Mortal Kombat 2-skriptoppdatering erterer MCU-følsomheter

click fraud protection

Nytt på utgivelsen av hans begrensede MCU-serie Måneridder, erter Jeremy Slater at manuset til Mortal Kombat 2vil ha sine følsomheter. Videospilltilpasninger har et dårlig rykte blant filmgjengere. Til og med Sonic the Hedgehog 2, den mest innbringende videospillfilmen i USA, kan ikke konkurrere med MCU og dens konsekvente billettkontor. Likevel har undersjangeren vokst og blitt bedre de siste årene.

En bidragsyter til den siste trenden var 2021 Mortal Kombat. Omstarten av det beryktede Mortal Kombat filmserien ble regissert av Simon McQuoid og spilte Lewis Tan, Jessica McNamee, Josh Lawson, Tadanobu Asano, Mehcad Brooks, Ludi Lin, Chin Han, Max Huang, Joe Taslim og Hiroyuki Sanada i hovedrollene. Til tross for gjennomsnittlige anmeldelser, Mortal Kombat samlet inn over 83 millioner dollar og ble HBO Maxs mest suksessrike filmlansering da den ble utgitt. Oppfølgeren, Mortal Kombat 2, er for tiden under utvikling.

Med fans som fortsatt venter på Mortal Kombat oppfølgeren gir forfatteren Jeremy Slater en oppdatering om utviklingen. Slater forteller 

Den direkteat manuset er omtrent halvveis skrevet, og opplevelsen har vært veldig morsom. Han forklarer at målet for oppfølgeren er å lage en tilfredsstillende, men uforutsigbar film, og sier at teamet som jobber med ham lærte fra den første filmen hva publikum ville svare på. Likevel hevder Slater at manuset ikke vil ta i bruk MCU-tonen, men i stedet vil det forbli i Mortal Kombat's"merkelig univers"mens du bruker forfatterens følsomhet. Les Slaters fulle oppdatering nedenfor:

– Det er veldig gøy så langt. Vi er omtrent halvveis i manuset. Jeg jobber veldig tett med regissøren og studioene, og spillgutta, og jeg tror - jeg kan ikke si noe om den faktiske historien, men jeg tror de lærte definitivt noen leksjoner den siste gangen i form av: "Her er tingene fansen svarte på, og her er hva folk likte av film, og her er ting som ikke fungerte så bra som vi håpet.' Så vi ser virkelig på dette som en sjanse til å ta alt som fungerte i først og gjør det enda bedre og gi publikum enda mer, og lag noe som bare er utrolig tilfredsstillende, og virkelig spennende, og uforutsigbar. Jeg tror ikke det nødvendigvis kommer til å ha samme tone som MCU, men det kommer definitivt til å ha noen av følelsene mine. Det var en del av mitt forslag til dem. Dette er Mortal Kombat. Vi har gutter som river av seg ansiktene og puster ild – det er et merkelig univers, la oss omfavne noe av det rart, og la oss lage en Mortal Kombat-oppfølger som ingen forventer, og som kan snike seg inn og blåse alle borte."

Samtidig som Mortal Kombat klarte å prestere bra for en videospilltilpasning (spesielt midt i pandemien), kunne mottakelsen ikke sammenlignes med nyere MCU-blockbustere som Spider-Man: No Way Home, som ble utgitt samme år og ble den sjette mest innbringende filmen gjennom tidene. Med tanke på den drastiske forskjellen mellom disse to filmene, kan det være fristende for studioet å etterligne MCUs velprøvde og sanne stil i Mortal Kombat 2, men Slater hevder at det ikke vil være tilfelle. Han vil i stedet bruke sine sensibiliteter - som var til stede i Måneridder - til det distinkte universet videospillene skapte. Forhåpentligvis resulterer dette i en Mortal Kombat 2 som både mangeårige fans og splitter nye seere kan glede seg over.

Slaters mål om å blåse bort alle kan virke som en stor ordre for en videospilltilpasning, men han har allerede to vellykkede sjangertilpasninger til navnet hans. Slater jobbet som forfatter og utøvende produsent for Paraplyakademiet sesong 1, som førte til at Netflix-serien fikk en andre og tredje sesong, og hans siste verk Måneridder nettopp utgitt på Disney+ til generelt positive anmeldelser. Hvis Slater kan duplisere samme suksessnivå, Mortal Kombat 2kan faktisk være en overraskende oppfølger.

Kilde: Den direkte

Alle The Doctor Strange 2 Marvel Movie Cameo-rykter som var falske

Om forfatteren