10 spill der tidsreiser er en spillmekaniker

click fraud protection

En av de største spillmekanikkene i Brann-emblem: Tre huser muligheten for spillere til å reise tilbake i tid under spilling. Hvis enhetene er i et tøft sted, kan Byleth bruke kreftene sine til å snu tiden slik at ting kan gjøres annerledes. Selv om denne evnen er begrenset, kan denne kraften fortsatt være forskjellen mellom å vinne eller tape.

Med hvor utrolig denne kraften er, er det ikke overraskende at mange spill lar spillere reise i tid. I disse titlene er kraften en del av spillingen i stedet for bare et element i historien.

Onimusha 3: Demon Siege

Utgitt for PS2 i 2004, Onimusha 3: Demon Siege er et action-eventyr hack-and-slash-spill som er en del av Onimusha serie, som var basert på Resident Evil. Når Samanosuke Akechi, som også var hovedpersonen i det første spillet, er i ferd med å kjempe mot den gjenoppstandne Oda Nobunaga, han blir i stedet fraktet til Paris i 2004 mens Jacques Blanc, en ny hovedperson, blir sendt til forbi.

For å beseire Nobunaga og hans Genma-hær, må Samanosuke og Jacques tilpasse seg sine nye tidsperioder. Siden spilleren kontrollerer begge karakterene, må noen gåter løses ved å la Jacques gjøre ting i fortiden for å endre fremtiden og utveksle gjenstander ved hjelp av Tengu Ako.

Shadow of Memories

Laget av Junko Kawano, som var medskapende Suikoden serie og skrev et annet tidsreisespill på DS kalt Time Hollow, Shadow of Memories er et obskurt mystisk eventyrspill utgitt for PS2 i 2001. Kjent som Shadow of Destiny i Nord-Amerika følger spillet en ung mann ved navn Eike Kusch som blir knivstukket av en ukjent morder i starten av spillet.

For å forhindre sin egen død skaffer Eike en tidsreisende digipad fra et mystisk vesen kjent som Homunculus. Mens han reiser til forskjellige øyeblikk i tiden i den tyske byen Lebensbaum, møter han forskjellige karakterer, løser gåter og avdekker sakte sannheten bak hans død. Spillerens handlinger fører til en av åtte forskjellige avslutninger, men to av disse avslutningene er låst under den første gjennomspillingen.

Strålende historie

Utviklet av ansatte fra både Shin Megami Tensei: Strange Journeyog den obskure JRPG Radiata-historier, Radiant Historia er en 2010 JRPG for DS som også hadde en utvidet nyinnspilling i 2017 for 3DS med tittelen Radiant Historia: Perfect Chronology. De to kongedømmene, Alistel og Granorg, som finner sted på kontinentet Vainqueur, kjemper fordi Alistel mener at Granorg er ansvarlig for den magiske ørkenspredningen som sprer seg over hele landet land.

Stocke, som er hovedpersonen og en spionasjeagent for Alistel, får en bok kalt "White Chronicle" av sin overordnede, som lar Stocke reise gjennom tiden. Når spilleren utforsker tidslinjene, er de i stand til å oppleve mange forskjellige utfall og hendelser som alle fører til en av avslutningene.

Ytre villmarker

Utgitt i 2019, Ytre villmarker er et prisvinnende utforskningspuslespill der spillerkarakteren må utforske et solsystem som sitter fast i en 22-minutters tidsløkke. For å løse denne tidssløyfen, som tilbakestilles hver gang den lokale stjernen går i supernova, må spilleren løse mange mindre mysterier på tvers av galaksen som alle kobles til det overordnede mysteriet.

I løpet av hver løkke lærer spilleren nye ting som hjelper dem å oppdage nye områder, og de lærer sakte om en eldgammel alienrase kjent som Nomai. Etter hvert avsløres det at løkken er forårsaket av oppfinnelsene skapt av Nomai for å finne "Universets øye."

Ghost Trick: Phantom Detective

Laget av faren til Ace advokat serie, Shu Takumi, Ghost Trick: Phantom Detective er et mystisk puslespill fra 2010 for DS som sentrerer rundt et spøkelse ved navn Sissel, som nylig har dødd og ikke har noe minne om sitt tidligere liv. Et annet spøkelse ved navn Ray lærer Sissel hvordan man bruker "spøkelsestriks", som lar ånder flytte gjenstander og reise fire minutter før en persons død for potensielt å redde livet deres og skrive om historie.

Etter at Sissel redder en ung detektiv ved navn Lynne fra en leiemorder, drar de to på en reise for å redde andre og avdekke mysteriet bak Sissels fortid. Siden hans ånd vil forsvinne ved daggry, har han bare en begrenset mengde tid til å løse mysteriene.

Zero Escape-serien

Begynner med 2009 DS-tittelen Ni timer, ni personer, ni dører, de Null flukt serien er en visuell science fiction-roman trilogi som også inkluderer 2012 Zero Escape: Virtue's Last Reward og 2016 Nulltidsdilemma. Selv om hvert av spillene fokuserer på en annen rollebesetning og setting, er de alle sammenkoblet og fokuserer på en gruppe på ni individer som blir tvunget av kidnapperen deres, kjent under deres alias «Zero», til å spille en dødelig spill.

Henter konsepter fra den historisk betydningsfulle visuelle romanen YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World, spillene får spillere til å oppleve flere tidslinjer for å nå de sanne avslutningene. Spillere må bruke kunnskap oppdaget under tidligere tidslinjer for å avdekke hele historien og unnslippe.

Prince of Persia: The Sands of Time

Som de to første Prins av Persia spill, action-eventyrspillet fra 2003 Prince of Persia: The Sands of Time revolusjonerte plattformeventyrsjangeren ved å ha flytende animasjoner og bevegelser som aldri hadde blitt gjort før. Laget som en omstart av serien, følger denne delen den titulære prinsen mens han, med hjelp av prinsesse Farah, prøver å beseire den onde vesiren som lurte prinsen til å løslate Sands of Time, som gjorde alle til monstre.

Ved å bruke en spesiell artefakt kalt Dagger of Time, kan spilleren spole tilbake, bremse og fryse tiden. Mekanikken og ideene i dette spillet ville direkte føre til den prisvinnende Assassin's Creed franchise.

Sonic CD

Et av de beste Sega CD-spillene er plattformspillet med siderulling fra 1993 Sonic CD, som var flaggskipstittelen for konsollen. Spillet introduserer Amy Rose og Metal Sonic for franchisen, og følger titulære Sonic mens han prøver å samle de syv magiske Time Stones, stoppe Doctor Robotnik og redde Little Planet.

I motsetning til andre Sonic spill, krever denne delen at spillere reiser til forskjellige versjoner av nivåer som forekommer i fortid, nåtid og fremtid. For å få den beste avslutningen, må spillerne enten samle alle Time Stones eller ødelegge hver av fiendens transportører som eksisterer i fortiden.

Flette

Opprinnelig utgitt i 2008 for Xbox 360 og senere portert til andre konsoller, Flette er et puslespill-plattformspill som også er en betydelig tittel i indiespillhistorien. Laget som en kritikk av datidens videospilltroper, følger spillet en ung mann ved navn Tim mens han prøver å redde en prinsesse fra et ondt monster, men det avsløres sakte at historien er mer komplisert enn den opprinnelig virker.

Når spilleren navigerer gjennom nivåene og hindringene deres, må de lære og bruke forskjellige tidsmanipulasjonsevner som å spole tilbake tiden, spille av bestemte handlinger med en skyggedobbel og senke nedetiden i visse områder. Mot slutten oppdager spilleren at Tim faktisk var monsteret prinsessen løp fra.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Ansett for å være et av de største og mest innflytelsesrike spillene gjennom tidene, The Legend of Zelda: Ocarina of Time er et action-eventyrspill fra 1998 for Nintendo 64 og den første 3D-tittelen i franchisen. Spillet følger Link mens han jobber med prinsesse Zelda for å prøve å stoppe den onde trollmannen Gerudo-kongen Ganondorf fra å bruke Triforces makt til å overta Hyrule.

I tillegg til å introdusere ikoniske mekanikker som låsesystemet, bruker spillet også tidsreiser ved å ha spilleren beveger seg mellom Links barndom og voksenjeg ved å bruke Master Sword, som hjelper til med å løse gåter. Denne tidsreisemekanikeren skulle senere bli utvidet i den kritikerroste direkte oppfølgeren The Legend of Zelda: Majora's Mask, som har spillere gjennom en tre-dagers tidssløyfe.

Square Enix trengte aldri Tomb Raider & Thief i første omgang

Om forfatteren