Red Dead Onlines største feil er ikke bare mangelen på oppdateringer

click fraud protection

Ved løslatelse av den svært etterlengtede Red Dead på nett i 2019 ble fansen umiddelbart skuffet, og en pågående mangel på oppdateringer har bare gjort saken verre. Etter over seks år med konsekvent Grand Theft Auto Online oppdateringer føltes flerspillermodusen til Rockstars nye vestlige epos tom og sparsom med aktiviteter å gjøre. Spol fremover fire år senere, og til tross for kritikerroste for enkeltspillerkampanjen, har nettmodusen fortsatt slitt med å vinne fansen. Til tross for dette, Red Dead på nettsitt pågående oppdateringsproblem i 2022 er ikke det mest bekymringsfulle resultatet av Red Dead på nett saga.

Rockstar har blitt et kjent navn siden århundreskiftet, med prisvinnende, kritikerroste franchisetakere som f.eks. Red Dead Redemption og Grand Theft Auto, men bare med utgivelsen av GTA Online begynte selskapet å skape et navn i flerspillerverdenen. Hyppige oppdateringer til den elektroniske Los Santos-verdenen forseglet selskapets image som i stand til å kjøre et live-tjenestespill og holde innholdet ferskt, men feilen i

Red Dead på nett har fullstendig motsagt den fremgangen. Det er tydelig at Rockstar har prioritert den fortsatte suksessen til Grand Theft Auto Online over deres nyere tittel, og dette er en stor skuffelse med tanke på de høye ambisjonene selskapet hadde som mål å nå i oppbyggingen til utgivelsen av Red Dead på nett.

Ved løslatelse, Red Dead på nett ble umiddelbart undersøkt for fortsatt fokus på mikrotransaksjoner. Dette er ikke noe nytt selvfølgelig, med GTA Online Shark Cards ødelegger økonomien (kort brukeren kan betale for med ekte valuta, oversatt til dollar i spillet) brukes regelmessig i deres andre live open-world-tjenester. I Grand Theft Auto men det føles som om det er mer å bruke disse pengene på – enten det er på biler, leiligheter, nattklubber eller andre virksomheter. I RDO, kan det antydes at gullbarrene som er tilgjengelige for kjøp ikke er verdt den virkelige valutaen, med tanke på mangelen på innhold. Det er et argument som skal fremsettes med tanke på æra av RDOsin verden, er det ikke noe reelt behov for å ha store mengder valuta fordi det ville være lite å bruke den på. Så hvorfor har Rockstar valgt å fortsette å presse og promotere disse mikrotransaksjonene til spillerne i dette tilfellet?

Red Dead Online har ikke oppfylt løftet siden lanseringen

Kombinert med de virkelige pengene som enkelte brukere har sunket ned i Red Dead på nett, med liten belønning i retur, er det også de spillerne som brukte mange timer på å bygge opp inntektene sine i spillet gjennom oppdragene og sideaktivitetene. Til tross for dette har det bare vært to store innholdsoppdateringer siden utgivelsen av spillet - Frontier Pursuits-oppdateringen i 2019 (som la til tre roller for spillere å utføre for å tjene små inntekter) og Blood Money i 2021 (som lar spillere fordype seg i den kriminelle underverdenen i Saint Denis). Mangelen på varer å kjøpe med valuta var allerede problematisk, men det har blitt verre sammen med den tydelige mangelen på innhold å tjene nevnte valuta med, spesielt sammenlignet med innholdet-rik Grand Theft Auto Online. Dette viser at Rockstar ikke har klart å innfri sitt viktigste løfte – å levere kontinuerlig innhold og konsekvent moro RDO.

Skulle Rockstar ha kommunisert bedre med samfunnet, både i oppbyggingen til utgivelsen og etterpå kunne forventningene blitt avgjort og det mer realistiske, jordnære, hardtarbeidende idealet at Red Dead på nett etterstrebet kunne blitt nådd uten å svikte både fans og kritikere. Som det står, vil fansen ganske enkelt ha mer enn det som tilbys.

Where Pokémon GO Wrong: A Complete Timeline Of Controversies

Om forfatteren