Hvorfor Netflix Resident Evil ser så annerledes ut enn annen anime

click fraud protection

Her er hvorfor Netflix er Resident Evil: Infinite Darknesser klassifisert som en "CG anime" -serie til tross for at den er en 3D-animert tittel. Resident Evil: Infinite Darkness er den fjerde 3D-animerte ikke-spillbare utgivelsen i Resident Evil franchise. Det finner sted i 2006, to år etter hendelsene til den populære Resident Evil 4 videospill, der fan-favoritt Leon Kennedy fungerte som hovedpersonen. Det gjenforener Leon med Claire Redfield i et oppdrag for å avsløre en konspirasjon etter at Det hvite hus ble angrepet.

Selv om hovedtrekking av Resident Evil franchise er de zombiesentrerte videospillene, Resident Evil har også en imponerende grad av kreativ fleksibilitet. Bortsett fra zombier befolker skapninger som halvt reptiljegere, uhyrlige Cerberus-hunder, muterte insekter og Lurker-frosker RE univers. Blandingen av sjangre spenner også fra stille spenning til elendig skrekk til fullverdig blockbuster-handling. Dette har tillatt Resident Evil å våge seg inn i live-actionfilmer, tegneserier, manga, romaner og både fastkamera og tradisjonelle tredjepersons videospill.

På grunn av franchisens nevnte fleksibilitet, pluss de stadig voksende fremskrittene innen animasjonsteknologi, Resident Evil: Infinite Darkness er i stand til å sløre grensen mellom ikke-konvensjonell animasjon-ofte feilaktig klumpet sammen som "anime"-og live-action. Vestlig animasjon omfatter 2D -filmer i stil med Disney -klassikere Pinocchio, moderne tegneserier med stilen Gravity Falls, og animerte sitcoms som Simpsons. 3D -animasjon er ofte forbundet med Pixar -filmer som Luca og illimunasjonsfilmer som Grusomme meg.

Anime er opprinnelig beskrevet som animasjon som kommer fra Japan, men den er tydeligere definert av en bestemt visuell stil og et eget sett med narrative troper. Mens klassikere liker Dragon Ball og Sailor Moon innkapsler denne animasjonsteknikken, og anime når også de banebrytende bildene til Gantz: O og Dragon Quest: Your Story. Disse to filmene har samme visuelle stil og samme type karakterdesign som konvensjonelle anime, men deres fullt 3D-bilder konkurrerer med de mest naturtro av nåværende gen-videospill. Andre lignende filmer som Final Fantasy: Spirits Within kommer fra videospillfranchiser som er sterkt inspirert av animes fortelling og visuelle stil, men bruker svært detaljert 3D -animasjon. Siden Resident Evil: Uendelig mørke gjør et lignende hopp i formater, det er ganske enkelt satt i samme kategori.

Titler som Resident Evil: Uendelig mørke og Kjærlighet, død og roboter skyver konvolutten når det gjelder sjanger og format. Hva som utgjør hver type animasjon utvikler seg, og snart er spørsmålet hva som skiller 3D -animasjon fra live-action. Sikkert, Capcom kunne ha laget en mer tradisjonell anime eller en full live-action-serie, men siden Resident Evil: Infinite Darkness er laget som et videospill cutscene, det faller inn i "CG anime" subgenre.

Elle Fanning antar tronen i den store sesong 2 -trailer

Om forfatteren