Pokémon Scarlet & Violet: 10 funksjoner som Reddit-fans vil se

click fraud protection

De Pokémon Selskapet har pumpet ut spill for megafranchisen mer enn vanlig, som ILCAs Strålende diamant og Skinnende perle og Game Freak's Legender: Arceushar alle lansert med mindre enn ett års mellomrom. Toget vil imidlertid fortsette å tøffe på, som 9. generasjon av Pokémon er satt til utgivelse i slutten av 2022 i form av Scarlet og Fiolett.

Legender sette en ny bar for hvor milliard-dollar IP endelig skulle sikte, så fansen vil ha høye forventninger. Fans på Reddit har vært entusiastisk (mens de har uttrykt en viss bekymring) diskutert funksjoner de håper å komme til det siste snittet.

Dyrelignende startpokémon

Selv om det delvis har blitt en spøk, har de som begynner å bli tobeinte humanoider ved sitt tredje stadium blitt en sliten trope av spillene. Det er flere flotte starter Pokémon-arter, men de har diskutabelt mistet sjarmen da Game Freak begynte å få dem til å føle seg mindre og mindre som fantastiske dyr.

Redditor BeardedBears utbrøt "Vær så snill... Vennligst ikke la hver starter ha en stadium-3 humanoid form... Jeg er så lei av Pokémon med en menneskelig bauplan." Det er en forståelig kritikk, siden dette er en fiktiv verden med superkraftige dyr, noe som gjør dem alle bisarre humanoider ser fortsatt ut til å gå glipp av poenget med "Pocket monstre."

Legends: Arceus Catching Mechanics

Det nevnte Legender: Arceus brakte neste steg i hovedlinjen Pokémon spill som mange veteran franchise-fans har ventet på. Selv om spillet ikke var en eneste sømløs åpen verden, hadde det flere store Monster jeger-lignende soner å utforske befolket med forskjellige arter. En annen en av Pokémon Legends: Arceus' Beste egenskaper, men gjorde fangstmekanikeren til en actionfokusert og involvert spillfunksjon.

Redditor Den-bare-høvelen var glad for å høre Scarlet og Fiolett vil gjøre hoppet til en enorm, sømløs åpen verden og la til "Forhåpentligvis er fangstmekanikken den samme som PLA også." Den Det virker sterkt antydet at kamp/fangst vil komme tilbake, men kanskje kan tilbakekomsten av Safari Zone ha en inneholdt versjon av Arceus' fangemekaniker.

Legends: Arceus, men med mer kamp

Omvendt, noe annet fansen ønsker å se, er en fyldig versjon av Legender: Arceus' spillløkke. Så flott som spillet var for endelig å revitalisere en gammel formel og gjøre det å fange en så avhengighetsskapende funksjon, å se riktig kamp bli mer enn tegnsetting i Scarlet og Fiolett er et rimelig neste skritt.

Redditor jobbezark sa rett ut: "Gi meg PLA med mer kamp og jeg er hekta." Pokémonen kjemper inn Legender var morsomme når de ble aktuelle og klarte å bryte opp loopen, men det kunne vært spennende å se en tettere balanse.

Shaking Up The Battling Formater

Legender: Arceus gjorde noen interessante og spennende ting med kampmekanikken. Introduksjonen av Strong og Agile-stilene var gode måter å oppmuntre spillere til å være mer strategiske i hvordan de bruker bevegelsene sine. Men med Scarlet og Fiolett, bør returen til en modernisert setting bane vei for å bli mer kreativ med kampformater igjen.

Redditor Sure_pannekaker27 sa som svar på noens ønske om mer PLA-kamp "Så lenge det ikke er flere 2v1- eller 3v1-kamper mens du bare kan angripe 1 man om gangen." Spesielt Area-of-effect (AoE)-angrep høres ut som en flott måte å gi spillene mer et klassisk JRPG-krydder i en post-Legender hovedlinjespill.

Blande Legends' Zoner med Sw/Sh's Wild Areas

Scarlet og Fiolett å bli bekreftet som én stor åpen verden er oppmuntrende, da det gir mer troverdighet til teorien som Legender: Arceus var nok et springbrett i hvordan Game Freak nærmer seg omfanget av spillene deres. Og så spennende som det prospektet er, vil utviklerne måtte unngå det klassiske åpne verden-problemet med oppblåsthet, det vil si mye plass med lite å gjøre i dem.

Villområdene i Sverd og Skjold hadde dette problemet i mindre skala, da de virket altfor statiske og golde, noe som Legender korrigert med jevne overganger til fangst og kamper. Redditor vanvidd var mer forsiktig og temperert og sa "Det virker mer som et vilt område, men overalt. Jeg håper på en blanding av legender og vilt område, men mine forhåpninger er ikke for høye."

Å se skinnende Pokémon i oververdenen

Skinnende Pokémon er en elsket stift i hver generasjon, og deres sjeldenhet er noe av det som gir dem en så høy appell. De har vært en morsom gimmick-funksjon helt siden Johto-spillene (Gull, Sølv, og Krystall), men det har vært fint for fansen å få mer strømlinjeformede måter å "Shiny hunting" på.

Oddsen for å finne en er utrolig lav som den er, men Legender lagt til en utmerket, men enkel funksjon ved ganske enkelt å vise dem i oververdenen i stedet for å vente på at en vill kamp offisielt skal starte. Redditor Falloutman399 sa: "Alt jeg ønsker er å kunne se skinner i oververdenen som Arceus, det var langt borte en av favorittendringene mine..."

Diverse spillertilpasningsalternativer

Mens det var spennende utviklinger fra de Pokémon Scarlet og Fiolett avsløre trailer, en av klagene var hvor overraskende intetsig hovedpersondesignene så ut. De fleste av hovedpersonene på dette tidspunktet har alltid et visst nivå av personlighet i utseendet.

Noen teoretiserer imidlertid at disse "blanke tavler"-karakterdesignene antyder mye mer i form av kosmetisk tilpasning. Redditor FlyingMudkip184 følte meg selvsikker og sa at "Jeg er enig, men jeg er ikke i tvil om at de vil inkludere tunge tilpasningsalternativer, så jeg har egentlig ikke noe imot det." Kosmetikk i Legender var riktignok på den grunne siden, så dette burde være en enkel funksjon å utvide.

Glatter ut grafiske grove kanter

Pokémon Legends: Arceus fikk en sterk kritisk mottakelse takket være sin oppfinnsomme bevegelse av spillformelen og utvidet omfanget av sin verden. Men det er vanskelig å ignorere de tekniske og i dette tilfellet grafiske manglene ved spillet. Det ser ut som det er minst en generasjon bak og reddes av sin kunststil og sporadiske lyseffekter.

Scarlet og Fioletttraileren så ut som en beskjeden forbedring i denne avdelingen, men den har en vei å gå. Redditor neinei vidunderhesten sa at de "egentlig håper de lærer hva anti-aliasing er ved utgivelse." Det vil si at en av LegenderDe mest bemerkelsesverdige grafiske problemene var de taggete kantene som var synlige på 3D-modeller.

Gymkamper og flere byer blandet med legender: Arceus' stil

Legender: Arceus å være en "prototype", så å si, for hva Scarlet og Fiolett vil forhåpentligvis bli synes mer tydelig når man ser på førstnevntes premiss og setting. Å ta Sinnoh-landet tilbake til da det ble kalt Hisui-regionen i en føydal Japan-inspirert tid er en enkel unnskyldning for å ha en verden som er tynt befolket med mennesker.

Jubilife var den eneste byen som ga mening kontekstuelt, men mange vil håpe LegenderFormelen vil vokse eksponentielt med en moderne setting og klassiske seriekonvensjoner. Redditor owlitup var optimistisk med traileren og sa at "Spillet ser akkurat ut som Arceus, men med byer som forhåpentligvis betyr treningssentre og flere kamper. Jeg er her for det, var min eneste klage til Arceus."

En ny "Eveelution"

Enda en fan-favoritt serie-tradisjon for hovedspillene er Kanto Pokémon Eevee som får en ny evolusjon. Selv om det ikke har skjedd med alle mainline-spill, har det skjedd nok til å bli ansett som noe av en franchise-stift. Det er den viktigste gimmicken bak Eevees biologi, og fansen har lenge ventet på en ny.

Redditor Uglen-som-tuter humoristisk sagt, "Jeg ber til Arceus om nye Eeveelutions." Sist gang Eevee mottok en var Fairy-Type Sylveon i 6. generasjon, og gitt det fortsatt er ni ubrukte typer, ville Eevee være mer enn berettiget i å få en ny denne år.

Horizon Forbidden West DLC er siste sjanse

Om forfatteren