10 skrekkvideospill du sannsynligvis har glemt eksisterte

click fraud protection

Noen skrekkserier får all oppmerksomhet, som Resident Evil,Amnesi, og Silent Hill. Og selv om disse seriene absolutt fortjener all anerkjennelsen og anerkjennelsen de får, er det tonnevis av andre flotte skrekkspill der ute som tilsynelatende har falt gjennom sprekkene.

Enten det er fordi de var forut for sin tid, på konsoller som solgte dårlig, eller bare ble misforstått, så fortjener så mange skrekkspill en ny sjanse, og med den nylige populariteten til retrospill, det har blitt enklere enn noen gang å kjøpe gamle spill for retro-konsoller, og i mange tilfeller å laste ned digitale versjoner til nye konsoller som Xbox X/S, PS5 og Nintendo Bytte om.

D (3DO, ​​Saturn, PS1, PC)

Spillet D ble opprinnelig utgitt i 1995 for en nå glemt konsoll kalt 3DO. Det var ment å være et pek-og-klikk-eventyrspill som ligner på PC-spillet Myst, som ble utgitt noen år tidligere og overveldet verden med sin overbevisende grafikk. D, derimot, ville bringe banebrytende PC-grafikk til konsoller takket være den kraftige 3DO.

I spillet undersøker Laura et sykehus etter å ha fått vite at faren hennes dro på drap og deretter barrikaderte seg inne. Om ikke lenge forvandles sykehuset til et eldgammelt slott, og Laura må oppdage den forferdelige hemmeligheten bak familiens avstamning. Spillet er nå også tilgjengelig for å spille på Steam.

Enemy Zero (Saturn)

Oppfølgeren til D ble også en glemt klassiker. I stedet for å gi ut på PS1, valgte utviklerne for Enemy Zero å være en SEGA Saturn-eksklusiv.

Tittelen sentrerer igjen rundt Laura, men i en helt ny historie. Nå, fanget i verdensrommet, blir Laura tvunget til å overleve en rømt romvesen som løper løs på en romstasjon. Dessverre, som mange utmerkede SEGA Saturn-spill, Enemy Zero kunne ha blitt en hit, men siden den ble utgitt på en konsoll ingen eide, ble den tvunget til uklarhet.

Dino Crisis (PS1, Dreamcast)

I 1999 ønsket Capcom å utnytte den rasende suksessen til Resident Evil og bestemte seg for å lage en ny franchise som helt klart ville være inspirert av Resident Evilsin stil, men også i stand til å bære sin egen vekt. Resultatet ble Dino krise. I regi av Resident Evil's Shinji Mikami, spillet var ment å være lik, men også motsatt av Resident Evil.

Mens zombier var trege og spillet atmosfærisk, Dino krise ville ha store fiender som var raske og kunne plotte mot spilleren. Det var fortsatt survival horror, men med en helt ny atmosfære. Uheldigvis, etter en vellykket oppfølger, ble franchisen slått ut med en rekke dårlige mottatte spill.

Kholat (PC, PS, Xbox, Switch)

Inspirert av de tragiske og mystiske hendelsene under Dyatlov Pass-hendelsen, Kholat ser spillere gå i gang med en etterforskning for å finne turgåerne som ble savnet under den skjebnesvangre ekspedisjonen.

Fortalt av Sean Bean, er spillet sterkt avhengig av de merkelige omstendighetene ved Dyatlov Pass-hendelsen (som det faktum at noen turgåere ble funnet med stumpe traume sår, andre nakne, og teltet funnet kuttet opp fra innsiden) for å bygge en historie om overnaturlige krefter kl. arbeid. Til tross for at det var et overbevisende spill, fløy det på en eller annen måte under radaren for de fleste spillere.

Soma (Xbox, PS, PC)

Utgitt ett år etter den voldsomt populære Alien: Isolasjon, Friksjonsspill' Soma håpet å utnytte renessansen overlevelsesskrekksjangeren gjennomgikk. I spillet våkner spillere ombord på en undervannskraftstasjon som er fylt med roboter som tror de er mennesker. Noen av disse robotene er til og med fiendtlige.

På samme måte som Frictionals andre serier, Amnesi, Soma krever stealth-teknikker for å unngå fiender. Derimot, Soma aldri truffet samme popularitetsnivå som Amnesi, til tross for at det er et flott spill.

Slender Rising (mobil)

Til tross for at flere populære Slender Man-spill blir utgitt på konsoller og PC, er det høyest rangerte av alle Slender-spillene Slank Rising.

I spillet må spillerne søke etter sider og skilt gjennom forskjellige øde steder, for eksempel en øde by, en hjemsøkt skog og en forlatt sykehusavdeling... alt mens han ble forfulgt av Slender Man. Selv om spillet er eksklusivt for mobil, ble det rost av spillere og kritikere og regnes som et av de skumleste mobilspillene noensinne.

Transportør (Dreamcast)

Transportør var en overlevelse skrekkspill eksklusivt for SEGA Dreamcast. Det foregår på et hangarskip som har sluttet å reagere på radiokontakt. Spillere er en del av et spesialstyrketeam som undersøker skipet for å finne ut hva som skjedde og om det kan være overlevende. Det blir snart åpenbart at en slags infeksjon har spredt seg blant mannskapet og spillerne må kjempe for å overleve.

Spillet ble utgitt i løpet av måneder etter det mye mer populære Resident Evil: Code Veronica og ble derfor enormt (og urettferdig) oversett.

Blair Witch (Switch, PS, Xbox, PC)

Basert på filmserien med samme navn, Blair Witch slipper spillere midt i skogen mens de leter etter en tapt gutt. Naturligvis bryter helvete løs og det viser seg snart at noen... eller noe... lurer i skyggene.

Spillets atmosfære, lyd og bilder ble rost av kritikere, og spillet ble til og med nominert til Xbox Game of the Year ved Golden Joystick Awards 2019.

Monstrum (PC, PS, Xbox)

For spillere som virkelig ønsker en utfordring, Monstrum er et mesterverk under radaren som gir den ultimate utfordringen. Sett på et øde lasteskip, Monstrum ser spillere stå ansikt til ansikt med et rømt monster som har herjet seg gjennom hele skipet og drept alt i sikte. Det grunnleggende målet er å overleve og rømme... men det viser seg ikke å være noen enkel oppgave.

Med et tilfeldig generert monster, permadeath if drept, og prosedyregenererte nivåer, er det ingen måte å lære spillet. Hver gang er det helt nytt, og skaper en vanskelig, desorienterende og grufull spillopplevelse.

Alien Resurrection (PS1)

I 1996 ble Alien-trilogien spillet ble utgitt på PS1 og andre konsoller til stort sett positive anmeldelser. Noen år senere skulle PS1 få en annen Romvesen spill, denne gangen en eksklusiv tittel - Alien Ressurection. Basert på filmen med samme navn, hadde spillet forbedret grafikk i forhold til forgjengeren og var fylt med utmerket spenning og en skremmende setting.

Men viktigst av alt, Alien oppstandelse var et av de første spillene noensinne som brukte doble analoge kontroller...noe som på den tiden, GameSpotkritisert (noe som nå er ironisk med tanke på at det nå er standarden innen spilling). Virkelig skummelt og forut for sin tid, Alien oppstandelse er et stykke spillhistorie alle trenger for å spille.

Marvel's Spider-Man 2: What Happened The Last Time Venom Fight Kraven

Om forfatteren