Hvorfor GBA-spill for Switch Online er mer spennende enn N64

click fraud protection

Nintendo Switch Online kan få GBA-spill snart som en nylig lekkasje foreslår Game Boy Advance-spill vil snart bli lagt til tjenesten. Dette gir fansen et spennende prospekt etter den mislykkede lanseringen av Nintendo 64-emulatoren gjennom tjenestens utvidelsespakke. Mens mange beklager den tapte muligheten som NSO-utvidelsespakken ser ut til å være, kan flere eksklusive virtuelle konsoller fortsatt være i arbeid. Med muligheten for at en GBA-oppdatering kommer til NSO, har Nintendo en sjanse til å gjenvinne tilliten til Expansion Pack-eiere og gjenvinne interessen til Nintendo-fansen ved å tilby dem biblioteket til en av de mest lovende plattformene det har vært opprettholdt.

Da Nintendo først avslørte utvidelsespakken, var prisen allerede gjenstand for kontroverser. Til $50 per år følte fansen at tillegget av N64-spillene ikke var nok til å rettferdiggjøre en prisøkning på $30. Først når N64-spill lansert på Nintendo Switch Online, ting ble enda verre for selskapet, ettersom fansens kritikk av deres generelle kvalitet satte narrativet rundt utvidelsen.

Selv om mye av skylden følgelig ble lagt på Nintendo for dens dårlige utførelse, ligger noe av ansvaret for feilen hos selve N64-konsollen. N64 var revolusjonerende for sin tid, og dens bidrag til spilling med sin originale 3D-grafikk kan ikke undervurderes. Den har imidlertid ikke eldet godt på mange måter; det mangler på avgjørende områder som gjør det til et vanskelig valg å tjene på en moderne konsoll uten andre modifikasjoner enn HD-teksturer. Et trofast Game Boy Advance Nintendo Switch Online-tillegg kan tilby enda mer enn N64 gjorde på NSO på grunn av konsollens omfattende samling av spill, 2D-estetiske og lett replikerbare spilling.

Game Boy Advances bibliotek overgår Nintendo 64-tallet

Utvalget av spill som tilbys av Nintendo 64 presenterer et stort svakt punkt for systemets bredere appell. Mens N64 har noen av de mest ikoniske Nintendo-titlene, som f.eks The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Super Mario 64, og Star Fox 64, disse spillene utgjør identiteten til systemet. Det er bare 393 spill i biblioteket, noe som er veldig lavt for en større spillkonsoll. Dessuten vil de fleste spillere få den fulle opplevelsen ganske enkelt ved å spille gjennom Nintendo 64s topp 25 spill. Denne mangelen på variasjon kan også være en årsak til den spesielt langsomme utrullingen Nintendo har orkestrert for sine N64-utgivelser. Selskapet vet at N64s eiendeler vil se mindre imponerende ut når de er spredt tynt, så det utsetter utgivelsen av hver av bærebjelkene for å generere så mye hype som mulig for hver tittel på Switch.

Derimot har Game Boy Advance et omfattende bibliotek. GBA inneholder 1538 spill, og innenfor disse er det plattformstifter som Pokémon Emerald, Mario & Luigi: Superstar Saga, og Metroid: Zero Mission, spill som definerte en generasjon, men det er også mange unike sleeper-hits som Astro Boy: Omega Factor og Kuru Kuru Kururin, og enda mer kreative grener av hovedfranchising som Mario vs. Donkey Kong og Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team. I stedet for å stole utelukkende på de største utøverne, kan Nintendo gjenopplive mange kvalitetstitler som spillere ikke har sett før. Dette vil tillate Nintendo å gi ut flere spill innen en kortere tidsramme.

Nintendo 64s grafikk holder ikke like godt som Game Boy Advances

Gitt at Nintendo 64 var den første 3D-konsollen, bærer den mye av bagasjen som følger med banebrytende nytt territorium. Den generelle grafiske produksjonen var imponerende for sin tid, men i et moderne miljø har N64-grafikken det ikke like bra. Mens Nintendo oppgraderte teksturer i HD-emulatoren sin, var det i noen områder vondt å prøve å skjerpe bakgrunnskunsten og fjerne noen av de med vilje uskarpe områdene. Dette var mest tydelig i Ocarina of Time's Water Temple på bryteren, hvor tåken som tilslørte vannet ble løftet, og fjernet refleksjonen i den og disen som fikk rommet til å virke uendelig. Selv om dette problemet stort sett ble løst, vedvarer problemet også gjennom hvert spills upolerte bakgrunnskunst, ettersom spillenes kunstverk kolliderer med HD-teksturene som er plassert over dem.

Til sammenligning er Game Boy Advance pikselkunst tidløs. I motsetning til det polygonale utseendet til Nintendo 64, har det visuelle mediet for spill ikke utviklet seg helt forbi 2D-grafikken som tilbys av GBA - om noe, har stilen blitt mer innbydende. Utallige indiespill streber etter å matche stilen til GBA-titlene, og deres forenklede kunststiler er noe mange spillere roser. De fleste GBA-spill ligner også veldig på SNES-spill, som har aldret bemerkelsesverdig godt på Nintendo Switch Online. GBAs spill vil ikke bære arr på samme måte som N64-titlene, fordi prosessen med å oppdatere dem med HD-teksturer vil fremheve snarere enn hindre deres visuelle stil.

Game Boy Advance bør tilby jevnere spill enn Nintendo 64-spill

Et av hovedproblemene som plager Switchs Nintendo 64-emulator er ytelsen. Spill som Super Mario 64 halter betydelig på bryteren, som avskrekker mange spillere fra å oppleve dem i denne formen. Dette er allerede eldre titler hvis kontroller sikkert vil føles litt utdatert, men når det er inndataforsinkelse på hver handling en spiller tar, er det som å spille spillet med begrensninger. Det bryter hele tiden innlevelsen når spillingen føles treg og ikke reagerer. Når den er sammenkoblet med N64s vanskelige kontrollskjema, som har A-knappen under B, og fire C-knapper samt en Z knapp utilgjengelig på Switch, disse faktorene gjør det svært vanskelig å spille konsollens spill som opprinnelig tiltenkt.

Gitt likhetene mellom maskinvaren som brukes i Super Nintendo Entertainment System og Game Boy Advance, og suksessen til SNES' ytelse på Switch, er det håp om at Nintendo bedre kan optimalisere GBA-titler på plattformen sin som vi vil. Hvis GBA kunne tilby de samme sømløse plattformkontrollene i spill som Castlevania: Aria of Sorrow, kan det skape den ultimate GBA-opplevelsen, tilgjengelig for å spille både på spillernes TV-er og på farten, og oppfyller konsollens opprinnelige formål. Til slutt vil kontrolloppsettet på GBA være enklere enn noen gang å replikere på Switch, bestående av bare to kjerneansiktsknapper og venstre og høyre triggere, noe som betyr at det ikke burde være behov for omfattende kontroller om kartlegging som med Nintendo 64.

Hvis Game Boy Advance-spillene endelig kommer til Nintendo Switch, har de mye å tilby Nintendo Switch Online. Spillere som kan se gjennom et stort utvalg kvalitetsspill på Nintendos fremste konsoll vil passe mer i tråd med ambisjonene fansen har for en Nintendo-abonnementstjeneste. Og i en tid da Nintendo har beveget seg lenger og lenger bort fra 2D, tilbyr GBAs klassiske spill en perfekt dose nostalgi. De sjarmerende titlene fortjener å bli bevart på en måte som gjør dem tilgjengelige i moderne tid.

Pokémon GO-fans fortviler etter enda flere kontroversielle endringer

Om forfatteren