V Rising: Blood Type Guide (og hva de gjør)

click fraud protection

Blodtyper er en klasselignende mekaniker i V Rising som fungerer som et allsidig middel for å få nye fordeler, avhengig av blodet som ble konsumert. Blod er en viktig ressurs som kommer fra levende, som dyr og mennesker som finnes over hele verden. Hver gang en fiende eller passiv mobb når 30 % HP eller lavere, vil spilleren få muligheten til å "feed", en ikonisk overlevelseskraft i åpen verden av vampyrslekt.

Etter å ha livnært seg av en skapning eller humanoid, får spilleren denne enhetens blodtype inn V Rising. Vampyreventyrere kan se hva slags blodtype en mobb har ved å holde musepekeren over fienden. For eksempel, å holde markøren over en banditt som bruker en armbrøst er en enhet som sannsynligvis vil gi den "rogue" blodtypen. På samme måte vil svekkelse og deretter mating av dette byttet gi spilleren Rogue Blood. Blodtypens attributter og kvalitet kan sees i Blood Pool i V Rising.

The Blood Pool er den sfæriske tanken av Blood nederst i midten av HUD. Hold musen over ikonet til venstre for blodbassenget for å se detaljer om blodtype og prosentandel av 

Blods kraft i denne overlevelsesindien. Jo høyere Kvalitetsprosent, desto mer betydelig effekt vil spilleren motta, noe som resulterer i at flere unike fordeler blir tilgjengelige.

Hvordan blodtyper fungerer i V stiger

Her er de tilgjengelige blodtypene i V Rising og deres tilsvarende passive attributter, gitt av blodkvaliteten til byttets blod. Husk at nivå I er 30 % eller lavere, nivå II representerer en kvalitet høyere enn 30 %, nivå III er 60 % eller høyere, nivå IV låser opp krefter fra 90 %, og nivå V er 100 % kvalitet.

Skrøpelig

  • standard blodtype tilbyr ingen buffs

skapning

  • Nivå I: 15 % bevegelseshastighet
  • Nivå II: 10-15 solmotstand
  • Nivå III: skadereduksjon
  • Nivå IV: 150 % økt helseregenerering
  • Nivå V: øker alle Creature-effekter med 30 %

kriger

  • Nivå I: 10-20 % økt fysisk kraft
  • Nivå II: 8-15 % redusert nedkjøling på indie overlevelsesvåpenferdigheter
  • Nivå III: 7,5–15 % økt skadenegasjon og 25 % økt angrepskraft når du slår fiender med full helse
  • Nivå IV: 15 % sjanse for å parere et angrep som reduserer skade tatt med 50 % og øker angrepsskaden med 25 %
  • Nivå V: øker alle Warrior-effekter med 30 %

Rogue

  • Nivå I: 10-20 % sjanse for kritskade ved våpenangrep
  • Nivå II: 8-15 % bevegelseshastighet
  • Nivå III: 12-25 % redusert nedkjøling på reiseferdigheter og 100 % sjanse for kritskade ved neste fysiske angrep etter å ha brukt en reiseferdighet
  • Nivå IV: 50 % sjanse for kritisk angrep for å trenge gjennom offerets rustning, øker skade tatt fra alle kilder med 15 % i 4 sekunder
  • Nivå V: øker alle Rogue-effekter med 30 %

Lærd

  • Nivå I: 12–25 % økt stavekraft i denne åpne verden for overlevelse
  • Nivå II: 8-15 % redusert nedkjøling på trolldom
  • Nivå III: 5-10% trolldomsliv stjele
  • Nivå IV: 20 % sjanse for å tilbakestille spell-nedkjøling på cast
  • Nivå V: øker alle Scholar-effekter med 30 %

Arbeider

  • Nivå I: 10-30 % økt ressursutbytte
  • Nivå II: 15-25 % økt skade mot ressursobjekter
  • Nivå III: 10-20 % økt galopphastighet for montering
  • Nivå IV: 3 % sjanse til å ødelegge en ressurs umiddelbart
  • Nivå V: øker alle arbeidereffekter med 30 %

Brute

  • Nivå I: 7,5-12,5 % HP regen fra primære angrep
  • Nivå II: 7,5-15 % økt angrepshastighet og økt girnivå +1
  • Nivå III: Mottatt helbredelse økte med 20-35 %; helbreder seg selv for 4 % av målets helse når du utfører en drepende slag i denne indie-sandkassen i åpen verden
  • Nivå IV: 6 % sjanse per gjenopprettet relativ helse for å øke bevegelseshastigheten med 20 % og skade på primærangrep med 25 %
  • Nivå V: øker alle Brute-effekter med 30 %

V Rising er tilgjengelig på PC.

Hardspace: Shipbreaker Review - A Solid Space Salvage Sim

Om forfatteren