The Real Point of Animal Crossing

click fraud protection

Bestselgende tittel Animal Crossing: New Horizons har markert seg som en av de mest populære spillene i Nintendos historie - men hva er vitsen med det åpne spillet? Fra et eksternt perspektiv kan det være vanskelig for noen til og med å forstå appellen, som ofte på spøk blir beskrevet som en gjeldsimulator eller et spill om manuelt arbeid. Spillingen av Dyreovergang slutter aldri - spillere kan hypotetisk spille spillet i flere tiår etter utgivelsen og fortsatt finne at øya deres og landsbyboerne fortsetter å trives, og mange spillere spiller fortsatt ACNH over to år etter utgivelsen.

Selv om det er forskjeller mellom hver tittel i serien, hver Dyreovergang Spillet ser at spillere flytter til en ny by full av menneskeskapte dyr, får et boliglån og hjelper til med å bygge og dekorere byen. Animal Crossing: New Horizons har drastisk økt brukerfriheten når det kommer til å drive øya deres, introduserer terraforming og lar spillere plassere gjenstander utenfor. Hvert spill foregår også i sanntid, med måneder og sesonger

går forbi inn Dyreovergang akkurat som de gjør i det virkelige liv og sesongmessige feiringer som holdes hele året.

Det er sant at en god del av spillet involverer arbeid: spillere må samle ressurser og tjene penger for å komme videre i Animal Crossing: New Horizons. Blandet med det arbeidet er vennskapene som er knyttet på øya og alt som følger med dem - bursdagsfeiringer, gruppeferiefeiringer, brevskriving og mer. Disse to elementene har kommet sammen for å skape et spill som har betatt millioner av spillere - men hva er egentlig poenget med Dyreovergang?

For noen Animal Crossing: New Horizons-spillere er poenget vennskap

De Dyreovergang Spill har lenge tillatt spillere å koble seg til både ekte venner og menneskeskapte dyr. Spesielt under pandemien var menneskelig kontakt vanskelig å få tak i - venner måtte stole på digital kommunikasjon i flere måneder. I løpet av denne tiden ble videosamtaleplattformer som Zoom veldig populære, men noen mennesker lengtet etter mer interaktive aktiviteter å gjøre med vennene sine, og Animal Crossing: New Horizons passet perfekt. Alle spillets flerspillerinteraksjoner er utrolig sunne, slik at spillerne kan samles på hverandres Dyreovergang øy og spille spill, dele designene deres og bytte varer med hverandre.

Selv om ACNHDe bedårende innbyggerne på øya er ganske enkelt en samling piksler og programmering, deres evne til å gi spillere latter, komfort og en følelse av selskap er veldig ekte. Etter en lang dag kan et bedårende dyr som komplimenterer en spillers antrekk i spillet, tilby dem en gave eller sende dem et oppmuntrende brev i posten, være akkurat det legen har bestilt. Disse karakterene er utvilsomt svært kjære for mange Animal Crossing: New Horizons spillere, med mange fans av serien som utvikler sine egne favorittdyr og streber etter å fylle øya med sine topp-ti landsbyboere.

Å uttrykke kreativitet er poenget for noen Animal Crossing: New Horizons-spillere

Bildekilde: amaya_acnh/Twitter

Det er ingen tvil om at Animal Crossing: New Horizons kreativt fellesskap er et av de største i spillverdenen. De tusenvis av varer som tilbys innenfor Dyreovergang kombinert med nesten uendelige tilpasningsmuligheter og terraforming har gitt spillerne et stort rike av muligheter når det kommer til øya deres. For mange fans er øya deres et tomt lerret som de kan forme til hva de vil. Noen spillere kan bruke plassen som er gitt til å rotere forskjellige temaområder sesongmessig, for eksempel et bassengområde om sommeren og en gresskarlapp om høsten. Hvert år kan sees på som en ny utfordring, og prøver å utvide og forbedre tidligere sesongideer. Andre dedikerer tiden sin til å lage sin øy i en viss estetikk, for eksempel hytte-kjerne eller by-kjerne.

Andre spillere liker å utfordre seg selv med pop-kultur rekreasjoner, bygge alt fra historiske steder til TV-apparater inn Animal Crossing: New Horizons. Opprettelsen av hyllester i spillet til andre elskede medier hjelper spillere til ikke bare å legge til en personlig berører øya deres, men føler en følelse av prestasjon ved å lage en realistisk kopi av plassering. Mange spillere setter en stor ære i å skape den perfekte estetikken for øya deres, og noen ganger gjør hele plassen om til en hyllest til en enkelt film, spill, TV-show.

Håndverk og gjøremål er vanedannende for noen Animal Crossing: New Horizons-spillere

Det høres kanskje motintuitivt ut, men ork-aspektet ved Dyreovergang er det som får mange spillere tilbake til spillet. Det kan bli en daglig rutine, en gjøremålsliste som tilfredsstiller å oppfordre til å være produktiv, men samtidig avslappet. Et stort aspekt som sees i mange koselige spill er å danne oppgaveløkker, der en oppgave avføder en annen og danner en morsom syklus av serotonin for spilleren. En av de største formene for dette i spillet er tilbakebetaling av boliglån, hvor spillere streber etter å gjøre nok klokker til å betale ned hjemmet deres bare for å umiddelbart gå tilbake i gjeld for deres neste utvidelse. Det fungerer også i mindre skala, spesielt når det gjelder å samle håndverksmaterialer for å lage nye gjenstander.

Some Animal Crossing: New Horizons Players Want To Be The Best

Selv om det teknisk sett ikke er noen måte å "vinne" Dyreovergang spill, er noen spillere fast bestemt på å bevise at de kan slås. For de fleste innebærer dette komplettering, med parametere som alle skapninger som fanges, en full museumssamling, alle oppskrifter tilberedt og laget, et fullt utvidet hjem, og så videre. Hver og en av disse prestasjonene krever en enorm innsats, og uten bruk av tidsreiser vil det ta spillere minst et år å fullføre på grunn av sesongvariasjonen i spillet. Jo mer grundige fansen ønsker å være, jo lengre tid vil målet ta - noen vil kanskje si at en spillers samling ikke er det fullfør til de har fullført hele katalogen, som inneholder tusenvis av gjenstander, eller samlet et portrett fra hver Dyreovergang landsbyboer, hvorav det er over 400.

The True Point Of Animal Crossing: New Horizons

Det sanne poenget med Dyreovergang er litt av et paradoks: det er ikke noe poeng lagt ut av spillet selv, og på grunn av det blir poenget det spilleren vil ha det til. Vanskeligheten med Animal Crossing: New Horizons bestemmes av spillere - teknisk sett trenger spillere aldri å komme videre i spillet hvis de ikke vil, og de vil aldri straffe dem for det. Faktisk er det veldig få ting Dyreovergang vil noen gang straffe spillere for, det verste er sporadisk skorpionstikk eller råtten nepe. Animal Crossing: New Horizons' Spillestiler kan variere drastisk fra spiller til spiller, og det er derfor serien har blitt en fan-favoritt for så mange: Det kan være det ultimate utløpet for kreativitet, vennskap, å oppnå mål eller noe annet spillere ønsker det være.

Xbox-eksklusive Marvel-spill Microsoft Totally Wasted

Om forfatteren