Dead Space Remake Dev forklarer hvordan originalhistorien vil (og vil ikke) endre seg

click fraud protection

Utviklingen Dead Space remake vil ha en rekke historieendringer for å forbedre opplevelsen ifølge Motive Studios under en strøm. EA har tidligere avslørt at den nye versjonen av spillet vil inneholde en rekke oppdateringer og modifikasjoner, med at utvikleren håper å forbedre originalen Dead Space i stedet for å endre gameplay og presentasjon drastisk. Dette var nødvendig på grunn av det faktum at den første oppføringen i serien først ble lansert tilbake i 2008.

Den samme strømmen viste også gameplay fra nyinnspilling for aller første gang. De kamp i Dead Space nyinnspillingvil ha mer dybde, med kjernemekanikken stort sett forbli intakt. Spesielt vil spillere bli oppmuntret til å bruke forskjellige våpen for å takle hver situasjon. I tråd med serietradisjonen vil visse våpen være bedre for å kutte fiender mens andre er mer effektive til å svekke motstandere og utsette dem for større skade. Motive Studios uttalte at dette ville tvinge spillere til å være gjennomtenkte i kamp, ​​noe som også var hensikten med originalen Dead Space skaperen Visceral Games.

Dead Space remake utvikler Motive Studios detaljerte noen av historieendringene som kommer til nyinnspilling av det originale spillet under en tirsdag Twitch -strøm. I følge videoen (via GameSpot), har studioet som mål å forbedre opplevelsen med en rekke modifikasjoner. Philippe Ducharme og Roman Campos-Oriola delte at teamet ønsker å utvide historien til å omfatte ekstra elementer, inkludert bakgrunnshistorie om Isaac og kjæresten hans Nicole før hendelsene i tittel. I tillegg vil Dead Space remake's Isaac vil bli uttrykt og snakke oftere med andre karakterer - selv om han fortsatt ikke vil ha noen dialog under isolerte spillavsnitt.

Ledsager nyheten det Dead Space vil inneholde mer dialog, bekreftet Motive Studio også at den brakte tilbake den originale trilogiens stemmeskuespiller. Stemmeskuespilleren Gunner Wright portretterte Isaac Clarke på tvers av alle tre hovedlinjene Dead Space spill, selv om dette i stor grad var begrenset til grynt, skrik og andre ikke-verbale lyder. Responsen mot Wright fra fans av serien ble notert som en faktor når det gjaldt at Motive Studios bestemte seg for å hente ham tilbake for rollen i nyinnspilling.

Dagens livestream gikk inn i mange detaljer om muligens 2022-bundet Dead Space nyinnspilling, som viser at Motive Studios og EA tar en forfriskende gjennomsiktig tilnærming med seriens retur. Selv om det tilsynelatende kommer mange endringer i spillet, er det stort sett små endringer som forhåpentligvis vil forbedre den generelle opplevelsen og ikke forandre tonen og atmosfæren opprinnelig.

Kilde: Motive Studios/Twitch, GameSpot

Nintendo Switch Games 2021: Store utgivelser kommer fremdeles i år

Om forfatteren