I Super Mario 64 Kinect Mod hopper Mario bare når spillere gjør det

click fraud protection

Xbox Kinect har kanskje aldri funnet et hjem i mainstream-spill, men den har gjort veien til en fan-laget mod for Super Mario 64. Mens mange anser det som en elendig fiasko takket være lanseringen av Xbox One, var Kinect en perifer enhet som solgte godt og hadde mye appell. Mens mainstream gaming aldri funnet en vedvarende bruk for kameraet, har kunnskapsrike programmerere fortsatt å legge til bevegelseskontroller til alle slags applikasjoner. Det inkluderer den endeløse søken etter å finne nye måter å mestre gamle favoritter på via emulering og litt datamaskinoppfinnsomhet.

Det kommer av arbeidet med å bringe den originale 3D-plattformen til PC med alle slags forbedringer, samfunnet rundt Super Mario 64 har aldri vært større. Utover bare teksturene gjengivelse i en høyere oppløsning som kommer gratis med kjøring på mer avansert maskinvare, moddere har brakt HD-grafikk og helt nye nivåer til en av Nintendos mest elskede spill. Spillere har til og med tatt med Super Mario 64 til enheter som Wiimote, men mer avanserte bevegelseskontroller var egentlig ikke mulig. Det er der Microsofts perifere bevegelsesutstyr kommer inn i bildet.

SuperLouis64 på Reddit la ut en video av spesiallaget hans Super Mario 64 mod, og legger til typen Kinect-kontroller som de fleste spillere ikke har brukt på en generasjon. Modderen hopper for å få den italienske rørleggeren til å utføre sitt signatursprang i luften, og dukker ned for å simulere å trykke på Z-knappen. Han klarer til og med å snurre Bowser rundt under spillets klimaktiske sjefsmøte via noen få spinn av seg selv og et slag for å fullføre ting. Montasjen viser flere nivåer av spillet i tillegg til opptak av SuperLouis64 og kroppskartet fanget av Kinect mens han spiller.

For å simulere Marios berømte hoppevne uten å knekke sine egne ben, bruker SuperLouis64 en trampoline. Selv med hjelpen, ser det ut til å være litt av en treningsøkt å gjøre alt som kunne gjøres på en standard N64-kontroller tilbake i 1996. Kommentarene på Reddit komplimenterer SuperLouis64 for hans evner, og mer enn noen få av dem beklager Microsofts beslutning om å forlate Kinect så raskt inn i Xbox Ones liv. Selv om det var fornuftig på den tiden å prøve å fokusere på spill, beviste verdens omfavnelse av andre smarte assistenter at Microsoft sannsynligvis var foran kurven med enheten deres.

Det fortsatte utseendet til eksperimenter som dette Super Mario 64 video utgjør en interessant gåte. Microsoft kom seg aldri etter den første lanseringen, og å holde seg til Kinect-våpenene deres ville sannsynligvis ha vært et godt trekk i det lange løp hvis de gjorde det til en valgfri opplevelse. På den annen side var Kinect så knyttet til den avgående Don Mattrick at å fjerne den fra planen sannsynligvis var en lettelse for de som overlevde hans regjeringstid. I alle fall, her håper vi at Microsoft fortsetter å se fantastiske eksperimenter som dette og revurderer teknologien for en rolle utenom å bytte TV-kanal og knipse et spill Treere til siden av Halo 5: Guardians.

Kilde: SuperLouis64

Persona-produsent erter store nyheter for seriens 25-årsjubileum neste år

Om forfatteren