Sonic Frontiers' Gameplay Trailer fremhever det største problemet

click fraud protection

I en ny gameplay-trailer fikk fansen en titt på nytt Sonic Frontiersgameplay, inkludert en titt på hva som kan være et stort problem for spillet. Seerne fikk se noen lovende aspekter, som morsom plattform og Sonic Frontiers' kampstiler med høy energi. Det som imidlertid ikke ble vist, var Sonic the Hedgehog sin signaturhastighet.

Sonic Frontiers, etter å ha blitt avslørt på fjorårets Game Awards med en teaser-trailer, har blitt møtt med blandede reaksjoner. Noen er optimistiske det Grenser kan begynne et nytt kapittel for franchisen og bringe Sonic The Hedgehog serieback fra de siste feiltrinnene. På den annen side kan det være å ta feil ideer fra The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lage en åpen verden Sonic spill bare for å etterligne Breath of the Wild, og ikke med noe reelt spillformål.

Dette kan sees av det største problemet vist i den siste gameplay-traileren for Sonic Frontiers: mangelen på kryssingsmuligheter. Sonic skalerer raskt tårn, og får imponerende fart over seriens signaturslipeskinner. Men når han løper over den åpne verden, ser det ut til at Sonic beveger seg mye saktere, og med liten eller ingen variasjon i bevegelsene hans. I 

Sonic the Hedgehog's beste spill, morsom bevegelse er avgjørende. Selv om spillet byr på morsomme hastighetsbaserte plattformutfordringer i tårnlignende seksjoner over hele spillets verden, spiller det ingen rolle om det er en strev å komme til disse utfordringene.

Sonic Froniters trenger mer morsom bevegelse i åpen verden

Mens plattformseksjoner ser morsomme ut, ser Sonic å kjøre gjennom den åpne verden litt treg og uinteressant ut. Siden den åpne verden sannsynligvis vil være mer av spillet enn plattformspilling, kan det føre til at spillere blir borte hvis den traverseringen ikke er morsom. Dessverre, hvis den åpne verden-bevegelsen ser blid ut nå, er det vanskelig å forestille seg at den kan forbedre seg, spesielt med Sonic Frontiers muligens slippes så snart som i november.

Når det er sagt, er det mulig at traileren rett og slett ikke viste alle Sonics bevegelsesalternativer. Et bemerkelsesverdig manglende trekk var Sonics karakteristiske spin-dash. Selv om denne manøveren ikke er inkludert i mange 3D-spill, ville det være en fantastisk måte å gi Sonic flere bevegelsesmuligheter og måter å få fart på i den nye ekspansive åpne verdenen. Traileren kan sees nedenfor:

Sonic FrontiersDen første gameplay-traileren viste at spillet fortsatt har litt arbeid å gjøre. Mangel på hastighet og morsomme bevegelsesmuligheter ville skade enhver Sonic spillet, men det ville gjøre enda mer vondt i en åpen verden Sonic spill. Forhåpentligvis kan noen elementer som rett og slett ikke har blitt vist, og Sonics første åpne verden-utflukt fortsatt ha flere hastighets- og bevegelsesmuligheter.

Elden Ring Fans One Punch Man beseirer hver eneste sjef med ett slag

Om forfatteren