Maksimering av karakterer i Diablo Immortal er en vits

click fraud protection

Spillere som går inn i den nylig lanserte Blizzard-tittelen Diablo Immortal bør ikke kaste bort tiden sin på å maksimere karakterene sine. Mens gratis-å-spille-tittelen også er utgitt på PC, er den først og fremst designet for mobile enheter. Når det sammenlignes med de andre spillene i serien, Diablo Immortal lar spillere utforske fangehull i et saktere tempo enn vanlig, og oppgradering av karakterer kommer med en bratt prislapp - eller langsiktig investering av tid.

Selv om Dungeon Crawler RPG er gratis å spille, fokuserer den sterkt på mikrotransaksjoner for aspekter som å overgå et nivåtak for å komme dypere inn i historien. Lootboxes er sterkt avhengige av ettersom noe utstyr blir ubrukelig og underjevnet, noe som gjør det en nødvendighet for spillere å prestere godt i områder som fangehull. Kjøp i apper som disse kan anses som normale av mobilspillere, men for de som spiller Diablo Immortal på PC kan det være overraskende.

Når det gjelder spillere som ønsker å maksimere karakteren sin fullt ut

Diablo Immortal, vil de kanskje revurdere som for å gjøre det koste dem $110 000 for en enkelt karakter. Når spillerne har gått opp i nivå, må de vente på en viss tid for å fortsette å øke nivåene; Det kan imidlertid vise seg å være en veldig kjedelig prosess. For å komme rundt dette er det implementert et system hvor ekte penger kan brukes til å hoppe over ventetiden og fortsette å spille.

Mikrotransaksjoner har negativt påvirket Diablo Immortal

Mikrotransaksjoner har alltid vært et kontroversielt tema i spill, spesielt i gratis-å-spille-titler, men i tilfeller som dette hvor tittelen er sterkt avhengig av den, er det det som forårsaker en offentlighet ramaskrik. Med Diablo Immortal blir forsinket til 2022, mange fans hadde høye forhåpninger til tittelen og et flertall har blitt alvorlig sviktet. Dette har ført til at spillere har funnet ut hvor mye det vil koste å maksere en karakter – og for F2P-brukere kan dette bety å måtte vente i omtrent et tiår.

Diablo Immortal går viralt ettersom en Redditor har brutt ned til fullt maks en karakter kan koste rundt $110 000... eller omtrent et tiår hvis du gjør det F2P

Utløste en av de største P2W-debattene vi har sett på lenge pic.twitter.com/ip0CD47OsX

— Jake Lucky (@JakeSucky) 6. juni 2022

Dette fremhever et økende problem med mikrotransaksjoner og betal-for-vinn-mekanikk i såkalte F2P-spill. $110 000 er en latterlig høy pris for å få maksimalt ut karakterer, og å kreve en investering på nesten 10 år for free-to-play-brukere er like absurd. i motsetning til Diablo Immortal lukket alfa, som ble hyllet høyt, har spillet tatt en helt annen retning når det gjelder hva det skal oppnå. Spillere kan fortsatt finne litt glede, men det krever utallige timer å bruke i spillet. Dessverre virker det som om Diablo Immortal har gitt opp kvaliteten og er i stedet først og fremst opptatt av å melke penger fra sine spillere.

Redaktørens merknad: Et søksmål er anlagt mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment og Housing, som hevder at selskapet har engasjert seg i overgrep, diskriminering og gjengjeldelse mot sine kvinner ansatte. Activision Blizzard har avvist anklagene. De alle detaljer om Activision Blizzard-søksmålet (innholdsadvarsel: voldtekt, selvmord, overgrep, trakassering) blir oppdatert etter hvert som ny informasjon blir tilgjengelig.

Cyberpunk 2077s mest ubrukelige funksjon viser at den mangler ekte kontrovers

Om forfatteren