Bandai Namco kan ikke innrømme at Tales Mobile RPGs er forbannet

click fraud protection

Bandai Namco Fortellinger serien er blant de bestselgende japanske RPG-seriene, og dens siste oppføring, Tales of Arise, var blant seriens mest suksessrike oppfølgere på mange år, men den suksessen har ikke blitt oversatt til Fortellinger mobilspill. Den nyeste mobilen Fortellinger spill, Fortellinger om Luminaria, lansert i november 2020, og omtrent seks måneder senere ble det kunngjort at spillet vil stenge i juli 2022. Denne cirka åtte måneders perioden utgjør den korteste levetiden til noen av seriens mobiltitler, men Luminaria var ikke den første som ble kansellert raskt. Dens forgjenger, Fortellinger om Crestoria, var aktiv fra juli 2020 til februar 2022, omtrent et og et halvt år, og før det Fortellinger om strålene varte litt over ett år. Selv om Tales of Arise var blant 2021s beste rollespill, Fortellinger kan være en serie som rett og slett ikke oversetter godt til mobilformatet.

Noen vil hevde at Bandai Namco må gi individuelle Fortellinger mobiltitler mer tid til å finne fotfeste, men historien antyder mobil

Fortellinger spill kan rett og slett være dømt til å mislykkes. Tales of Link, som gikk foran Stråler, hadde lengre levetid, med omtrent fire år aktiv i Japan og to år på det nordamerikanske markedet. Økonomien for gratis-å-spille mobilspill skiller seg absolutt fra betalte spillutgivelser for PC og konsoll. Kontinuerlige oppdateringer og hendelser forventes å opprettholde interessen, men hvis et spill ikke er lønnsomt er det lite insentiv til å legge ressurser bak å oppdatere det. Mens noen PC-MMORPG-er som offisielt lukker opprettholder tilgjengeligheten gjennom private servere, er en lukket mobil MMO ganske enkelt borte. Fortellinger er ikke den eneste populære JRPG-serien som har hatt problemer med å tilpasse seg mobilområdet; til og med Dragon Quest of the Stars stengt ett år etter lanseringen.

Formatet til Fortellinger spill kan være en iboende dårlig passform for en gratis å spille mobiltittel. Hvor JRPGs liker Final Fantasy og Shin Megami Tensei har røtter i turbasert spilling, Fortellinger har alltid vært en action RPG-serie. Den opprinnelige Fortellinger om Phantasia for Super Famicom kombinerte RPG-mekanikk som erfaringspoeng, nivåer opp og administrering av utstyr, med kamper som utspiller seg som sanntidskamp på et 2D-fly. Det har vært en mengde Final Fantasy mobiltitler, hvorav noen har vart lenger enn andre, men stort sett har den serien klart seg bedre når det gjelder mobiloppføringer enn Fortellinger har.

Tales of Luminaria's Anime brakte ikke avslutning på en historie som ble klippet kort

Fortellinger var nært knyttet til Stjernehavet, deler noen av de samme utviklerne. Stjernehavet begynte som en lignende JRPG-serie fra SNES-tiden som inneholdt lignende kamper på et 3D-fly. Star Ocean's egen inntreden i mobilspilling, Anamnese, hadde også en kort levetid i Vesten. Den neste konsolloppføringen i den serien, Star Ocean: The Divine Force, slipper snart, og liker Tales of Arise, at historien om japansk action RPG-serie kan ha bedre lykke med sine konsolltitler. Forventningene til mobilspill, spesielt gratis-å-spille mobilspill, skiller seg betydelig fra enkeltspiller-konsollspill, eller til og med konsoll- og PC-MMORPG-er. Er det mulig at Final Fantasy er ganske enkelt et stort nok merke, spesielt i Vesten, til at det kan oversettes til mobil suksess på en måte som andre JRPG-er ikke kan.

Bandai Namco har prøvd forskjellige tilnærminger og gimmicker for å gjøre en vellykket Fortellinger mobilspill. Luminaria byttet til et vertikalt format, et som egner seg til mobilspilling i motsetning til å bruke en Android- eller Apple-nettbrett. Det forsøkte også et ambisiøst episodisk historieformat, med sekvensielle episoder av spilling fra perspektivene til mer enn et dusin karakterer. Historiens premiss innebar å følge helter på begge sider av en krig i en fantasisetting, ikke ulikt Stier av kaldt stål serie. Tidligere mobil Fortellinger spill som Crestoria avhengig av crossover-karakterer fra eldre Fortellinger spill. Mange mobile MMORPG-er er avhengige av crossover-innhold; selv tittelen på enspillerkonsollen Tales of Arise hadde Sverdkunst crossover DLC. Luminaria fokuserte i stedet på sin egen nye originalhistorie og originale karakterer. Det var et beundringsverdig premiss, men takket være spillets tidlige kansellering av historien om Luminaria vil forbli uferdig for alltid.

Den to-episoders anime-tilpasningen av Fortellinger om Luminaria, med tittelen Det skjebnesvangre veiskillet, ga et fornøyelig skue for fans som likte verden og karakterene til det kortvarige mobilspillet, men det ga ikke en avslutning på historien. Suksessen til Tales of Arise gir Bandai Namco en mal for fremtidige konsollspill i serien, men når det kommer til mobil Fortellingerspill, kan det være på tide å trekke seg tilbake fra free-to-play-formatet og vurdere noen porter av konsollklassikere som et alternativ.

Hvordan ri på dyr i Fortnite kapittel 3 sesong 3

Om forfatteren