Callisto-protokollen kan gjøre Dead Space bedre enn EA

click fraud protection

Spillet for Callisto-protokollenfra Striking Distance Studios har allerede gjort mange sammenligninger med spillet Dead Space fra EA, men uten tvil, Callisto-protokollen er allerede i ferd med å bli en bedre retur til form enn EAs forventede nyinnspilling. Utviklet av noen av de originale skaperne av Dead Space, Callisto-protokollen har en lignende atmosfære og ser ut til å ha en lignende spillestil som den ærede romskrekkklassikeren. Opprinnelig en del av PUBG univers, Callisto-protokollen er nå sitt eget spill, fri til å følge skrekkrøttene.

Callisto-protokollen følger hovedpersonen Jacob Lee, som er en fange i et futuristisk fengsel som ligger på Jupiters "død måne", Callisto. Ikke mye er kjent om handlingen bortsett fra at fengselet snart blir angrepet av en mystisk fremmedstyrke som Jacob må kjempe seg gjennom, en premiss som ligner originalen Dead Space. Det er også gjort sammenligninger mellom Callisto-protokollensin spilling og Dead Space's. Faktisk ser det fremviste gameplayet i PlayStation State of Play-traileren veldig ut som minner om 

Dead Space, selv ned til den diegetiske helsestangkragen hovedpersonen har på seg. Den overordnede tonen og temaene fra Callisto-protokollen ser også like ut med Jacob som navigerer i svakt opplyste metallkorridorer komplett med mange velplasserte lys som viser frem skrekk som kommer.

Ledet av medskaper av Dead Space Glen Schofield, Callisto-protokollen kan være utviklingen av Dead Space fansen har lengtet etter. Imidlertid er The Callisto Protocol sitt eget spill, med nye ideer og konsepter som det kan bringe til live i stedet for å gjenopplive fullstendig Dead Space. Selv om det kan være bittersøtt for noen, gir det rom for det Callisto-protokollen, forbedret av PS5s DualSense og andre nåværende konsollfunksjoner, for å ta Dead Space-stil atmosfære den har laget og går i unike og spennende retninger. Det er i denne forbindelse det Callisto-protokollen kunne gjøre det Dead Space formel bedre enn EA.

Callisto-protokollen kan unngå feilene Dead Space laget under EA

Den opprinnelige Dead Space serien ble avsluttet etter det tredje spillet, som ble møtt med en blandet mottakelse fra mangeårige fans som siterte dets generelle skift mot action og dets avtagende fokus på skrekk. EA likviderte Visceral Games og Dead Space franchise ble avsluttet like etter utgivelsen av DLC som satte opp handlingen til en antatt Dead Space 4, og etterlater franchisen narrativt ufullstendig. Mens det var mange faktorer i avslutningen, ga mange EA skylden for skiftet bort fra horror som årsaken bak Dead Space 3 drepe franchisen, med action-orientert spilling og co-op to store spilltrender på tidspunktet for utgivelsen.

Som et uavhengig spill, Callisto-protokollen er ikke nødvendigvis avhengig av markedstrender som kan påvirke hvordan den spiller, noe som betyr at den kan ha større frihet til å gå tilbake til originalen Dead Space formel i stedet for noe mer handlingsorientert. Mens det fortsatt er tvil rundt Dead Space nyinnspilling, Callisto-protokollen har den ekstra fordelen av å være utviklet av figurer som er medvirkende til de originale spillenes suksess. Med det i tankene, Callisto-protokollen kan utvikle kjernen etos av Dead Space bedre enn Visceral var i stand til under parametrene satt av EA.

Selv om det fortsatt er for tidlig å si mye om prosjektet, gameplay trailere for Callisto-protokollen genererer allerede mye hype, og mange ser det som returen til Dead Space. Med en lignende atmosfære og delt kjærlighet til visceral kamp, ​​utvikler det seg absolutt slik. Spillere vil få se hvor like de to spillene er når Callisto-protokollen utgivelser 2. desember 2022.

Gotham Knights Trailer viser Nightwing i aksjon

Om forfatteren