Eternal Return Intervju: Nimble Neuron

click fraud protection

Evig retur er et overlevelsesarenaspill som kombinerer MOBA og kamp royale spill til én opplevelse. Tilgjengelig på Steam, Evig retur har en rekke spillbare karakterer, skin-pakker og kart. Nylig etter Cobalt Protocol-modusoppdateringen diskuterte Seunghoo Kim fra Nimble Neuron spillet og dets fremtid med Screen Rant.

Som mange av de beste MOBA-spillene, Evig retur gir mye variasjon for spillere å velge mellom. Enten det er karakterer, battle royale-spill eller gjennom laging, er det mye som kan gjøres i spillet. Den nye Cobalt Protocol-oppdateringen er en 4v4-spillmodus som er avhengig av fartsfylte kamper. For de som ønsker enda mer Battle Royale-spill, er det mye å bli begeistret for.

Seunghoo Kim fra Nimble Neuron diskuterte nylig Evig retur med Screen Rant. Emner inkluderte hvordan utviklingen var for å slå sammen disse to sjangrene og hva som inspirerte utviklerne til å lage spillet i utgangspunktet. Og som med mange live-spill, er det mye å se frem til i fremtiden.

Siden Evig retur kombinerer MOBA og Battle Royale-spill. Hvor kom ideen fra om å slå sammen disse sjangrene?

Det hele begynte da vi følte at å bringe 2D-kartet fra originalen Svart overlevelse til en 3D-versjon ville gjøre spillet enda mer oppslukende. I originalen Svart overlevelse, var det deler som ikke var helt synlige for spillerne (for eksempel å flytte mellom forskjellige områder), så når en dyktig spiller gjorde et fantastisk spill, ville det få deg til å spørre: 'hva bare skjedde?

Vi begynte å skape Evig retur fordi vi var fascinert av verdensbildet og karakterene til Svart overlevelse. Verden og karakterene var begrenset til en 2D-verden, så å bringe disse aspektene inn i en 3D-verden betydde at spillerne kunne følge med på hva som skjer når de ble spilt i et Battle Royale-format. Vi trodde også at dette skulle vise seg å bli en underholdende opplevelse som tilskuer. For å formidle denne opplevelsen utviklet vi spillet som et strategispill med en isometrisk visning siden FPS- eller TPS-spill er ganske begrenset når det gjelder synsfelt. Mens ferdighetstreet er et nøkkelelement i dets strategiske spill, er originalen Svart overlevelse er et spill i MOBA-stil. Og dermed Evig retur er en fin kombinasjon mellom en MOBA og en Battle Royale.

Var det noen kreative problemer med å kombinere MOBA og Battle Royale-spill?

Det var vanskelig å blande håndverks-, kamp- og overlevelseselementene sammen. Siden det er mange elementer kombinert sammen, er det viktig å gi en god opplevelse når det gjelder UI og UX. Selv om spillet forbedret seg mye sammenlignet med tidligere da Early Access først startet, fortsetter vi fortsatt å forbedre disse aspektene av spillet når vi samler inn tilbakemeldinger fra fellesskapet.

For å tolke battle royale-sjangeren til et spill i MOBA-stil, måtte vi tenke hardt på hva vi skulle ta med og hva vi ikke skulle ta med fra det originale systemet. Det tok seks til syv måneder bare å etablere de viktigste delene av spillet i løpet av prototypingsperioden. Til slutt, raskt å starte testfasen og å vokse sammen med samfunnet hjalp oss i stor grad med å overvinne vanskelighetene vi sto overfor.

Hvordan vil du si at Eternal Return skiller seg fra spill som Black Survival?

Jeg tror den største forskjellen er at originalen Svart overlevelse var et 2D-tekstbasert eventyrkampformat, mens Evig retur ble tilpasset til en 3D Battle Royale-kamp. Ved å tilpasse spillet til en 3D Battle Royale fikk vi en klar oversikt over hvordan Battle Royale utvikler seg, og vi var i stand til å gjøre karakterene og verdensbildet mer oppslukende enn før.

Evig retur er veldig karakterdrevet. Har noen av dere en favorittkarakter? Og hva liker du best med dem?

Dette er sannsynligvis det vanskeligste spørsmålet å svare på. Hver karakter i Evig retur er sympatisk på sin egen unike måte. Daniel blir kraftigere i løpet av nattetimene, ettersom det er dag- og natttimer på slagmarken i Evig retur. Isol kan gjøre kamper til hans fordel ved å lage feller. Nadine blir sterkere hver gang hun beseirer et vilt dyr. Sissela gjenoppretter helsen bedre, og ferdighetene hennes blir sterkere ettersom helsen blir dårligere. Dette er bare noen få eksempler på hvordan hver karakters unike kvalitet gjør dem interessante å spille. Jeg håper alle kan prøve hver karakter og oppleve deres unike egenskaper.

Evig retur har noen forskjellige spillmoduser. Har du en personlig favoritt?

Personlig har jeg likt lag i det siste, men hver modus (solo, duo, lag) er tiltalende på sin egen måte. Solo-modus lar deg oppleve og nyte ferdighetene og egenskapene til det som gjør hver karakter unik, og lag lar deg spille ut en strategisk opplevelse mens du samarbeider med andre lag medlemmer. Duoer er en god blanding mellom solo og lag, så det er hovedmodusen som brukes for e-sportinnholdet vårt.

I tillegg vil en ny 4 vs 4 spillmodus være tilgjengelig 9. juni, kalt Cobalt Protocol. I denne modusen vinner laget med flest poeng. Du får poeng ved å fange mål, kjempe mot og drepe fiender.

Evig retur er fortsatt i Early Access for øyeblikket, men hva er noen ting vi kan se frem til å se når spillet lanseres for fullt?

Vi planlegger å lansere spillet fullt ut når vi føler at spillets strategiske dybde er tilstrekkelig og når vi føler at vi er klare til å gi spillerne den beste opplevelsen. Vi tror også at vi må forberede en ny funksjon som vil møte forventningene til spillerne når spillet offisielt lanseres. Jeg håper du kan forstå at det er for tidlig å dele noen ytterligere detaljer på dette tidspunktet.

Selvfølgelig! For å avslutte her, er det noe du vil si til fans av Evig retur – og nykommere også?

Evig retur er et spill som har utviklet seg frem til dette punktet sammen med spillerne og samfunnet fra starten. Uten tilbakemelding fra spillere og fellesskap, Evig retur ikke ville eksistere. Utviklingsteamet vil strebe etter å gi flott innhold og en hyggelig opplevelse i retur for all kjærligheten og støtten spillerne har vist oss for Evig return. Vi ber om din fortsatte støtte og tilbakemelding!

For de som ennå ikke har opplevd Evig retur, vi oppfordrer deg til å prøve det gratis akkurat nå på Steam. Jeg er sikker på at du vil glede deg over det unike spillet fra kombinasjonen Battle Royale + MOBA-sjangeren, pluss dens interessante verden og karakterer.

Evig retur er tilgjengelig i Early Access nå på Damp.

Hvordan fullføre Purify The Corruption-hendelsen i Diablo Immortal

Om forfatteren