Street Fighter 6 største karakterforskjeller

click fraud protection

Street Fighter 6 tar franchisen videre, og med dens fremgang, kjenner og elsker vaktlistene tegn på egen vekst. Etter utgivelsen av Street Fighter 3: Third Strike, har serien funnet på å fortelle historier om hendelser før oppkomsten av Gill og hans hemmelige samfunn. Dette ble tydeliggjort med Street Fighter 4 som spillet fant sted etter hendelsene i helt arkadeaktig Street Fighter 2 og før SF3, men alle tilbakevendende karakterer så ingen endringer i standardutseendet deres, noe som skapte en følelse av stagnasjon hos rollebesetningen. Street Fighter 5 tok skritt for å fikse dette med redesign og gameplay-endringer.

Listen over Street Fighter 5 så et skifte i retning av både vaktlistens design og spillestilene deres da karakterer begynte å vise tegn på endring som ikke var til stede i andre gjengivelser. Til tross for at spillet fortsatt finner sted før hendelsene i Street Fighter 3, så gruppelisten mange av de tilbakevendende karakterene redesignet fullstendig i et forsøk på å vise sin plass i franchisens historie. Samtidig som

Street Fighter 5sitt siste sett med nyankomne forble tro mot deres originale design, flyttesettene deres så fortsatt drastiske endringer for å gjenspeile karakterene de hadde blitt. Street Fighter 6 ser ut til å fortsette denne filosofien om karaktervekst med en nyoppfinnelse av franchisens utseende og estetikk.

Plassere spillet etter hendelsene i det siste Street Fighter spillet i franchisens kronologi tillater Street Fighter 6 å gi karakterene fritt ut uten å måtte ha rollebesetningen låst på et bestemt utviklingsstadium. Den første titt på gameplayet til Street Fighter 6 viste nytt utseende for jagerflyene, ettersom franchisestøttene Ryu og Chun-Li har sett sin første store redesign siden Street Fighter Alpha i 1995. Dette forfriskede designet fulgte med justeringer og tillegg til deres tradisjonelle bevegelser, og lover en ny spinn på gamle ansikter.

Street Fighter 6s karakterdesignendringer

Street Fighter 6avsløringen under Sony State of Play ga et glimt av den nye tittelens spilling, med Ryu og Chun-Lis nye design på full visning for første gang. Viser en følelse av modenhet, Street Fighter 6Ryu har nå skjegg, med kroppen som åpenlyst viser slitasjen til kampen gjennom mange små kutt og arr og en kappe over kroppen. Chun-Li har også på seg et helt nytt antrekk med en lysere qipao, håret hennes er ikke lenger utsmykket og himmelblå leggings. De nye designene gjenspeiler karakterenes stadig voksende lore gjennom deres utvikling i historien.

I følge Street Fighter Spillregissør Takayuki Nakayama, de nye designene gjenspeiler stedene der hver karakter befinner seg i sin respektive historie. For Ryus design uttalte Nakayama at "Selv om Street Fighter 6 oppstår etter Street Fighter 3-serien, føler Ryu fortsatt at han "ikke er der ennå" - selv om han ser ut til å ha fått en viss verdighet. Måten han bærer kasaya (buddhistisk kappe) minner om mesteren hans,Gouken." Nakayama gikk inn i lignende detaljer med Chun-Lis antrekk som en måte å vise henne nyvunnet fred etter hendelsene i Street Fighter 5 og SF3.

Street Fighter Regissør Nakayama snakket om Chun-Lis nye design, og sa: "Helt siden Shadaloos fall har Chun-Li fått et mer filosofisk perspektiv. Hun har nå på seg et hvitbasert antrekk som arver tradisjonene fra serien, men som er elegant og lett å bevege seg i. Hun lever livet på en rolig, men strålende måte."Denne nye versjonen av Chun-Lis design viser frem og omfavner seriens utvikling fremover, og bryter seg selv fra status quo og inn i en ny retning. Endringene strekker seg imidlertid utover det kosmetiske, ettersom denne designfilosofien om karaktervekst gjennomsyrer nye teknikker og trekk for kampspillet franchisens stifter.

Street Fighter 6 introduserer endringer i karakterbevegelser

Den offisielle Street Fighter Twitter-kontoen gikk over noen nye og sjeldent sett trekk på vei til Ryu og Chun-Lis trekk satt inn Street Fighter 6. I tweetene gjenspeiler den offisielle Twitter-kontoen Nakayamas følelser om kostymeendringene, og viser hvordan selv de nye trekkene faller i tråd med karakterprogresjonen som vises. Ryus nye Hashogeki fungerer som et kortdistanseprosjektil mens hans Denjin Renki fra Street Fighter 5 har nå blitt Denjin Charge. Chun-Li har sett lignende endringer og tillegg til bevegelsessettet hennes på grunn av utviklingen av karakteren hennes etter nederlaget til M.Bison og Shadaloo.

Street Fightersitt kraftige ikon Chun-Li ser returen til Tenshokyakuen hennes, et trekk som ofte er sett i crossover-opptredenene hennes, men ikke sett siden Street Fighter 4. Sammen med Tenshokyaku indikerer Chun-Lis splitter nye Serenity Stream-teknikk en endring i stilen hennes også. Ifølge PlayStation-bloggen, Chun-Lis nye teknikk i Street Fighter 6 er en stilling som plasserer henne i en stasjonær stilling for hennes neste angrep. Denne nye holdningen er en stor endring i bevegelsessettet hennes, og legger til en ny rynke til Chun-Lis trekksett som aldri har vært sett av spillere før, og viser frem den gamle karakteren i et annet lys.

Guiles Street Fighter 6 gameplay avsløre under Summer Game Fest fortsetter å vise denne designfilosofien på full skjerm, og viser frem karakteren med et nytt utseende i tillegg til å gi en ny glans til kjente teknikker. Mens det fortsatt ser kjent ut for fans av franchisen, viser Guiles nye utseende lignende aldring som Ryu, med en fippskjegg og et nydesignet US Air Force-pilotantrekk. Guiles flyttesett ser at de gamle stiftene hans kommer tilbake mens Solid Puncher kommer tilbake som en superkunst akkompagnert av hans tradisjonelle Sonic Hurricane og en splitter ny Super kjent som Crossfire Somersault.

De Street Fighter franchise har alltid vært knyttet til sin fortid når det gjelder utviklingen av rollebesetningen så vel som designene til hovedseriens representanter. De returnerende karakterer hele veien Street Fighter 4 så antrekk som ligner på deres siste opptredener mens Street Fighter 5 så vaktlisten i stor grad re-forestilt seg. Ryu og Chun-Li får et helt nytt utseende og nye teknikker, mens den tilbakevendende Guile får enda et nytt design, Street Fighter 6 begynner prosessen med å marsjere serien fremover mens den hedrer historien med sin Final Fight-sentrerte World Tour og en liste som ser ut til å blande deres fortid med franchisens fremtid.

Kilde: Street Fighter/Twitter (1, 2, 3), PlayStation-bloggen

Enkeltspillerspill som tar lengst tid å fullføre

Om forfatteren