10 beste videospilloppfølgere, ifølge Ranker

click fraud protection

Det er få spill med mer spenning bak seg enn Marvel's Spider-Man 2. Gitt hvor fantastisk det første spillet var - takket være et dynamisk kampsystem, et fullstendig utformet New York City, og engasjerende skurker - det ser ut til at oppfølgeren vil bringe alt fansen ser etter og mer.

Hvis det klarer å overgå forventningene til fansen, ville det være et mirakel. Likevel ville det ikke være det første spillet som gjorde det. Som noen fans har diskutert om Ranger, det har vært mange oppfølgerspill som klarte å ta alt bra om forgjengerne og likevel på en eller annen måte forbedret dem. Spider-Man 2 ville ha mye å leve opp til, selvfølgelig, fordi disse spillene tilfeldigvis er noen av tidenes beste oppfølgere.

Merk: Rangeringslister er live og fortsetter å samle stemmer, så noen rangeringer kan ha endret seg etter denne publiseringen.

10 Silent Hill 2

Når Silent Hill 2 ble utgitt i 2001, var det ikke mange skrekkspill tilgjengelig. Spillet var en kjempehit som introduserte mange kritikere og fans til ideen om at spill kunne være flere enn bare skytespill og rollespill - de kan også være kunstneriske historier med definert begynnelse og avslutninger.

Spillet klarte også å oppmuntre til gjenspillbarhet, til tross for vanskelighetene som skrekkspill ofte har, takket være repetisjon som reduserer spenningen. Men med seks forskjellige avslutninger er det utrolig givende å spille på nytt i håp om å se en av de andre potensielt kanonavslutningene på fortellingen.

9 Halo 2

Spillet som snudde Haloinn i en ekte franchise og bidro til å presse den mot å bli den juggernauten den er i dag, Halo 2 fortjener absolutt anerkjennelsen den har fått gjennom årene. Etter Covenant lander på jorden i en av de beste Halo oppdrag gjennom tidene, hvert øyeblikk av spillet føles som om den har utrolig høye og presserende innsatser.

Selv valget av hovedpersoner var overbevisende. Å gå inn i skoene til Arbiter fikk spillet til å føles friskt og unikt, i motsetning til et standard reskin av originalen Halo. Få øyeblikk er mer sjokkerende i serien enn å åpne spillet for å finne ut at hovedpersonen ikke er Master Chief alene, men også et medlem av Convenant.

8 Resident Evil 2

Et av de skumleste spillene på 1990-tallet, Resident Evil 2er et standard zombieoverlevelsesspill i dag, men det er en grunn til det. Som et av de første spillene som tilbyr forgreningsveier og historielinjer i en zombieserie, bidro det til å gi malen som flere tiår med spill ville bygges på.

Spillet var utrolig gjenspillbart, ettersom handlinger utført i den første gjennomspillingen spilte en rolle i påfølgende versjoner av hendelser. Det fikk hvert valg til å føles opprivende, for når det først ble tatt, var det ingen vei tilbake. På den måten var innsatsen like høy for spillerne som for karakterene, som alltid er der spennende spill bør ønske å være.

7 Halvt liv 2

Et spill som ga en million og en Half-Life 3 memes og halvparten av de fullt utgitte modspillene på Steam, Halvt liv 2 tok alt fansen elsket med det første spillet og la til et dusin til. Gåter som tok full nytte av spillets da nye motor gjorde at miljøet føltes allsidig og fullstendig interaktivt.

Hvis videospill er elsket fordi de lar spillere kontrollere sine egne skjebner gjennom en fortelling, gir et spill som involverer enestående kontroll over kartet absolutt den kontrollen. Spillet bryter også sjelden nedsenking med klippescener, ettersom spillere bare kan bevege seg sakte gjennom spillet og lære bakhistorier fra andre karakterer eller fra miljøet.

6 Portal 2

Flere gåter, flere funksjoner og mer historie enn det forrige spillet tilbød, Portal 2har vist seg å være et av tidenes beste puslespill. Dynamiske portalsystemer som følger klare og objektive regler, gjorde hvert puslespill mindre av et slag og mer til en hjernetrim.

Med nye og underholdende karakterer som Wheatley, legger spillet også til humor for å forhindre at innstillingene blir foreldede. Spillet har også tydelige konflikter og en utmerket antagonist som gjør at det føles mindre som en forhåndsinnstilt fortelling og mer som en spent kamp mellom AI rundt omkring. Dessuten har den også en flott avslutningslåt som virkelig setter tonen.

5 Batman: Arkham City

Selv om det ikke alltid er det letteste å gjøre Gotham City til en interaktiv og realistisk setting. Det er enda vanskeligere å ta en mann som kler seg som en flaggermus seriøst i timevis av gangen. En av tingene Batman: Arkham Citygjorde perfekt er å ta hele Batmanmyter og kondensere det til et spill.

Ved å introdusere noen av de beste Batman sidekarakterer, som Robin, Nightwing og Barbara Gordon, klarer spillet å inkludere mange elementer som selv filmene hans ikke klarer å respektere. Det får spillet til å føles som et ekte kjærlighetsbrev til franchisen, selv når Batman svever over byen for å slå skurkene sine i ansiktet.

4 Assassin's Creed 2

Spillet som introduserte Ezio Auditore da Firenze, Assassin's Creed 2 presenterte en mye mer personlig hovedperson enn det første spillet gjorde. I motsetning til den ustoppelige Altaïr, gjorde Ezio ofte betydelige feil, noe som gjorde ham mer realistisk og betydelig mer håndgripelig som karakter.

Assassin's Creed 2 introduserte også ny mekanikk som avvæpning, rustning og til og med båter brukerne kunne kontrollere. Spillere fikk også sjansen til å utforske hele Italia, mens de videreførte spillets fortelling, noe som gjorde det til en utrolig stor verden - spesielt for tiden. Foruten alt det, klarer spillet også å fremme Desmonds plot, som så ut til å bygge til noe utrolig.

3 Mass Effect 2

Få spill har noen gang tatt handlinger i tidligere spill så seriøst som Mass Effect 2. For spillere som var bekymret for at deres handlinger ville bli ignorert, ble det raskt klart at forgreningsveiene til Mass Effect 2 fullt tillatt for tidligere redninger for å gjøre en stor forskjell i spillet.

De forskjellige våpnene i Masseeffekt bidro også til å fremme at kampen aldri stagnerte, da spillere ble oppfordret til å prøve ut nye armer underveis. Sideoppdrag føltes også viktigere enn noen gang, ettersom spillere ble oppfordret til å utforske dem sammen med hovedhistorien. For å gjøre saken enda bedre føltes det som en praktisk garanti for at handlingene i spillet ville fortsette Mass Effect 3, noe som gjør hvert trinn enda mer spennende.

2 Uncharted: Among Thieves

Et av tidenes mest populære eventyrspill, ikke kartlagt var praktisk talt garantert å få en oppfølger. Så da det andre spillet kom, beviste det faktum at spillet klarte å bli enda bedre at det var en kjempesuksess.

Spillet tok alt flott fra forgjengeren og klarte å legge til en flerspillermodus, fantastiske klippescener og innstillinger utenom denne verden som fikk Nathan Drake til å føle seg som en ekte actionhelt. Skuespillet og kunsten i spillet var også utrolig, takket være teknologisk utvikling (som motion-capture-drakter) som bidro til å oversette hver enkelt skuespillers prestasjoner rett inn i spillets virkelighet.

1 Red Dead Redemption 2

Rockstar bommer aldri, og det gjorde de absolutt ikke med Red Dead Redemption 2. Et mye mer jordnært spill enn Rockstars Grand Theft Autoserie, rød død henter inspirasjon fra vestlige filmer mens han skildrer en tragisk og hjerteskjærende historie om en fredløs som prøver å gjøre det i en verden han ikke lenger kan passe inn i.

Spillet er en helt åpen verden, som lar spillere utforske hele kartet til fots eller til hest. Spillet tilbyr også en flerspillermodus, utrolig stemmeskuespill og en historie som tok rød død fans med storm og gjorde Arthur Morgan til et kjent navn. Men det er det faktum at spillet lar Morgans skjebne variere så mye, basert på spillerbeslutninger, som gjør spillet så gjenspillbart, samtidig som det forblir anspent hele tiden.

NesteDe beste indie-spillene i 2022 som ingen vet om så langt, ifølge Ranker

Om forfatteren