Sonic Frontiers-regissøren forklarer hvordan Sonic-filmen påvirket spillet

click fraud protection

Direktøren for Sonic Frontiers har avslørt hvordan det kommende spillet ble påvirket av Sonic the Hedgehog live-action-filmer, spesielt når det kommer til kamp. En fersk forhåndsvisning for Sonic Frontiers på Summer Games Fest ga spillerne en grundig titt på spillets åpne verden og eventyrmekanikk, og selv om mottakelsen til den nye traileren var blandet, er forhåpningene generelt høye for utgivelsen.

Sonic har hatt en fin oppblomstring i popularitet, delvis på grunn av den nylige suksessen til Sonic the Hedgehog 2 film, og Sega har absolutt utnyttet det. I kjølvannet av filmens anerkjennelse har Sega avslørt flere pressemeldinger for den kommende Sonic Origins, en oppdatert samling av fire retro Sonic titler, og Sonic Frontiers, den nyeste hovedlinjen i franchisen. I løpet av de siste dagene har Sega gitt ut flere trailere som ga fansen et første glimt av Sonic Frontiers' spill i åpen verden, med én trailer som tilbyr fansen en forhåndsvisning av kamp i Sonic Frontiers. Noen få ivrige seere av kamptraileren kan ha lagt merke til noen likheter med kampanimasjonen til

Sonic Frontiers måtte sin filmatiske dobbeltgjenger.

I et intervju med IGN, Sonic Team-direktør Morio Kishimoto snakket om hvordan Sonic film var en inspirasjon til Sonic Frontiers. Kishimoto var imponert over filmens animasjoner og gikk så langt som å si:

«Den første [Sonic the Hedgehog]-filmen overrasket meg virkelig. Vi har fokusert på hvordan Sonic skal løpe, hoppe og kjempe i spillene våre, men filmen viste oss en helt ny tilnærming. De kom opp med en flott tolkning av Sonic, som ble en stor inspirasjon for Sonic Frontiers utvikling."

Bortsett fra å bruke filmens animasjoner som en baseline, Kishimoto's største takeaway var utseendet til kampen, og la merke til: «Retningen vi tok for kamp var inspirert av filmen. Etter å ha sett det, kom jeg opp med en visjon for kampens kamp.» IGN ytterligere rapporter Sonic Team har også plassert andre referanser til filmen i Sonic Frontiers og håper at teamets arbeid kan påvirke fremtiden Sonic filmer slik de påvirket Sonic Team. "Det er flott å ha en slik positiv rivalisering. Hvis filmene gjør én ting, vil vi gjerne motvirke det med vårt neste spill, og omvendt. sa Kishimoto.

Å lære av Sonic the Hedgehog filmen kan ha hjulpet Kishimoto og Sonic Team animasjonsmessig, men Sonic Frontiers formel for åpen verden kan ha introdusert andre utfordringer. En stor bekymring for fansen har vært at selv om Sonic Frontiers' ser pen ut, den er relativt tom sammenlignet med andre spill i åpen verden. Det faktum at det fortsatt er planlagt til en utgivelsesdato i 2022 er litt urovekkende for de som håper på en polert erfaren. Imidlertid gjorde Kishimoto det klart at han forstår viktigheten av kampmøter i spill i åpen verden.

Selv om Sonic Frontiers har noen utfordringer foran seg, er det oppmuntrende å se en positiv innflytelse mellom kilde og spin-off slik Sonic franchise demonstrerer her. Kanskje den største prestasjonen av Sonic filmer var deres nøyaktige representasjon av kildematerialet, noe som har bidratt til å løse opp barrieren mellom Hollywood og spill. Hvis suksessen til Sonic Frontiers tilskrives lærdommen fra filmen, så kan den barrieren falle mye raskere.

Kilde: IGN

Skyrims hester skaper et stort plotthull

Om forfatteren