Valorants nye kart, Pearl, er akkurat det spillet trenger

click fraud protection

Utgivelsen av Valorantsitt nyeste kart, Pearl, vil varsle et stort skifte i spillets matchmaking, med spillere på tvers av alle ferdighetsnivåer begynner å lære inn og ut av det som blir beskrevet av Level Designer Joe Lansford som en "villedende enkel" kart. I løpet av en nylig forhåndsvisningsperiode, Screen Rant var i stand til å gå hands-on med det nye Valorant kart, og jeg ble veldig imponert. Selv om Pearl ikke er et perfekt kart - for å være helt ærlig, er den typen forventning umulig å møte i et spill med så mange variabler - det er fortsatt akkurat det Valorant behov, og bør gi noen seriøs innovasjon til spillet.

Pearl vil gi ut som en del av Valorant Episode 5 Akt I. Den nyeste store oppdateringen til spillet vil gi avkall på tillegget av en annen agent som siste vaktliste rekrutterer Fade og Neon, og vil i stedet introdusere Pearl-kartet sammen med en ny hudlinje i Prelude to Chaos and the vanlige Battlepass kosmetiske belønninger. Det er en kunnskapsrik pause - spillere finner fortsatt ut Neon-komposisjoner, og agenten begynner endelig å bryte gjennom konkurransedyktig spill i mer enn bare nisje-scenarier, og å legge til en ny agent vil potensielt kvele en allerede interessant leteperiode. I stedet vil hver agent i spillet nå få mer innovasjon som 

Valorant spillere dykker ned i Pearl.

Pearl er et undervannskart som ligger på Omega Earth, den alternative versjonen av Earth som gir bakteppet for Valorantsin spilling. I følge Brian Yam, Art Lead for Concept on Pearl, er konstruksjonen av kartet faktisk en blanding mellom en "eldre tonehøyde under vanntema"og en"nyere tonehøyde som dreide seg om en storby oversvømmet av klimaendringer." Resultatet er et visuelt slående kart med noe mørkere lys for å matche den forsiktige miljøhistoriefortellingen.

Hovedtrekket til enhver ny Valorant kartet er gameplayet, og det er her Pearl ser ut til å være akkurat det tittelen sårt har trengt. Etter introduksjonen av Breeze and Fracture, to kart som inneholder ganske komplekse forsøk på navigering i form av henholdsvis ekstreme vidåpne rom og tautransport, vil Pearl skalere tilbake i den forbindelse. Lansford beskriver kartet som noe som "krever engasjerte engasjementer, uten rotasjons- og mobilitetsstøtte fra dører, ascendere eller teleportere." Det er en spennende tilnærming, en som umiddelbart vil skille Pearl fra andre nyere kart og kan åpne opp for noen spennende lagsammensetninger.

I praksis har Pearl mange spennende elementer på spill. Det er noen smale kvelertak med noen virkelig knøtte vinkler som vil straffe lag som kommer inn uten en sterk følelse av mål. Det er også noen bredere rom med sentralisert deksel som sannsynligvis vil være vanskelig å holde uten konsolidert innsats. Rotasjon er - i hvert fall så langt - så vanskelig som Lansford får det til å høres ut, noe som gjør beslutningen om å la spillere være på en rolig side så mye viktigere enn på for eksempel Bind.

Når du utforsker kartet, ser det ut til at det er mange forskjellige agenter som vil trives i bestemte områder. Omen ser ut til å være en stor røyker, og hans evne til å teleportere mellom dekselet i trange områder vil skape forvirring. Cyphers cams virker godt utstyrt å holde de bredere sidene uten å risikere for mange teammedlemmer, mens en godt plassert Raze-granat fremstår som en boksåpner for kvelertak som fører inn til nettsteder. Dette er bare grunnleggende konsepter som også er tydelige - størrelsen, omfanget og varierte designen til Pearl betyr at det sannsynligvis er mye mer å oppdage de kommende ukene.

Til syvende og sist, Valorantkartbassenget trengte virkelig et skritt tilbake fra designprinsippene Breeze og Fracture - massive, åpne sider og stridspunkter med ganske enkle rotasjoner tilgjengelig på begge. Pearl føles mer som et grunnleggende kart, der det handler mindre om indre kunnskap om spesifikke kartutførelser og mer om å holde vinkler, bruke nytte og spille som et lag. Det er absolutt ikke så grunnleggende som det høres ut – variantene av design i Pearl er veldig interessante å grave i – men det virker som et kart som vil hjelpe spillere med å forbedre det grunnleggende etter hvert som de lærer det, samtidig som de tilbyr mange taktiske nyanser til de som er langt forbi deres Iron eller Gold dager. Valorantsitt nyeste kart er akkurat det spillet trenger, og det ville ikke være overraskende å se dette bli en umiddelbar favoritt for mange takket være dens blanding av subtile designvalg og nydelig, gjennomtenkt estetikk.

Valorantsitt nyeste kart, Pearl, utgis sammen med Episode 5, Act I 22. juni 2022. Screen Rant ble invitert til en privat forhåndsvisningsperiode for formålet med denne artikkelen.

Pokémon GO: Mewtwo Raid Guide (beste tellere og svakheter)

Om forfatteren