Hvilken D&D-klasse bør du spille, basert på din MBTI®-type?

click fraud protection

Fantasy har utvilsomt steamrollet til mainstream popularitet siden 2011-utgivelsen av HBOs Game of Thrones. Mellom fremveksten av fantasy-medier og suksessen til Actual Play-serier som Kritisk rolle, Huler og dragerhar nådd et aldri før sett popularitetsnivå.

Med sitt intrikate regelsett og et stort utvalg av karakterklasser er spillet like komplekst som verdenene som Dungeon Masters lager. Nye spillere kan imidlertid lette inn i rollespill og fordype seg dypere i spillet ved å velge en karakterklasse de identifiserer seg med.

Barbarian – ESTP

Barbarianer er tøffe krigere hvis sanne våpen er den utholdende raseriet de påkaller. Det er ingen konflikt de vil løse gjennom dialog i stedet for å bruke et blad for å snakke. Aldri langt unna kampen blir barbarer drevet av grenseløst raseri og trives i kaos.

ESTP-personligheter er energiske og handlingsorienterte, og møter ofte hindringer med en praktisk tilnærming. Deres drivkraft for å oppnå løsning gjennom handling er beslektet med barbarers kokende raseri som driver dem gjennom konflikt. ESTP-er vil uten problemer bli oppslukt som barbarklassen, og slukke sulten etter spenning med nærkamp på slagmarken.

Bard — ENFP

Bards er mestere av allsidighet når de bruker deres mestring av både musikk og magi for å hjelpe dem i deres fantastiske bedrifter. Som hyrder av både akademisk og sosial kunnskap, bruker de sine musikalske talenter til å dele kunnskap og etterlate lyttere i ugjenkallelig ærefrykt.

ENFP-personligheter er positive og selskapelige, og opprettholder ofte levende energi som strømmer inn i de rundt dem. Deres festlige evne til å finne moro og dele det med andre er synonymt med en bard som forvirrer ivrige lyttere med eventyrlige historier gjennom sang og historie. ENFP-er vil finne sin rike fantasi og kreativitet i sentrum når de manifesterer seg i en luttbærende sangsmed med et dypt talent for magi og kunnskap.

Geistlig – ISFJ

Geistlige er sublime healere, som utnytter guddommelig magi for å sikre sikkerheten til de som er i partiene deres. Geistlige er begavede i både fysisk kamp og trolldom, og er allsidige legemliggjørelser av guddommelighetene de tjener.

ISFJ-personligheter er pionerer innen hardt arbeid og hengivenhet, og forkjemper en dyp ansvarsfølelse overfor de rundt dem. Deres forpliktelse til lojalitet er parallell med geistliges standhaftige flid overfor guddommer og allierte. ISFJs vil finne sin dedikasjon og velvilje for sine kjære oppmuntret som den geistlige klassen, og bli et fartøy som knytter menneskeverdenen til gudfryktige plan.

Druid - INFP

Druider fremmer en dyp forbindelse med den naturlige verden. Deres magiske evner er hentet fra deres unison med naturen, og finner styrking gjennom deres harmoni med planter, dyr og elementene.

INFP-personligheter finner foryngelse i naturen, enten det er gjennom en planlagt aktivitet som en fottur på en innhyllet fjellsti eller noe uventet som en impulsiv tur rundt nabolag. Følsomheten deres inspirerer til en sjelfull forbindelse med naturen, som er parallell med druider som legemliggjør villmarkene de bryr seg om. INFPs vil finne seg selv umiddelbart engasjert når de blir magiske hyrder av den naturlige verden med trylleformler som blomstrer fra fingertuppene som blomster fra jorden.

Fighter — ENTP

Fighters er en mangfoldig klasse av konfliktklare fantere som er like kunnskapsrike i kamp som de mangler frykt. De har uovertruffen ekspertise innen våpen og rustning, og deres intellekt kommer til uttrykk gjennom kamp.

ENTP-personligheter utnytter en naturlig kraft for en utfordring og er tilbøyelige til å engasjere seg i intellektuelle konfrontasjoner. Deres dyktighet til debatt og fryktløse disposisjoner tilpasser dem til krigeres initiativ og kampkyndige. ENTP-er vil finne sine ferdigheter for mental krigføring testet som en jagerklasse, som bruker våpen med uovertruffen kommando og aldri avviker fra kamper som andre ville krype fra.

Munk — ISTJ, INFJ

Munker er hengivne studenter av kampsport som studerer håndverket sitt med uovertruffen disiplin. De bli mestere i væpnet og ubevæpnet kamp gjennom nådeløs trening og avansert meditasjon.

ISTJ-personligheter er jordet og pålitelige, og stolte av personlig integritet og deres evne til å opprettholde tradisjoner uten å vakle. INFJ-er er mer reserverte enn de fleste og finner oppfyllelse gjennom et rikt indre liv. Begge personlighetene eksemplifiserer verdien av egenverdi, noe som gjør dem kompatible med munker som forbedrer sine evner gjennom meditasjon. ISTJs og INFJs vil finne sine idealer på linje med munkene sine når de personifiserer standardene for integritet, praktisk og engasjement i deres søken etter indre verdi.

Paladin – ESFJ

Paladiner er rettferdighetsvakter og svorne motstandere av ondskap. De er forpliktet til å leve et liv i eventyr, opprettholde det gode der de reiser og er bemyndiget av sine innviede løfter.

ESFJ-personligheter er forkjempere for lojalitet og finner oppfyllelse ved å sette standarder for ansvar, orden og struktur i sine lokalsamfunn og jevnaldrende grupper. De legemliggjør en følelse av dyd ved å opprettholde sin moral på en daglig basis, noe som er parallelt med paladins som kjemper for sannhet og rettferdighet gjennom eventyrene deres. ESFJs vil finne seg selv bemyndiget som lovede krigere, som bruker guddommelig magi og store sverd for å etablere rettferdighet.

Ranger — ISTP, ISFP

Rangers er krigere som bruker sin utrolige kunnskap om de ville og eksepsjonelle kampferdighetene for å forsvare utkanten av sivilisasjonen mot truende trusler. Deres mestring av sporing er uten sidestykke, uansett om byttet deres er mennesker eller dyr.

ISTP-personligheter blir forynget ved å undersøke nye miljøer med en levende nysgjerrighet og finne berikelse i privatlivet. ISFPer er drevet av en umettelig iver etter å oppdage nye ting og finne unike intriger i oppdagelser som andre kanskje ikke. Begge personlighetene deler en livlig nysgjerrighet etter nye ting, som er beslektet med rangers' veifarende skoger uten sivilisasjon. ISTPs og ISFPs lyst på utforskning vil fylles når de finner seg selv på trekking gjennom skogen, kledd i en hettekappe, og skurer selve villmarken de deler harmoni med.

Rogue - INTP

Rogues er mestere i sniking, og holder seg til skyggene med urokkelig tålmodighet og skarpe øyne mens de studerer målene deres for mulige sårbarheter.

INTP-personligheter er observatører med utrolig aktive sinn og deres enorme introspeksjon kan isolere dem fra jevnaldrende. Deres sprudlende intellekt og evne til isolasjon kan sammenlignes med skurker som i stillhet studerer miljøet og mål innenfor det. INTP-er vil føle seg hjemme i skyggene mens de stille observerer verden rundt seg og beregner risikoer, og nullstiller det perfekte tidspunktet for å slå til med et klart sinn og absolutt sikkerhet.

Trollmann — INTJ

Trollmenn er født med kreftene gjennomsyret av dem. Blodet deres har overnaturlige egenskaper hentet fra magiske aner eller andre verdenskrefter. Trolldom er en fødselsrett og kan ikke oppnås gjennom studier eller praksis.

INTJ-personligheter har utrolig aktive sinn og trives når en anledning krever dyp analyse. Deres tilbøyelighet til å tenke selv tilsvarer trollmenn som finpner sitt potensiale i stedet for å søke påvirkning utenfra. INTJs vil oppdage at deres evne til uavhengighet blomstrer som trollmannsklassen, og gir en utrolig kraft som har vært inne i dem hele tiden.

Warlock — ENTJ

Warlocks er forbannet med en umettelig tørst etter forbudt kunnskap. Deres krefter trekkes gjennom pakter med mørke enheter som driver frem deres nådeløse streben for å oppnå sine dusører.

ENTJ-personligheter streber etter storhet med utmattende besluttsomhet og finslipte sinn, og projiserer fokusert selvtillit som forener jevnaldrende bak et felles mål. De er kjent for sin vidd og lyst til å lære nye ting, noe som ligner på trollmenn som fordyper seg i jakten på større forståelse og makt. ENTJ-er vil finne deres bemerkelsesverdige kunnskap og uopphørlige drift ugjenkallelig engasjert når de er bemyndiget av mørk magi til å gripe visdom som er uoppnåelig for de fleste.

Veiviser — ESTJ

Trollmenn er hengivne mystiske studenter som prioriterer å mestre magi fremfor alt annet. Kraftene deres er hentet fra mystisk energi som gjennomsyrer alt i universet.

ESTJ-personligheter er naturlige ledere som verdsetter engasjement og verdighet og finner fortjeneste gjennom hardt arbeid. Deres ideelle jeg oppnås gjennom engasjement og øvelse, som er synonymt med de enorme studietrollmennene som tåler å utmerke seg i sine håndverk. ESTJS vil lette inn i trollmannsklassen når de leder et parti eventyrere, og guider reisen med instinktiv nøyaktighet og magiske krefter frembrakt gjennom akademisk slit.

90-dagers forlovede: grunner til at Hamza og Memphis aldri vil forsone seg