Legenden om Zeldas mest ubrukelige gjenstander for lenke å bruke

click fraud protection

Legenden om Zelda har gjort innsamling av verktøy og gjenstander til en serie bærebjelker, men ikke alt som Link finner viser seg å være nyttig. Blant seriens ikoniske gjenstander som buer og bumeranger, er det noen få verktøy som knapt ser noen bruk, eller som knapt er nyttige i utgangspunktet. Som et resultat kan de føle seg overflødige for eventyret.

Legenden om Zelda er en av Nintendos mest suksessrike serier, og den har et veletablert rammeverk som de fleste spillene i serien følger. Spillets fangehull fører tradisjonelt Link til et element som er nøkkelen til fangehullets gåter, og ofte også sjefen. Etter det har de en tendens til å være effektive under andre omstendigheter også, enten som et våpen eller for å utforske og løse andre gåter i spillverdenen, og noen ganger løse Zelda puslespill i smart og uventede måter. Mange elementer ender opp med å være nyttige for resten av spillet, men det er langt fra universelt.

Noen ganger varer i Zelda spill faller helt av i relevans etter introduksjonen. Noen ganger er de aldri spesielt nyttige til å begynne med. Uansett tilfelle, varer i 

Zelda spill er ikke uten problemer, og noen av seriens mindre tilbud har vist seg å være nesten imponerende uvesentlige.

Twilight Princess' Dominion Rod er en kul idé som er lite brukt

Dominion Rod inn Legenden om Zelda: Skumringsprinsesse er et perfekt eksempel på en gjenstand som høres utrolig kul ut, men som ikke lever opp til potensialet. Dominion Rod er en magisk gjenstand som kan brukes til å gi liv til statuer og kontrollere dem. Bare fra beskrivelsen høres Dominion Rod fantastisk ut. Imidlertid gir spillet det ikke en sjanse til å virkelig skinne.

Dominion Rod er funnet i skumringsprinsesse' iterasjon av Zelda's stadig skiftende Temple of Time, hvor å være rettferdig, spiller det en betydelig rolle. Link bruker den til å flytte rundt på statuer for å løse ulike gåter, og bruker til og med gigantiske statue-never for å angripe templets sjef, Armogohma. Men etter å ha forlatt Temple of Time, mister Dominion Rod kraften sin og blir ubrukelig inntil Link fullfører et oppdrag for å styrke den en gang til. da blir Dominion Rod bare brukt til et lite antall valgfrie samleobjekter etter å ha forlatt Temple of Time, så den får aldri vist sitt sanne potensial en gang til.

I det minste får Dominion Rod litt mer søkelys inn Hyrule Warriors som en del av Zeldas arsenal. Når hun bruker den, tilkaller hun statuer under kombinasjonene sine for å angripe ved siden av henne, noe som ser spektakulært ut i tillegg til å være effektivt, noe som gjør det i det minste mer nyttig enn Ocarina of Timesine siste 50 Skulltulas. Tar dette i betraktning, kan man si at Dominion Rod faktisk er en ganske nyttig Legenden om Zelda element, bare ikke når det er i Links hender, og absolutt ikke i debuten.

Bombing In Zelda: Twilight Princess er helt overflødig

Bombing er nok en annen Legend of Zelda: skumringsprinsesse element som fremstår som underveldende. Men i motsetning til Dominion Rod, har den egentlig ingen spesiell bruk i det hele tatt. Konseptet er enkelt og ganske interessant, ta med levende bomber som kryper langs bakken før de eksploderer, lik Bombchus fra Ocarina of Time. Bombing er imidlertid aldri så nyttige som forgjengerne.

En svakhet ved bombing er det faktum at i de fleste situasjoner vil en vanlig bombe eller en vannbombe være like effektiv. I tillegg kan de ikke krype opp vegger på den måten Ocarina of Time's Bombchus kunne redusere brukervennligheten ytterligere. Interessant, mens Link har båret Zeldasine dyr på flasker før oppbevares bomber i en pose som andre bomber til tross for at de er i live. I teorien ville bombing bli brukt til å sprenge fjerne steiner og fiender. Link kan imidlertid bruke bombepiler så lenge han har Heltens bue og minst én bombe, og de er mye mer nyttige for en slik oppgave. Dette etterlater Bombings uten en reell nisje å fylle. De er egentlig en sære bombevariant som spilleren kan bruke nå og da for smakens skyld i stedet for en unik nyttig gjenstand.

Mens Bombchus var ganske nyttige i Ocarina of Time, Bombing klarer ikke å gjenskape den suksessen i skumringsprinsesse. De tjener en viktig rolle i å beseire sjefen til en av Zelda's mange skogtempler, men det er pari for kurset for varer i Zelda spill. Når hele spillet tas i sammenheng, er det veldig lite som bombing kan gjøre som ikke kan oppnås med en vanlig bombe eller bombepil.

Kjempekniven i Ocarina Of Time er bortkastet våpen

Kjempekniven inn The Legend of Zelda: Ocarina of Time er en om seriens mest beryktede utstyr. For å motta det, må spilleren finne Medigorons Blade Store i Goron City som ung Link, og deretter returnere som voksen Link etter at han nevner et prosjekt som vil ta fem eller seks år å fullføre. Ved å returnere og betale 200 rupier, vil Link motta kjempekniven. Det er et tohåndssverd, så Link kan ikke bruke et skjold mens han bruker det. Det er imidlertid dobbelt så sterkt som Master Sword, som ser ut til å være en rettferdig handel. Mens noen av barn Links våpen var ubrukelige av voksen Link uten tilsynelatende noen grunn gir det mening hvorfor bare voksne Link kunne bære et så massivt blad.

Til tross for sin imponerende statistikk, har Giant's Knife en hemmelighet som sannsynligvis overrasket mange spillere. Etter å ha truffet fiender bare fire ganger, knekker det og blir like svakt som Kokiri-sverdet, det svakeste sverdet i spillet. Det kan fikses for ytterligere 200 Rupees, men det vil bare gå i stykker igjen. Det føles nesten som en spøk som spilles av spilleren. For å legge fornærmelse til skade, er Biggoron-sverdet i hovedsak en uknuselig kjempekniv som er tilgjengelig via en helt annen metode, noe som gjør kjempekniven enda mer meningsløs.

Giant's Knifes eneste virkelige utmerkelse er å være en av de første knusebare Legenden om Zelda våpen før Breath of the Wildsin våpenholdbarhetsmekaniker ble med. Imidlertid er den mest kjent for å overraske og frustrerende spillere som kastet bort sine rupier på den. Mens de fleste andre gjenstander i det minste har en liten bruk, har Giant's Knife en sterk påstand om å være den mest ubrukelige gjenstanden i Legenden om Zelda.

Hvordan infisere hver karakter i steinbruddet

Om forfatteren