Sonic Frontiers Cyber ​​World Preview: A Jog Down Memory Lane

click fraud protection

Sonic Frontiers er et ambisiøst prosjekt fra Sega, som bringer det blå pinnsvinets ikoniske merke av plattformhandling til en fotorealistisk åpen sone-innstilling. Denne endringen har allerede vist seg skurrende for noen fans basert på tidlige opptak; det har vært bekymringer for det Sonic Frontiers' åpen verden stil vil begrense høyhastighetsbevegelsen Sonic har alltid vært kjent for. Under en praktisk demo på Summer Game Fest, Screen Rant fikk en sjanse til å oppleve en scene i Cyber ​​Space, et mystisk digitalt rike inspirert av de hastighetsbaserte hinderløypene 3D Sonic spill er mest kjent for.

Cyber ​​Space-stadier er tilgjengelig gjennom mystiske steinstrukturer spredt over Starfall-øyene. Hver av dem krever en viss mengde Portal Gears for å aktiveres; disse Gears erverves ved å beseire robotsjefene som finnes spredt rundt på øyene, som, hvis demoen er noen indikasjon, ikke vil være så vanskelig å finne. I Sommerspillfest Sonic Frontiers demo, ganske enkelt samhandling med en struktur mens du holdt en utilstrekkelig mengde Gears førte til at en sjef dukket opp og ga den manglende brikken. Strukturene fungerer som inngangsporter til spesifikke stadier i Cyber ​​Space, som kan spilles av på fritiden.

Cyber ​​Space-scenen som ble utforsket i demoen var et klassisk hastighetssegment som minner om noen av Sonic the Hedgehogsine 3D-tilbud. Mens naturen til dette kybernetiske riket ser ut til å ha en direkte forbindelse til det overordnede plottet til Sonic Frontiers, selve scenen var en radikal avvik fra resten av spillet på nesten alle måter. Stjernefallsøyenes fotorealistiske, naturtro omgivelser er fullstendig unngått av en mye mer palassaktig setting, med storslåtte søyler og marmorstier. Typisk Sonic hindringer og mekanikk dukker opp, inkludert fjærer og slipeskinner. Fiendene som møtes i dette stadiet er også mye mer åpenbart assosiert med Sonics mangeårige fiende Dr. Eggman. De kan skryte av hans tradisjonelle sfæriske design og knallrøde malingsjobber, i motsetning til de nøytrale fargene og abstrakte formene til robotfiendene man møter på Starfall-øyene.

Spillingen av Sonic Frontiers' Cyber ​​Space beholder det samme generelle kontrollskjemaet som basisspillet, men Sonic er selvfølgelig ganske mye raskere enn han er i oververdenen, og å bremse ned er ikke et alternativ. På tradisjonelle Sonic mote, det er mange forgreningsstier tilgjengelig gjennom hele banen, men spillerne må handle raskt for å dra nytte av dem og de ekstra ringene de har. Sideveis unnvike som kan hjelpe spillere å unngå et dødelig angrep fra en gigantisk robot i oververdenen, kan i stedet brukes til å hoppe mellom skinner eller unnvike innkommende hindringer i disse fartssegmentene.

Cyber ​​Space-riket bør være et velkomment tillegg for Sonic fans, spesielt de som følte det Sonic Frontiers' Spillet så litt tomt ut. Samtidig er det faktum at disse segmentene behandles som en helt egen opplevelse, nærmest et spill i et spill, får en til å lure på i hvilken grad Sonics ikoniske hastighet vil bli implementert i hovedtittelen. Et filmisk hastighetssegment som tar spillere med på en virvelvind gjennom de mystiske Starfall-øyene vil sannsynligvis være en underholdende måte å introdusere spillere for den nye settingen. Det gjenstår å se om en slik naturskjønn joggetur ligger i kortene, eller om fans må samle Portal Gears for å la Sonic oppnå topphastigheter.

Sonic Frontiers kommer ut til PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch og PC i julesesongen 2022.

Pokémon Scarlet & Violet-lekkasje ødelegger potensiell ny regional variant

Om forfatteren