10 ting fans vil ha fra Resident Evil 4 Remake, ifølge Reddit

click fraud protection

Sommeren har vært snill mot spillere som har lyst på nye avsløringer og kunngjøringer, med den nylige PlayStation State of Play og Capcom Showcase som er spesielt spennende for Resident Evil fans. Selv om det var en av videospillindustriens mest dårlig bevarte hemmeligheter på dette tidspunktet, var nyinnspillingen av Resident Evil 4ble formelt avslørt mye til fans.

Ofte sett på som et av de beste spillene som noen gang er laget, er det mye kjærlighet til originalen RE4, men selv med de høye forventningene, har Capcom gjort en utmerket jobb de siste årene for å forløse sitt image. Fans på Reddit er håpefulle for flere ting som kommer for utgivelsen i mars 2023, inkludert en modernisert tilpasning som fortsatt ikke glemmer røttene.

The Original's Brand Of Campiness

Resident Evil har vært en pioner innen overlevelses-skrekk sjanger, men noe bemerkelsesverdig og samtidig elsket av originalen RE4 var dens dose av campiness. Redditor DivinePotatoe uttrykte hvor glad de var i den historiens element, og sa at de "bare håper de holder den frekke dialogen fra originalen. Jeg blir skikkelig opprørt hvis jeg ikke får "Hvor skal alle?" Bingo? og "Nei takk, bror."

Mens Resident Evil serier kan forventes å være skremmende, de var ikke redde for å slenge inn litt tull for å lette på spenningen av og til. Det er noe som har eldet overraskende godt gitt alle Resident Evil 4 remastere utgitt før denne kommende nyinnspillingen. Og til og med på tvers av alle seriens spill så langt, RE4Campiness merkevare var spesielt sjarmerende for mangeårige fans.

Et scenario A & B som ligner på RE2-remake

Noe av det som hjalp Capcom med å gjenvinne så mye velvilje blant samfunnet var Resident Evilsin revitalisering med og nyinnspilling av 2. Sistnevnte er det som er mest relevant i dette tilfellet, og hvis hvordan den nyinnspillingen ble utført er noe å gå etter, bør fansen være i gode hender.

Mer spesifikt, noen fans liker Redditor SpiderPidge er håpefulle at "Etter å ha fullført originalen over 30 ganger, er jeg spent på å spille (som ser ut som) et scenario A og B for RE4." Historiene i Resident Evil 2 er ganske konsise, men det som i stor grad hjalp replay-verdien deres var å ha Scenario A og B-baner for Leon Kennedy og Claire Redfield.

En dristigere tilpasning

Mens noen fans vil forståelig nok håper det Resident Evil 4 remake er så trofast som rimelig mulig til det originale spillet, andre ville ikke være imot å bruke denne muligheten til en dristigere tilpasning. Redditor DieDungeon føler at originalens høye kvalitet er nettopp begrunnelsen for en gjenoppfinnelse, og sier at de tror "RE4 er et av de spillene jeg ville vurdere å være nesten perfekt (med ufullkommenhetene som gjør det til en diamant), så en nyinnspilling vil ha nytte av å prøve å gjøre noe helt ny."

Tilnærmingen til nyinnspilling kan være som å gå på en kreativ stram lina. Å besøke et spill som vil være 18 år gammelt når nyinnspillingen kommer ut, burde imidlertid være godt nok grunn til å bli mer oppfinnsom med det i stedet for å gjenoppta originalen, så lenge den fortsatt er hederlig for sin ånd.

Laserpekerkors

Når det gjelder spillingen og den mekaniske siden av ting, håper fansen også på en retur og strømlinjeformet versjon av Resident Evil 4sitt våpenspill for nyinnspillingen. Redditor Ibyyriff følte at det er et spillmessig aspekt fra RE2 nyinnspilling som kunne trenge forbedring, og kommenterte at "Bare håper de tar tilbake laseren som peker fra originalen i stedet for det kjipe unøyaktige trådkorset fra RE2-nyinnspilling," og Wepmajoe enig, og sa "I tillegg til å være mer nøyaktig, er det også mye mer intenst og oppslukende."

Det er en liten detalj i det store oppsettet, men en som kan gjøre det til en enda jevnere spillopplevelse. Laserkorset virker som den perfekte kombinasjonen av en livskvalitetsfunksjon som fortsatt passer inn et utmerket skrekkspill med høy innsats atmosfære.

Den nye vrien på Salazar & Enemy Variety

Han er definitivt på den nevnte campier-siden av originalen Resident Evil 4, men hovedskurken Salazar har blitt en fan-favoritt antagonist av serien på sin måte. Men leir eller ikke, det føles som om fansen er nødt til å se en ny versjon av ham siden han var så sammenvevd med 4sin tomt.

Redditor Lambdaleth var optimistisk når jeg sa "Jeg er også overrasket over å se hva de gjør med Salazar og mangfoldet av fiender. Vi fikk bare det korteste glimt av Saddler, men han ser allerede fantastisk ut." De kreative monstrositetene til RE4 og hva som ble oppnådd i RE2 bør nok en gang være tegn på oppmuntring i denne avdelingen. Med nyinnspillingen mindre enn et år ute, bør mer avsløres relativt snart.

Unngå utviklingsrushet til RE3 Remake

Resident Evil 2sin nyinnspilling viste seg raskt å være et av Capcoms beste spill noensinne, og den suksessen banet like raskt veien for RE3nyinnspilling et år senere. Men selv om den kritiske mottakelsen generelt sett var positiv, var den betydelig mindre enn RE2.

Redditor Brawli55 var varm mot kampen, men innrømmet "Jeg håper dette ikke er en rushjobb som den man følte, og at de tok seg tid på det. Det er ikke slik at de ikke har en stor del av eiendelene som allerede er laget med RE Village, er laget." Det er gyldig kritikk for Resident Evil 3, ettersom mange veteranfans var skuffet over hvor kort spillet var på grunn av den merkelige mengden kuttet innhold fra det originale PS1-spillet.

Nedtonet handling, vektlagt overlevelse-skrekk

En del av det som gjorde Resident Evil 6 Et slikt kritisk panorert spill fra fans og gjennomsnitt fra kritikere var hvordan det kastet bort enhver form for overlevelsesskrekk til fordel for action på Hollywood-nivå. Men selv om det ble forverret i det spillet, kan det hevdes at tegnene på den glatte bakken startet i Resident Evil 4, så anerkjent som det var.

Redditor Blåbein sa: "Jeg synes det ville vært kult om de fjernet mange av disse actionelementene og denne nyinnspillingen var mer i ånden til RE2-nyinnspillingen." Gitt tonen og atmosfæren utstilt i State of Play og Capcom Showcase-presentasjoner, ser det ut til å gå den veien.

Substansielt VR-innhold

Mens VR ikke lanserte for å være den massive spillrevolusjonen som noen kanskje har tenkt tilbake på da teknologien ble først ertet for mediet, den ga etter hvert noen verdifulle opplevelser. VR-versjonene av Resident Evil 7 og originalen RE4var noen av dem, og utnyttet de oppslukende survival-horror-elementene som VR kan tillate.

De Resident Evil 4 nyinnspilling ble bekreftet i traileren for å ha VR-støtte under utvikling, men noen fans er bekymret over ordlyden. Redditor ptb4life «VR-«innhold» gjør meg bekymret. De må gjøre hele spillet. Det ville vært fantastisk. Bare "innhold" høres ut... skuffende."

Alternative kostymer

Å ha alternative skinn/kostymer er en enda mindre, estetisk detalj i omfanget av spillet som en hele, men det er absolutt en som gir en velkommen smak av variasjon og personalisering til spillernes opplevelser. Resident Evil spill har inkludert dette tidligere, til og med i god tid før Capcoms nyere gjenoppblomstring, og fansen håper at dette aspektet utvides.

Redditor Johnhancock 1777 sa: "Håper vi får en haug med alternative kostymer for denne, RE3-nyinnspillingen var veldig underveldende i det aspektet." Alternative kostymer er alltid en morsom ekstra funksjon å ha, og gitt det faktum at slike som Leon og Ada Wong er mangeårige favoritter, burde det være god plass til kreativitet.

Behold våpenets levedyktighet

Når det kommer til våpen, er noen fans med på å være mye mer trofaste mot det originale spillet kontra retningen nyere oppfølgere har gått. Resident Evil 4 implementert et system der våpen hadde unike egenskaper å ta hensyn til ved lagerstyring.

Redditors liker Liquids_Patriots håper dette er beholdt fra originalen og forbedret fra Landsby, og sa "Våpnene i Village ble laget for å bli erstattet, det var ingen grunn til å beholde gamle. mens i 4 og 5 var hver pistol levedyktig fordi de alle spesialiserte seg på forskjellige ting." Å bringe denne mekanikeren tilbake vil sannsynligvis gjøre progresjonen mindre lineær og mer givende for spillerens frihet.

Xbox Game Pass-abonnementer kanselleres av Microsoft etter nedbrudd

Om forfatteren