Donkey Kong: 10 upopulære meninger om spillene, ifølge Reddit

click fraud protection

Selv om det ikke er så kjent som trofaste som Super Mario Bros., den store apen kjent som Donkey Kong har likevel vært en viktig del av Nintendosin historie – og vil bli stemt av Seth Rogen i den kommende Super Mario Bros. film.

Enten du kaster tønner eller hopper gjennom landet, unnlater Kong aldri å etterlate et varig inntrykk. Men til tross for hans hyllede rykte, er det aspekter ved Donkey Kongs spill som fansen har tatt problemer med, og de er ikke redde for å si fra. Spillere har tatt til Reddit å gi uttrykk for sine upopulære meninger om den elskede Nintendo-maskoten.

Diddy Kong Racing > Mario Kart 64

Kartracing-formatet eksploderte på 90-tallet, og det ble ledet av de banebrytende tidlige delene i Mario Kart franchise. Men bruker UFCFan918 hadde en dristig upopulær mening og sa "Diddy Kong Racing var BEDRE enn Mario Kart 64...Ja jeg sa det".

Samtidig som Mario Kart 64 er det mest godt husket av de to spillene, denne oppfatningen er ikke helt uten fortjeneste. Diddy Kong Racing utnyttet karakterens ekstreme popularitet og leverte også en unik kart racing spillopplevelse. Legger vekt på en mer lineær spillestil,

Diddy Kong Racing var helt unik blant sine samtidige, men klarte ikke å leve opp til partyspill-aspektet Mario Kart 64.

Donkey Kong Country 2 er det verste

Som med enhver fandom raser debatten om hvilken Donkey Kong Country spillet er virkelig det beste. Selv om fansen aldri er helt enige, har det andre spillet i serien en spesiell plass i spillernes hjerter. Bruker Porygon-Q gikk i mot når de skrev "Donkey Kong Country 2 er den verste i serien".

Applaudert av de fleste for sin kreative bruk av karakterer og originale nivådesign, bygget spillet på det som ble etablert i den første delen, og ble sett på som en generell forbedring. Selv om fans kan ha andre favoritter, er det ingen tvil om det Donkey Kong Country 2 var en av de beste SNES-spill gjennom tidene.

Donkey Kong er en svak karakter

En av styrkene til Donkey Kong Country serien var at hvert medlem av Donkey Kongs familie hadde sine egne unike evner og ferdighetssett. Bruker amirokia tok overgrep med Donkey Kong spesifikt da han skrev om Donkey Kong Country, og sa "Du får spille som Donkey Kong, som er den verste karakteren i Land spill."

Etterlatt alene for å forankre det første spillet i serien, fikk Donkey Kong til slutt selskap av andre karakterer i de senere spillene. Sett i ettertid virker Donkey Kongs evner svake sammenlignet med slektningene hans, men han var perfekt egnet for det første spillet. Mens de til slutt ble mer overdreven etter hvert som serien fortsatte, foretrekker mange fans enkelheten til Donkey Kong, og det første spillet generelt.

Donkey Kong Country Ødelagt Donkey Kong

Selv om han hadde gått rundt i Nintendos bibliotek i årevis, Donkey Kong Country serien bidro virkelig til å etablere Kong som en kraft innen spill. Imidlertid bruker godfreynorton så ting på en annen måte da de kommenterte "DK ble virkelig avsporet av DK-land spill. Han hadde en jevn strøm av spill i en rekke sjangre... Vi har egentlig aldri sett en ikke-DKC Donkey Kong-spillet etter det".

Mye på samme måte som NES-spillet Super Mario Bros. hjalp til med å utvikle Mario til et fullverdig ikon, Donkey Kong Country er Kongs store introduksjon som en legitim karakter. Selv om det har satt tonen for hvert DK-spill siden, ville karakteren som fansen kjenner og elsker i dag ikke ha eksistert uten noen av disse beste Donkey Kong-spillene.

Får ikke tid til å skinne

Nintendo er ikke sjenert for å slå sine etablerte karakterer på et produkt, og levere en rekke spill med alle maskotene deres. Til tross for dette, bruker willhogan73 likte ikke Nintendos håndtering av DK, og sa "Jeg elsker fyren, men hans opptreden i den langt mer suksessrike Mario og Knuse serier viser ham ikke godt."

Nintendos maskotfigurer er best illustrert i deres individuelle utgivelser. Men i selskapsspillene har de en tendens til å bli kokt ned til sine mest grunnleggende elementer, slik at de bedre fungerer som et stort ensemblebesetning. Donkey Kong er ikke nødvendigvis mishandlet av spill som Super Smash Bros., men han, som alle de andre karakterene, vises heller ikke med like mye dybde.

Donkey Kong Country slår Super Mario

Å sammenligne to helt forskjellige spill er en urettferdig måte å analysere dem på, men det har ikke stoppet spillere fra å diskutere fordelene ved individuelle franchiser ved å bruke den metoden. EN slettet bruker gjorde nettopp det da de kortfattet skrev "The Donkey Kong Country serien er mye bedre enn Mario serie når det kommer til 2d-plattformspillere".

Det eneste som er likt mellom de to seriene er at de begge er 2d-plattformklassikere; alt annet er annerledes og er derfor vanskelig å sammenligne. Imidlertid super Mario seriens konsekvente suksess kan ikke ignoreres. På mange måter, bakken som ble brutt av super Mario er hva aktiverte spill liker DKC til og med lages i utgangspunktet.

Cry, The Loved Donkey Kong Country

Nostalgi er en mektig kraft i alle former for medier, og det kan ofte skygge folks vurderinger når det gjelder å huske noe fra fortiden. Bruker henryuuk krita Donkey Kongs suksess opp til nostalgi, og hevdet "Originalen DKC trilogi er en enormt overvurdert årsak til nostalgi."

Mediet for videospill er en kunstform i utvikling, og fremskritt innen teknologi betyr ofte at eldre spill virker primitive. Selv om nostalgi kan forvirre fansens sinn, kan det også peke ut spill som alltid vil bli husket med glede selv når de blir utdaterte. DKC vil ikke snart bli glemt fordi det var et banebrytende spill med fordeler som ikke kan skjules av enkel nostalgi.

Return To The Arcade

Selv om de i dag huskes best for hjemmekonsollene sine, Nintendo ga ut noen av de beste klassiske arkadespillene også. EN slettet bruker beklaget de tapte dagene med Nintendos arkadehits, og skrev "Jeg tror at DK i arkadestil trenger å gjøre et comeback... puslespill-plattformspillstilen til DK-spill er for lengst på tide".

Nintendo har alltid vært i forkant av spill, og det er ikke slik at de beveger seg i en baklengs retning, spesielt når det kommer til en av deres største franchiser. De gamle DK-spillene har en utrolig viktig plass i spillhistorien, men å forsøke å gjenskape den suksessen vil sannsynligvis være overflødig.

Jungle Beat fortsetter

Ikke bare lager Nintendo fantastiske spill, men de prøver ofte også å revolusjonere måten disse spillene spilles på. Bruker eCockpit89 hadde ingenting annet enn kjærlighet til et oversett DK-spill da de skrev "Donkey Kong Jungle Beat er veldig undervurdert, om enn noe over toppen".

Jungle Beat innlemmet GameCubes unike Bongo-kontroller og forsøkte å blande musikk med spill for deres nyeste DK-tittel på den tiden. Mens kritikere berømmet spillets kreativitet, ble mange fans etterlatt i støvet av den proprietære maskinvaren. Mens arven har slått seg et sted i midten, føler de fleste DK-fans det Donkey Kong Jungle Beat er i beste fall en nyhet.

Donkey Kong 64 var en sjelden prestasjon

Når utvikler Rare satte i gang med Nintendos Donkey Kong Country serien, satte de et uutslettelig preg på spill på 90-tallet. Imidlertid bruker Prof Nasty trodde et annet spill var deres beste utflukt, og skrev "Donkey Kong 64 er definitivt det beste Rare noensinne har lagt ut for meg personlig».

Donkey Kong, som hans andre Nintendo-kolleger, kjente voksesmerter da han hoppet inn i 3D-riket på Nintendo 64. DK64 ble hyllet på den tiden, men mange fans var misfornøyde med spillets avhengighet av å samle gjenstander, og de store mengder tilbakesporing for å slå det. Etter hvert som tiden har gått, synes konsensus å være det Donkey Kong 64 var et edelt eksperiment, men ikke noe mer.

De mest ubrukelige Poké-ballene i Pokémon-historien

Om forfatteren