Hvordan Callisto-protokollens kamp vil være forskjellig fra dødt rom

click fraud protection

Mens trailere for Callisto-protokollenhar vist noe våpenspill som får det til å ligne på EAs Dead Space, kan kampen i Striking Distances kommende overlevelsesskrekkspill bli annerledes enn hva spillerne forventer. I følge et nylig intervju med spillets designdirektør, Callisto-protokollensin kamp vil være nærkampfokusert. Dette er et valg som vil hjelpe på avstand Callisto-protokollen fra Dead Space, et spill som var ganske sterkt fokusert på skuddveksling.

Siden den første avsløringen i 2020, Callisto-protokollen har vært en svært etterlengtet tittel for fans av skrekkspill. Laget av mye av talentet bak Dead Space spill, har dette nye overlevelsesskrekkspillet blitt rost for sin utmerkede atmosfære og verden. Mange fans håper Callisto-protokollen kan markere en retur til høydene av romskrekk usett siden EA la ned Visceral Games.

Alt i alt, Callisto-protokollen ser ut til å bruke nærkampene sine til å lene seg enda mer inn i horror-aspektene ved spillet. Andre spillelementer ser til og med ut til å være utformet rundt nærkamper for å gjøre nærkamp nødvendig. Hvis det gjøres riktig,

Callisto-protokollen kunne vært enda bedre enn Dead Spacesin kommende nyinnspilling.

Callisto-protokollen bruker kuleknapphet og miljøet for å oppmuntre til nærkamp

En vei Callisto-protokollen vil oppmuntre spillere til å delta i nærkamp med fiender er med sin kuleknapphet. Mange tidlige survival-skrekkspill la vekt på dette, noe som økte skrekkaspektet etter hvert som fiender kom nærmere. Som survival horror paradigmer liker Resident Evil og Dead Space flyttet nærmere handling, men denne knappheten føltes aldri som et problem. Callisto-protokollen ser ut til å være mer lik tidligere spill i disse franchisene, og understreker at kuler må brukes klokt, og spillere vil sannsynligvis måtte velge når det er mer verdt det å slåss på avstand enn hånd-til-hånd kamp.

Som sett i trailere, Callisto-protokollen vil også bruke miljøet tungt for å gi spillere grunner til å bruke nærkamp. Med spillet nå fjernet fra sine bånd med PUBG, har verdensbygningen fått virkelig blomstre, med en utrolig uhyggelig romstasjon som ønsker å fungere som hovedmiljøet. Den forræderske romstasjonen ser ut til å ha mange elementer for både spillere og fiender å bruke til sin fordel i kamp, ​​som turbiner, som resulterer i blodige dødsfall for begge. Disse elementene som kan brukes mot både spillere og fiender driver opp skrekkelementer og får det til å virke som om ethvert feilgrep kan resultere i brutal død.

Callisto-protokollen, mens den omfavner noen likheter den deler med Dead Space, det ser ut til å prøve noen forskjellige ting også. Den nye nærkampsentriske kampen er en spennende endring å gjøre. Ved å bruke miljøelementer og ammunisjonsknapphet vil spillet oppmuntre spillere til å være kreative og bruke nærkamp. Fans av survival horror-sjangeren vil kunne få tak i Callisto-protokollenpå både siste generasjons og nåværende generasjons maskinvare når den lanseres 2. desember 2022.

Breath Of The Wild Streamer viser frem Multiplayer Mod-spill

Om forfatteren