Fallout: 10 upopulære meninger, ifølge Reddit

click fraud protection

Med mange spekulasjoner om hva det neste spillet i serien blir, Bethesdasin ekstremt populære RPG-serie Falle utfortsetter å imponere spillere. Med sin oppslukende verdensbyggende og smarte historie, Falle ut er kjent like mye for sitt spennende spill som det er for sitt unike univers.

På tross av Falle utsin nesten universelle popularitet, noen spillere har noen få problemer med franchisen som helhet, og de er ikke redde for å gjøre sine problemer kjent. Brukere på Reddit har tatt til siden for å uttrykke sine mest upopulære tanker om en av gamings mest hyllede action-/eventyrserier.

Kontinuitet spiller ingen rolle

Ettersom teknologien for historiefortelling i videospill fortsetter å utvikle seg, gjør også den kompliserte naturen til selve spillenes historier. Til tross for dette, a slettet brukeren satte ikke en premie på konsistens da de skrev: "Kontinuiteten til Falloutlore mellom spill er ikke et alvorlig problem i det hele tatt."

Selv om spilling til syvende og sist er den største faktoren i spill, blir noen brukere slått av når historien ikke holdes rett mellom avdragene. Med en rik og komplisert lore som 

Falle utDet er noen ganger vanskelig å holde orden på alle brikkene, men noen spillere ønsker bare at det ble gjort en bedre innsats for å holde seg konsekvent.

Deathclaws er lamme

En ting som setter Falle ut spill bortsett fra sine samtidige er overfloden av kreativitet, spesielt når det kommer til fiender. Bruker Mojoex12 var mindre enn imponert over en av spillets mest fryktinngytende fiender, og sa: "Deathclaws er den lammeste fienden i serien... En slik tapt mulighet for en virkelig grufull radioaktiv mutasjon i stedet for bare en stor øgle."

Deathclaws er ekstremt kraftige og fungerer ofte som portvoktere i spillets åpne verden. Selv om de kanskje ikke er like kreative som andre skurker, gjør deres enorme hastighet og ultrafarlige angrep dem til en av de skumleste videospillmonstrene, selv for en spiller med mye nivå.

Fallout 3 er bedre enn New Vegas

Mens fandomene sjelden er enige om noe hundre prosent av tiden, Fallout New Vegas er kanskje det mest universelt elskede spillet i franchisen. Imidlertid bruker Superentusiastisk så ting på en annen måte da de kommenterte: "Fallout 3 er bedre enn Fallout New Vegas."

Fallout 3 var et revolusjonerende øyeblikk innen spilling, og vant en rekke priser. Imidlertid klarte dens umiddelbare etterfølger på en eller annen måte å bli enda bedre, og mye mer oppslukende til tross for et ynket 2 års gap mellom dem. Mens handlingselementene er like, setter mange fans pris på den lengre lengden på Nye Vegas' historie, og kvaliteten og dybden på historiefortellingen i sistnevnte spill.

Kjedelige tidlige spill

De Falle ut franchise hadde en av de største transformasjonene i spillhistorien da serien kom under Bethesda-paraplyen, men de tidlige spillene er fortsatt elsket blant fans. Bruker simmisk var imidlertid uenig, og sa: "Jeg har prøvd å gi fallout 1 og 2 flere sjanser, og jeg synes rett og slett at spillingen er for kjedelig for meg."

Mens de er vanligvis bare spill som innbitte fans av Falle ut franchise vet om, de er ikke uten sine fordeler. I ettertid blekner de tidlige delene av serien i forhold til den fartsfylte handlingen til moderne avdrag. Imidlertid kan de første utgivelsene ikke utelukkes fullstendig fordi de etablerte universets lore, og var en stor grunn til at serien var vellykket i utgangspunktet.

New Vegas er ikke det beste

Fallout New Vegas blir ofte vurdert et av Bethesdas beste videospill, og utenom det, er det vanligvis spioneringen som den beste av franchisen. Bruker docclox tok en annen takt da de sa: "Jeg tror ikke NV er den beste Falloutever."

Mens spill, som enhver kunstform, er en helt subjektiv sak, Nye Vegas tar vanligvis topplasseringen hos mange spillere Falle ut rangeringer. Dens popularitet er ofte kalkulert til det ekstremt smarte universet i spillet, og dens forgrenede historie som får spillere til å komme tilbake for mer. Det faktum som oppfølginger ikke har levd opp til Nye VegasKvalitetsnivået har også bidratt til å sementere sin plass i historien.

Historien sjekkes ut i Fallout 4

Selv om spillingen vanligvis skaper eller bryter enhver franchise, Falle ut fans har kommet til å forvente et nivå av historiefortellingskvalitet fra favorittserien deres. Selv om Fallout 4Historien til både kritikere og spillere, bruker Resten 55 tok seg tid til å prise det, og sa: "Fallout 4s grunnspillhistorie er bra... Noen ganger kan en historie som du må oppdage selv være veldig givende."

Presedens er det største problemet med Fallout 4, og det lider av det faktum at tidligere avdrag gjorde ting annerledes. I motsetning til den mer aktive historieopplevelsen til forgjengerne, F4 valgte subtilitet som fikk mange spillere til å klø seg i hodet. Spillestilen i åpen verden er perfekt for en passiv historieopplevelse, men Falle ut fansen forventet noe helt annet.

Fallout 76 er faktisk bra

Med spennende nye lokasjoner og merkelige tillegg til spillet, ventet fans av franchisen spent på Fallout 76, men ble for det meste skuffet over utgivelsen som helhet. Bruker BaktBrotato76 tok en motsatt posisjon da de sa: "Jeg liker faktisk Fallout 76 ganske godt. Jeg føler at den har noen av de morsomste stedene å utforske jeg noen gang har sett i et spill."

Falle ut er en strålende franchise fordi den vanligvis gleder både publikum, spillorienterte og historiefortellingsorienterte. Samtidig som Fallout 76's cryptids var en interessant retning for franchisen å gå i, resten av spillet gjorde at mange spillere ønsket mer. Selv om DLC-tillegg har krydret det noe, 76 er fortsatt et stort sett skuffende spill.

Få det til å se enkelt ut

Selv om Falle ut har aldri vært kjent som en av tidenes vanskeligste videospill, dens eskalerende vanskelighetsgrad har fortsatt vært en utfordring for spillere. Bruker DwightMcRamathorn følte at spillet manglet vanskeligheter, og sa: "Selv ved å overleve på et visst tidspunkt er det bare lett... Det bør fortsette å være vanskelig enten ved å begrense fordelene eller øke fiendens statistikk."

Selv om gjenspillingsverdi er ekstremt viktig i et spill, Falle uthistorien er stjerneattraksjonen med alt annet som følger etter. Mange spillere håper et spill kan fortsette i det uendelige, men det blir til slutt umulig å øke spillets vanskelighetsgrad etter et bestemt punkt.

Slipp The Mods

Modding er integrert i Falle ut fandom, og noen fans har til og med bidratt til å forbedre spillene med sine unike tweaks. Bruker OrphanMasher tok sikte på mods da de skrev, "Jeg føler at mange mods ikke er på langt nær så gode som folk hevder."

Noen mods er for moro skyld, mens andre var ment å radikalt endre spillingen. Selv om det er mulig å nyte spillene umodifisert fullt ut, har moddingfellesskapet bidratt til å holde fandomen gående gjennom de lange årene mellom avdragene.

Bedre spilling, dårligere historie

Hoppet inn i handlingens rike kom med franchisens overgang til Bethesda, og de fleste spillere har aldri sett seg tilbake siden. Men, Rudy_pannekaker samtidig roste og la ned Bethesda da de sa: "Bethesda har bedre spilling, men dårligere historie."

Historien om de originale spillene ble komplisert gjennom omfattende mengder karakterinteraksjon og dialog. Med forbedringer i spillingen ble dialogen redusert og handling var rekkefølgen dagen. Selv om noen fans beklager endringen, har Bethesda vist at de er perfekt i stand til å fortelle en rik historie, spesielt i spill som Nye Vegas.

Hvor kan du finne (og fotografere) Monksnail i Monster Hunter Rise: Sunbreak

Om forfatteren