Ocarina of Time bryr seg ikke om du savner det beste øyeblikket

click fraud protection

Et av de mest minneverdige øyeblikkene i De Legend of Zelda: Ocarina of Timeer en del av en helt valgfri oppdragslinje og er ikke så nødvendig for å fullføre spillet som spillere kanskje tror. Faktisk kan de fleste spillere finne det ulogisk at spillet ville gjøre dette oppdraget valgfritt, ettersom det introduserer viktige tilbakevendende karakterer i Zelda universet og en følgesvenn som gjør det mye mer utholdelig å krysse spillets landskap. Det ser ut til at Ocarina av tiden tror ikke Epona-oppdraget er en nødvendig del av spillerens eventyr, og at introduksjonen av denne elskede hestekompisen bedre er en valgfri oppdagelse.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time er det første spillet i franchisen som har 3D-grafikk, som gir spillere muligheten til å krysse den åpne verden, som var revolusjonerende for sin tid og plassert Ocarina i videospillets hall of fame. Utgitt på Nintendo 64 i 1998, Ocarina av tidenhistorien følger Link gjennom Kingdom of Hyrule, går inn i fangehull og gjenoppretter Triforce for å stoppe Ganondorf fra å erobre verden. Med Ocarina i hånden vil spillerne bruke sanger som er lært underveis for å rydde fangehull som er overfylt med Ganondorfs monstre og hjelpe til med å gjenopprette hjemmene til flere forskjellige innbyggere i Hyrule Kingdom. Siden denne tittelen regnes som et av de beste spillene i franchisen av mange fans, og er kjent for introduksjonen av Epona, virker det bisarr å forestille seg å spille spillet uten henne.

En av de viktigste årsakene Epona oppsto i Ocarina av tiden er slik at spillere enkelt kan reise fra ett sted til et annet, siden å bygge ut spillet tredimensjonalt har lagt til mye ekstra avstand mellom områdene. Med et klart behov for transport og implementering av en løsning for det behovet, er det rart at Eponas redning er satt opp som et valgfritt oppdrag. Ikke bare er muligheten til å skaffe Epona overlatt til spillernes valg, men trinnene for å få hestefølget til å føles kronglete. Hvis spillere velger å ikke utforske Hyrule Field etter det første møtet med Zelda, kan det hende at Epona ikke er oppnåelig senere, og publikum vil ha gått glipp av et av de mest minneverdige øyeblikkene i Ocarina av tiden.

Å redde Epona er et av Ocarina Of Times beste øyeblikk

Eponas søken begynner når du vekker Talon, en Ocarina av tiden NPC som ligner Mario, da dette vil få Malon, datteren hans, til å returnere til Lon Lon Ranch. Spillere må besøke ranchen som både ung Link og voksen Link for å sikre Epona. Malon vil gi unge Link Eponas sang, og voksen Link må slå Ingo, Ganons undermann som overtar ranchen, i et løp. Selv når spillere har beseiret Ingo, vil de bli fanget inne på ranchen, og uten noen annen utvei vil de må øke hastigheten til bakveggen på gården og utløse scenen hvor Link hopper over den på Eponas tilbake. Denne scenen er en direkte seier mot fremveksten av Ganon, ettersom Ingo er en håndlanger av den onde trollmannen, og Epona var ment å bli gitt til Ganondorf.

Samtidig som Legenden om Zelda har mange bemerkelsesverdige karakterer, som f.eks Shiek, som burde dukke opp igjen BOTW 2, Epona sitter nær toppen som en av de beste følgesvennen i hele franchisen. Selv om utviklere for spillet ikke kunne ha forutsett hestens popularitet, er det fortsatt gyldige grunner til at denne oppdragslinjen har blitt gjort til en mer permanent del av historien. Spillere som hopper over dette oppdraget vil savne Malon, en tilbakevendende karakter i Zelda Franchise og ikke å sikre Epona vil gjøre det mye mer krevende å reise i spillet, spesielt gjennom Hyrule Field. Med alt dette i tankene, og tatt i betraktning det fantastiske øyeblikket med å redde den sølvfargede hesten, DeLegend of Zelda: Ocarina of Time virker som om det ikke bryr seg om spillere savner Eponas oppdragslinje.

Stranger Things' beste Eddie Munson-scene gjenskapt i Guitar Hero

Om forfatteren