click fraud protection

Square Enix sine Final Fantasy serien har født mange minneverdige sjefer, og med Final Fantasy 16 snart er det på tide å se hvilke av de mest ikoniske finalesjefene som har gitt spillerne mest kvaler. Hvert spills siste sjef er ofte en av de mest utfordrende kampene, men vanskelighetsgraden varierer veldig. Med et så omfattende skurkegalleri av onde enheter å velge mellom, er det bare hovedlinje Final Fantasy skurker vil bli inkludert.

Dessverre betyr dette at noen få sjefer ikke kommer på listen. Final Fantasy Xsin siste sjef, Braska's Final Aeon, er en truende sjef som kan være litt av en pushover for spillere som utstyre himmelske våpen, og noen fans har vist frem strategier som lar dem beseire det nesten umiddelbart. Final FantasyX-2Shuyin er lik, og selv om historien hans er fascinerende, er han ikke så estetisk kreativ som de fleste andre siste sjefer og krever ikke mye forberedelse for å beseire.

Det er verdt å presisere at kun endelige sjefer vil bli inkludert, da det er flere sjefer i serien som er mer utfordrende enn noen på denne listen. Noen spill har store sjefer som langt overgår hovedantagonisten, og det er noen få valgfrie sjefer, kalt "supersjefer" av samfunnet, som utgjør den største utfordringen i serien (som f.eks.

FF1sin hemmelige Bahamut-sjef). Selv om Final Fantasy spill har eksistert siden NES-tiden, prosessen med å male til en fest er kraftig nok til å overleve er fortsatt standard praksis. Å bruke nødvendig forberedelse for å måle vanskelighetsgrad gjør sjefer sammenlignbare til tross for endringene i mekanikk over tid, så uten videre, her er de beste Final Fantasy endelige sjefer, fra minst til mest straffende.

13. Final Fantasy 11s Shadow Lord er en av seriens mest interessante sjefer

Til tross for hvor truende og ond Final Fantasy 11Shadow Lord ser ut, han er den svakeste siste sjefen på listen. Det er ikke dermed sagt at han er en mangelfull sjef; han er tøff, bytter skadeimmunitet gjennom hele kampen, og påfører noen alvorlig skade. Bakhistorien hans er også ganske interessant; i motsetning til de fleste antagonister, som forlater sin menneskelighet for mørk makt ved valg, var The Shadow Lord en anstendig person før den motvillig ble forandret til en gudlignende monstrositet. Kampstilen hans er imidlertid enkel sammenlignet med andre siste sjefer, og siden FF11 (som nesten ble kalt Final Fantasy Online) er en MMO, vil et team av dyktige spillere lett erobre ham.

12. Final Fantasy XIVs Orphan Is Beautiful & Strange

Final Fantasy XIII's Orphan er en merkelig sjef, et overnaturlig vesen hvis personlighet og motiver er vage. Når det er sagt, har den et bemerkelsesverdig utseende, og kan bare bli skadet når den er forskjøvet. Dette betyr at kampen er veldig strategisk og kreativ, så selv om det ikke er den mest skadelige sjefen i praksis, klarer den å stå opp en hel kamp. Det er også den eneste siste sjefen som er sårbar for Instant Death, selv om sjansene for å treffe den er lave.

11. Kaos fra den originale Final Fantasy har et øyeblikkelig dødsfall

Chaos krav på berømmelse er å være den siste sjefen for den første noensinne Final Fantasy spillet, og hans remastrede form regnes som beste sjefen i Stranger of Paradise. Han er ikke spesielt tøff, men har et øyeblikkelig-kill-angrep og vanvittig motstand mot magi, så spillere bør ikke gå inn uforberedt.

Han er en av de store av en rekke årsaker, fra utseendet til hans engasjerende bakhistorie, og han er mekanisk imponerende for sin tid. Han er kanskje ingen match for noen av seriens senere sjefer, men han satte absolutt en høy standard, spesielt som den første siste sjefen i serien.

10. Final Fantasy 12s The Undying er unik og ødeleggende

Den udødelige, som kommer fra Final Fantasy 12, er en tøff og unik sluttsjef med en rekke ødeleggende trylleformler og formidable defensive evner. Han burde uten tvil være høyere på listen, men rytmen hans gir spillere god tid til å helbrede og buffe. Dessuten betyr utstyr på høyt nivå mer i denne kampen enn karakterer på høyt nivå, så enhver godt forberedt spiller bør ikke ha for store problemer med å beseire ham.

9. Safer-Sephiroth er Final Fantasy 7s ikoniske finalesjef

Sephiroth fra opprinnelig Final Fantasy 7 og FF7 Gjenfødsel kan være den mest ikoniske sjefen i hele serien, så han krever ingen introduksjon eller begrunnelse. For de som ikke vet, er han en meget dyktig eks-krigshelt som fungerer som hovedantagonisten til det som vanligvis blir hyllet som det beste Final Fantasy spillet, og spillerne blir ganske intimt kjent med ham gjennom hele historien. Safer-Sephiroth er (i utgangspunktet) hans endelige form, og han er en kraft å regne med. Når det er sagt, skyldes hans storhet mer karakteren hans enn vanskeligheten, og selv om han vil desimere eventuelle uforberedte spillere, erfarne FF fans bør finne ut av ham raskt.

8. Zeromus er den skumleste sjefen i Final Fantasy 4

Final Fantasy 4sin bemerkelsesverdig nifs Zeromus kan være den kuleste sjefen i alle Final Fantasy (og han ser enda kulere ut i nylig Final Fantasy 4 Pixel Remaster), og hans personlighet og bakgrunn er foruroligende, for å si det mildt. De to signaturangrepene hans er skremmende, og hvis han ikke krysser av, kan han tørke hele spillerens parti ganske raskt. Det er imidlertid noen effektive strategier som gjør Zeromus litt lettere å ha med å gjøre (som å reflektere trolldommene hans), så med litt øvelse blir han veldig håndterlig.

7. Emperor er den truende siste sjefen for Final Fantasy 2

Som den siste sjefen for Final Fantasy 2, Emperors kamp er noe enkel, men på noen måter gjør dette ham bare mer truende. Mellom hans nådeløst aggressive tendenser, brutale angrep som gjenoppretter helsen hans, anstendig rekkevidde av statuseffekter, og motstand mot all elementær magi og statusplager, Emperor er den komplette pakken. Grunnen til at han ikke er høyere på listen er at det er noen få våpen som fungerer notorisk godt mot ham. Selv om han alltid krever forsiktighet, kunnskapsrik spillere med gode FF klassevåpen vil gå greit.

6. Neo Exdeath er Final Fantasy 5s urovekkende finalesjef

Neo Exdeath kan ha et uhåndterlig navn, men selve synet av ham er nok til å slå frykt inn i hjertet til enhver spiller som går videre til slutten av Final Fantasy 5. Som et rent ond ikke-menneske er han ikke en spesielt relaterbar skurk, men han spiller rollen som fjerntliggende trussel godt.

Som sjef er Neo Exdeath kreativ og vanskelig, med et imponerende utvalg av strategier som han raskt kan bytte mellom. Han er delt inn i fire deler, og når bare én gjenstår, slipper han løs en byge av ødeleggende angrep. Sølvkanten er at det er noen billige og enkle metoder for å beseire ham, og noen klasser kan være ekstremt formidable hvis de brukes godt.

5. Final Fantasy 13-2s Final Boss Is The Beautiful Jet Bahamut

Den siste sjefen for Final Fantasy XIII-2 er faktisk tre sjefer som jobber sammen: Jet Bahamut, Amber Bahamut og Garnet Bahamut. Bahamut er imidlertid en vanlig serie Bahamut ble kuttet fra Stranger of Paradise inntil en DLC la ham tilbake. Teknisk sett er Jet Bahamut den eneste siste sjefen, ettersom spilleren må beseire ham for å vinne møtet, men han kan ikke målrettes før de to andre monstrene er behandlet, og de dukker opp igjen kort tid etter at de er drept. Dette er en av de mer engasjerende siste sjefskampene i franchisen, siden det krever en lufttett strategi som tar kampens skremmende lengde i betraktning. Det er også lett å bli overveldet, og spillere må fordele skaden sin klokt for å ha en sjanse til å vinne i løpet av rimelig tid. Denne sjefen ville vært en utfordrer til nummer én, men den har bare et par virkelig ødeleggende angrep, så det er litt rom for feil.

4. Kefka er en av FFs beste finalesjefer i Final Fantasy 6

Final Fantasy 6's Kefka er en av de beste siste sjefene i franchisen, ofte betraktet som en mer interessant Final Fantasy skurk enn FF7er Sephiroth, og han er en av de mest utfordrende. Anmeldere anser ham fortsatt som en av de største skurkene i videospillhistorien, og med god grunn. Angrepene hans er latterlig sterke, hans sprite, musikk og setting er fantastisk, og hans kaotiske, Joker-lignende personlighet er underholdende og virkelig ikonisk. Han starter også hver kamp ved å bringe hvert partimedlem ned til 1 HP med sitt Heartless Angel-angrep, og lar spillerne få panikk fra den aller første svingen. Den eneste grunnen til at han sitter fast på fjerdeplass er at spillere kan bruke billige taktikker for å ødelegge ham raskt, og selv om det fortsatt kreves litt flaks, har han noen veldig praktiske svakheter.

3. Ultimecia er den tragiske siste sjefen for Final Fantasy 8

Ultimecia av Final Fantasy 8, hvis remastrede Switch-versjon og originalutgivelsen er begge fantastiske, er nok en dødelig som søker å bli noe mer, og om henne Bakgrunnen er noe vag og forvirrende, man kan hevde at hun er en tragisk karakter hvis onde mål ikke er helt grunnløs.

I likhet med Kefka kan hun bringe hele partiets HP ned til 1 med sin Hell's Judgment-trollformel, og hun kan til og med absorbere falne partimedlemmer hvis de ikke gjenopplives raskt nok. Hun fordriver positive statuseffekter og har et ødeleggende angrep kalt Apocalypse som forårsaker massiv skade på hele partiet. Hun fortjener lett statusen sin som den tredje vanskeligste siste sjefen, og selv om det er noen strategier som gjør henne litt mindre dødelig, er det ingen enkel måte å håndtere henne på.

2. Final Fantasy 9s Necron er en av seriens hardeste finalesjefer

Final Fantasy 9sin siste sjef, Necron, var vanskelig å plassere og ble nesten kåret til den vanskeligste siste sjefen i hovedlinjen. I likhet med Ultimecia er Necron en godt designet sjef uten reelle svakheter eller billige triks. Begge sjefene er spennende, engasjerende kamper som sannsynligvis vil torturere selv erfarne FF spillere, men Necron sniker seg foran på grunn av hvor mye utstyr og erfaring som kreves for å ha en anstendig sjanse. Enhver part som er modig nok til å møte Necron vil trenge et stort utvalg av immunitetsevner, noen solide støtteegenskaper og en idiotsikker plan.

1. Nael Van Darnus er den tøffeste finalesjefen i Final Fantasy

Nael er uten tvil ikke den tøffeste sjefen i Final Fantasy XIV takket være noen beryktede FFXIV sluttspillsjefer lagt til i utvidelser som Endwalker, men hun er fortsatt en alvorlig trussel. Hun ser imponerende ut, hun er skremmende voldelig, og hun har en kombinasjon som kan drepe alle spillere den berører. Grunnen til at hun plasserer seg først er at kampen hennes er lang og krever mye forberedelse og koordinering, ettersom Nael har flere sjanser til å ødelegge hele partier hvis hun ikke blir tilstrekkelig motarbeidet. Som om det ikke er ille nok, kan spillere som beseirer henne låse opp den harde versjonen hennes, som utviklingsteamet kalte "den mest straffende kampen tilgjengelig i Final Fantasy XIV." I Et rike gjenfødt, hun har en enda dødeligere iterasjon, som er en av de vanskeligste sjefene i alle Final Fantasy. Final Fantasy 16sin siste sjef er noens gjetning, så de kan detronisere Nael, og noen fans kan være uenige i Naels plassering, men med tanke på at flere spillere må prestere utmerket i tandem for å beseire henne, hennes store vanskelighet er unektelig.

Bayonetta 3s nye modus sensurerer NSFW-animasjonene hennes

Om forfatteren