Final Fantasy VII Remake Tifas Moveset var det vanskeligste å lage

click fraud protection

Av alle partimedlemmene kan spillere kontrollere Final Fantasy VII Remake, Tifa var den som hadde det vanskeligste grepet å lage. Fans av originalen fra 1997 Final Fantasy VII og nykommere har nylig dykket inn i den rike verdenen til Square Enix sin elskede JRPG-klassiker takket være den pågående Final Fantasy VII Remake serien, som forteller historien om Cloud Strife og vennene hans mens de kjemper for å beskytte byen Midgar og resten av planeten. En av hovedpersonene i eposet Final Fantasy VII historien er Tifa Lockhart, en barndomsvenn av Cloud som kjemper mot ShinRa som medlem av Team Avalanche - den lille gjengen av opprørere som har som mål å avsløre megaselskapets utnyttelse av planetens livsopprettholdende forsyning av Mako energi.

Tifas tragiske historie, omsorgsfulle personlighet og forbindelser til andre karakterer som Cloud og Aerith har bidratt til å gjøre henne til en populær karakter blant Final Fantasy VII fans, og en av hennes mest elskede egenskaper er hennes unike kampstil. Mens resten av

Final Fantasy VIIHeltene foretrekker å kjempe mot ShinRas krefter med overdimensjonerte Buster-sverd eller mekaniske armer som dobler som våpen tar Tifa ned fiendene sine ved å bruke et bredt utvalg av slag, spark og brytningsbevegelseslignende Limit Pauser. Denne mer praktiske tilnærmingen til kamp hjelper Tifa å skille seg ut blant rollebesetningen Final Fantasy VII og egner seg til og med godt til fan-baserte crossovers med andre spill - som moddere ofte sette inn Tifa i kamptitler som Tekken 7. Naturligvis ville Tifa bringe sine varemerke kampsportferdigheter til Final Fantasy VII Remake, hvor hun spesialiserer seg på å skade forskjøvede fiender med raske streik.

Det viser seg at Tifas barehendte kampsett var det vanskeligste å finne ut under utviklingen av 2020-tallet Final Fantasy VII Remake, i hvert fall ifølge kampdirektør Teruki Endo. Den offisielle Square Enix bloggen har begynt å gå igjennom Final Fantasy VII Remake plott kapittel for kapittel, og spør utviklerne bak det etterlengtede prosjektet om spillets utvikling (via Spilleren). Da han ble spurt om Tifas retur til hovedpartiet i kapittel 5, avslørte Teruki Endo at det var en utfordring for teamet hans å komme opp med Tifas angrep i Final Fantasy VII Remake, da de er vidt forskjellige fra de som er ansatt av Cloud, Barret og Aerith. “Vi måtte tenke ekstremt hardt på hvilke definerende egenskaper vi skulle gi Tifa", forklarte Endo, og la merke til at teamet hans til slutt var i stand til å legge dybde til kampmekanikken hennes ved å knytte hennes evner til Final Fantasy VII Remakesitt burst-system.

Tifa vil ha mange flere sjanser til å slippe løs sine spesielle angrep på fiender snart, som det andre kapittelet i Final Fantasy VII Remake er satt til å lanseres en gang neste år under tittelen Final Fantasy VII Rebirth. Siden den første delen av denne gjenfortellingen i flere deler endte på en dramatisk vri som kan ha hatt endret radikalt Final Fantasy VII tidslinje, har mange fans spekulert i at Tifas historie også kan gå i en annen (og mørkere) retning i Gjenfødelse, spesielt med hensyn til den berømte kjærlighetstrekanten mellom henne, Cloud og Aerith som har ført til utallige nettdiskusjoner gjennom årene.

Imidlertid er Tifas historie i Final Fantasy VII Remake slutt, spillere har likt å slippe løs hennes raske kampsportbaserte kombinasjoner på fiender – noe som var en utfordring for det kreative teamet bak 2020 PlayStation 4-hiten å implementere. Nå som kjernemekanikken i Tifas karakteristiske kampstil har blitt strøket ut, kan fansen se frem til å se hvordan Final Fantasy VII Rebirth bygger på det første spillets kamp når det lanseres i 2023.

Kilde: Square Enix (via Spilleren)

Mass Effect & Dragon Age DLC er nå gratis ettersom BioWare slår ned poeng

Om forfatteren