Dead Space Remake bringer tilbake Isaacs originale trilogistemmeskuespiller

click fraud protection

Det kommende Dead Spacenyinnspilling vil komme tilbake til den originale stemmeskuespilleren for hovedpersonen Isaac Clarke, Gunner Wright. Wright ga uttrykk for karakteren i alle tre kampene, men i større grad ga Isaacs grynt og skrik i originalen Dead Space. Karakteren var en stort sett stille hovedperson i det originale spillet, men EA Motive planlegger å gi ham dialog i nyinnspilningen.

De Dead Space nyinnspilling vil fortsatt følge historien om det originale spillet mens det utvides på det, ettersom teamet ønsker å bruke alle ideene som utvikler Visceral Games opprinnelig planla. Noen av disse konseptene ble skrotet for tid, budsjett og til og med tekniske begrensninger, men EA Motive har ressurser og mulighet til å realisere den første visjonen for nye konsoller og PC. Når det er sagt, blir det gjort noen endringer for å modernisere originalen Dead Space, ettersom noen funksjoner fra oppfølgerne vil være tilstede i nyinnspilningen.

En måte EA Motive gjenoppliver den klassiske opplevelsen, er ved å gjøre Isaac til en hovedperson i sin stemme 

Dead Space nyinnspilling. Karakteren fikk ingen dialoglinjer før oppfølgerne, men karakteren vil snakke i nyinnspilningen. Under en utviklerstrøm (via GameSpot), Bekreftet Gunner Wright at han vil gjenta rollen som Isaac og uttrykte sin entusiasme for nyinnspilling. EA Motive bemerket at Isaac ikke vil snakke med seg selv i nyinnspilningen for ikke å bryte spenningen i det originale spillets atmosfære, men han vil snakke med andre karakterer når han blir snakket med. EA Motive uttalte også at det snakket med fansen når de vurderte å gi Isaac en stemme og ble overbevist om at det var det riktige valget.

EA Motive prøver tydeligvis å vinne skeptiske fans, ettersom det trekker ut alle stopp. I tillegg til å bringe tilbake den originale Isaac -skuespilleren, viste laget seg frem spill fra Dead Space nyinnspilling, også. Selv om det er en veldig tidlig oppbygging av spillet og fremdeles har en lang vei å gå før det er i nærheten av ferdig, fremhever det visjonen til laget, som ser ut til å være tro mot originalen. Noen av spillene viser den motbydelige - men imponerende - teknologien for å kutte Necromorphs.

EA Motives engasjement for å utvikle seg Dead Space samtidig som det fortsatt føles som om spillet Visceral utgitt i 2008 er prisverdig. Hvis dette fungerer bra, er det kanskje rom for EA Motive å gjøre et nytt bidrag i serien eller fortsette å utvide de tidligere spillene gjennom flere nyinnspilninger. Uansett, det ser ut som Dead Space remake former seg pent på dette tidspunktet i produksjonen.

Kilde: GameSpot/YouTube

BOTW -spiller møter Cucco Bird som tilsynelatende forvandles til en fisk

Om forfatteren