Xenoblade Chronicles 3s karakterdesign var en 'helvete' prosess

click fraud protection

Designe karakterene for Xenoblade Chronicles 3 var en vanskelig prosess i følge de som jobbet med det. Den siste oppføringen i JRPG-serien var et av årets mest etterlengtede spill, og spenningen for det føles nå helt berettiget som Xenoblade Chronicles 3 anmeldelser har stort sett vært positive, med kritikere som berømmet spillets historie, karakterer og spillmekanikk. Noen har til og med vurdert det som det beste bidraget i serien.

Imidlertid likte ikke alle alt om Xenoblade Chronicles 3. Noen anmeldere nevnte begrensningene til Nintendo Switch, som angivelig har forhindret spillet i å se mye bedre ut enn det kunne ha gjort. Andre har også funnet historien, kampen og annen spillmekanikk for komplisert eller vanskelig å følge, og legger til at spillets veiledninger var til stede langt inn i spillets progresjon. Dessverre, Xenoblade Chronicles 3sine problemer var også tilstede utenfor spillet da fansen hadde noen problemer med å skaffe seg utvalget av spesialutgaver, med scalpers hamstring Xenoblade Chronicles 3spesialutgaver.

Som rapportert av Nintendos liv, i Nintendositt siste «Spør utvikleren»-innlegg, Xenoblade Chronicles 3 Seniordirektør Tetsuya Takahashi, produsent/regissør Koh Kojima, og regissør og planlegger Genki Yokota ble spurt om hvor smidig prosessen med å bestemme den visuelle utformingen av spillets hovedkarakterer var. Noe overraskende svarte Kojima med å si at det var en "en helvetes prosess med prøving og feiling,” forteller at de slet mest med Noahs design. I følge Kojima jobbet Takahashi med Masatsugu Saito, en frilansfigurdesigner og illustratør som også designet hovedpersonene for Xenoblade Chronicles 2, for å komme opp med konseptene for karakterdesignene. Spesielt for Noah kom Saito opp med en rekke illustrasjoner for karakteren basert på Takahashis ideer, men ingen av dem endte opp med å klikke, så de måtte gjenta prosessen flere ganger før de kom over hans siste karakter design.

Noahs Xenoblade Chronicles 3-design fungerte til slutt

Noah er en av Xenoblade Chronicles 3sine to hovedkarakterer som kan spilles, med Mio som den andre. De to hovedpersonene er off-seers fra henholdsvis Keves og Agnus. Spillets fire andre hovedkarakterer inkluderer Noahs venner Lanz og Eunie samt Mios andre tjenestemenn Taion og Sena. Mens utviklerne hos Monolith Soft tilsynelatende hadde en vanskelig tid med å komme opp med Noahs design, var prosessen for andre karakterer var relativt enklere fordi egenskapene deres allerede tidligere var definert i karakterprofilene deres.

All innsatsen som Takahashi, Kojima, Yokota og Saito har lagt ned for å designe spillets karakterer ser ut til å definitivt ha lønnet seg, gitt hvor god mottakelsen for spillet har vært. Fans kan se frem til mer som Xenoblade Chronicles 3utvidelsen inkluderer nye karakterer for spillere å møte.

Xenoblade Chronicles 3 vil bli utgitt for Nintendo Switch 29. juli 2022.

Kilde: Nintendo's (via Nintendos liv)

Lost Wild ser ut som Jurassic Park-skrekkspillet vi har ventet på

Om forfatteren