Assassin's Creed: 10 hot-takes om franchisen, ifølge Reddit

click fraud protection

De Assassin's Creedfranchise gjør seg klar til å feire sitt 15-årsjubileum 13. november, og fansen har vært i feststemning. Selv om det ikke er noen ord om når neste versjon av franchisen vil bli utgitt, øker diskusjonen for å hedre spillene som allerede har kommet i hyllene.

Men som spillere vurderer gamle utgivelser som Ezio-trilogien, Svart flagg, og Opprinnelse, mange opplever at det er noen meninger de har om serien som kan være litt overraskende. Mens noen av disse Assassin's Creed hot take er litt der ute, de er absolutt interessante.

Hver snikmorder en tyv

Det er en vanlig trope i spillene som innebærer at spillerkarakteren trenger å komme inn i et svært offentlig område ved å kaste av seg kappene og snike seg inn på scenen. Selv om det ikke alltid gir for mye mening, elsker fansen det. "Hver Assassin's Creed burde ha et oppdrag der du stjeler noens klær for å komme inn på et sted," Redditor jimmydcriket sier.

Manøveren hjelper til med å vise hvor dyktige leiemorderne er. De kan skjule seg selv og engasjere seg i sniking, noe som gjør dem til utmerkede hemmelige operatører. Det kan føles mer som 

Leiemorderenn Assassin's Creed, men noen ganger kan det være morsomt å fordype seg i vaner fra andre spill.

Trenger å skremme

Det er én ting som kjennetegner et medlem av Brorskapet mer enn en hette og drapsferdigheter: Det skjulte bladet. Samtidig som bladet endret seg slik Brorskapet gjorde, det er fortsatt en viktig del av franchisen. Det er derfor noen fans mener at det må være mer synlig enn det er skjult.

"Å kunne trykke på en knapp og få det skjulte bladet til å gli ut når du går rundt er svært viktig for spilldesign," sier Reddit-bruker dragon_bacon. Det er stort sett bare et morsomt triks som bidrar til å gjøre manøvrering rundt på kartet morsommere, selv om det betydde at noen få NPC-er uunngåelig ville møte en tilfeldig slutt. Likevel bør den gjøre et comeback, bare for lettheten av attentat det tilbød.

Alle trenger en garderobe

Hvert medlem av Brotherhood hadde distinkte design som markerte dem både som individer og krigere. Fra hetter til kapper til belter og støvler, de hadde små forskjeller som minner fansen om favorittspillene deres. Samtidig som Assassin's Creed har en tendens til å tilby alternativer for å bære dekselet til tidligere leiemordere, det gir ikke det alternativet for hver leiemorder i franchisen.

"De burde ha et gammelt antrekk for hver tidligere leiemorder i hver ny oppføring. Ikke bare favorittene, sier Redditor Geometrisk rom. Mindre kjente leiemordere som Jacob fortjener å ha kostymene sine i nyere spill, akkurat som en anerkjennelse av arven de etterlot seg. Dessuten, bare fordi han er det en av de minst mektige leiemorderne betyr ikke at han ikke fortjener å bli husket.

Gripekroker er nødvendig

Et hovedtrekk ved Assassin's Creed: Syndicate, grappling kroken har blitt et stridspunkt i fanbasen. Tross alt ble franchisen bygget for å understreke parkour, og legge til en gripekrok som kan bidra til å krysse byen vertikalt og horisontalt ble ansett for å være for skadelig for traverseringselementet i spill.

Men Reddit-bruker -Lelixandre- hevder at "London var for stort til IKKE å ha gripekroken." Kartet var gigantisk og å prøve å reise over det til fots ville ha tatt en evighet. Dessuten kunne fans som ikke ønsket å bruke gripekroken bare ha ignorert mekanikeren fullstendig. For fans som ønsket å ha det morsommere, var kroken avgjørende.

Haytham Over Rogue

I Assassin's Creed: Rogue, fans fant seg å spille som Shay Cormac, en leiemorder som ble templar, i en stor vri. Men noen fans syntes den var sliten. "Jeg ville ha foretrukket at Haytham hadde sitt eget spill i stedet for Rogue å være en ting. Det er mer fornuftig å ha Haytham som øynene dine i Templar-perspektivet ettersom han har kontekst og en faktisk bakhistorie, i stedet for å spille som en tilfeldig fyr som pleide å være en leiemorder," sier Reddit-bruker HuwminRace.

Gitt at Haytham allerede var etablert for å ha akkurat den bakgrunnen, er det litt skuffende at han ikke fikk spillet selv. Tross alt, Rogue blir vanligvis ikke vurdert den beste Assassin's Creed spill, og en mer utviklet karakter kunne ha fikset det. Dessuten er det ikke som om fans ikke har spilt som Haytham før.

Assassins går ikke én etter én

Samtidig som Valhalla ga spillere muligheten til å utføre et kjedemord, er det ikke helt det samme som ferdighetene med doble attentater i eldre spill, og fansen har tatt det hardt. «Franchisen døde da de tok fra seg ferdigheten med dobbeltmord. Jeg må drepe dem én etter én? Laaaame," sier globamabob på Reddit.

I stedet for å ha to kniver å drepe med, Valhalla bruker det skjulte bladet og en separat øks for å drepe. Selv om det er funksjonelt det samme, mister killingen noe kult. Tross alt, hvem vil vel ikke se en sniking drepe av en dyktig leiemorder med skjulte kniver? Økser er bare ikke like fascinerende.

For mange samleobjekter

Med hundrevis av samleobjekter å jakte på i hver Assassin's Creed spill, det er mye å se etter. Men ikke alle tror de er noe fans bør bruke innsatsen på å spore opp. "Samleobjektene du må jage er ikke verdt det og ikke morsomme," sier alle kattene på Reddit.

For å fullføre spillene, må fansen få disse samleobjektene, men det er en måte å kunstig blåse opp tiden fansen bruker på å spille spillet. Likevel er det en enkel grunn til å reise over kartet til fots, båt eller hest, og det kan være nok moro at det egentlig ikke er verdt å krangle om.

Innstillingen spiller ingen rolle

Et inderlig tema for debatt blant fanbasen er ofte hvor neste spills fortelling blir satt. Men ikke alle fans bryr seg virkelig om hvor innstillingen er. "Jeg er AC hele veien. Jeg bryr meg ikke om hvilken epoke eller hva historien er, eller hvor stort eller lite kartet er. Jeg er nede, sier Redditor januar falt.

Det er en ganske upopulær Assassin's Creed mening, men det er et rettferdig poeng. Tross alt, om et spill finner sted i Hellas, Egypt eller Colonial America, fans plukker det opp uansett og nyter det så lenge historien er morsom. Så uavhengig av om det neste spillet er i Japan, India eller Russland, vil fansen sannsynligvis finne sin neste leiemorder like interessant som resten.

Elsker The Pets

Det er noe utrolig med å se en heftig kriger knele ned for å klappe en ventende hund, og det er en del av det fansen elsker med serien. "Jeg tror hver eneste Assassin's Creed Spill herfra og ut, bør ha "kjæledyr"-alternativet for alle tamme/vennlige dyr du kommer over," sier Senorvantes888 på Reddit.

Handlingen bidrar til å menneskeliggjøre leiemorderne, noe som er avgjørende når de løper over et stort kart som tar ut vakter og politikere overalt. Selv etter å ha mottatt sine skjulte kniver, er medlemmer av Brorskapet fortsatt mennesker som elsker dyr som alle andre, og det jorder dem like mye som deres familier og venner gjør.

Tempelherrene falt fra hverandre

De viktigste antagonistene i hele serien, Templars, er kraften som Brotherhood ble bygget for å bestride, men noen fans mener de ikke har blitt bygget nok opp. "Templarene toppet seg AC1,sier Redditor BlueFootedTpeack. "Det er den eneste der hver tempelrøyr nærer seg mot hovedmålet, og hver enkelt føler seg essensiell for handlingen, samtidig som den beholder den mystiske bygningen."

Det er vanskelig å være enig, gitt at andre spill prøver å tvinge fansen til å revurdere Templaren helt. Tross alt, Rogue og Assassin's Creed III begge setter fansen inn i Templarens sko, noe som absolutt er med på å etablere den som både en trussel og en solid organisasjon. Likevel venter Templaren noen seire.

Alle eksklusive Pokémon Scarlet & Violet-versjoner avslørt (så langt)

Om forfatteren