Red Dead Onlines arv er en av tapte muligheter

click fraud protection

Den lange historien om Red Dead Online er nesten over, og fansen har sittet igjen med en historie med uflaks og skuffelser. Spillet ble lansert med mye entusiasme, men spillerens entusiasme ble redusert betraktelig da slutten av støtten kom. Samtidig som Red Dead Online hadde rikelig med potensial, bommet den på noen avgjørende måter.

Utgitt i mai 2019, Red Dead Online var ment å være en følgesvenn til de svært vellykkede Red Dead Redemption 2, omtrent som forholdet mellom Grand Theft Auto 5 og GTA Online. Med RDR2's utmerkede spilling kombinert med en mer tilpassbar karakter, så spillets fremtid lys ut. Men til tross for at spillet hadde flere muligheter, tok det aldri det fulle spranget til å være det fansen hadde håpet på. Red Dead Onlinesin offisielle slutt på støtte føltes mindre som et sjokk og mer som et logisk endepunkt i manges øyne.

Det er lett for en å innse hvor mye som kunne vært gjort med Red Dead Online. Men av en rekke grunner ble det aldri det sanne ville vesten-eventyret som mange fans hadde håpet på. I stedet var det en sandkasse som, selv om den var funksjonell, føltes retningsløs.

RDO hadde så mye potensiale, men det meste gikk dessverre uoppfylt.

Red Dead Online var basert på et fantastisk spill

Red Dead Redemption 2, spillet som Red Dead Online var basert på, er intet mindre enn fenomenal. Det står som muligens det beste spillet Rockstar Games har produsert både når det gjelder gameplay og skriving. Hovedperson Arthur Morgan er bedre enn GTA 5sine hovedpersoner i kraft av å være en umiddelbart minneverdig karakter med vidd og hjerte støttet av imponerende cowboyferdigheter. Med et utmerket kampsystem, en rekke sideaktiviteter og en full liste over minneverdige karakterer, RDR universet virket som et perfekt sted for en online sandkasse.

Man kan hevde at det å være basert på et så utmerket spill kan være en svakhet like mye som det var en styrke. Med Red Dead Redemption 2 fikk glitrende anmeldelser og ros fra alle kanter, det var et av de største spillene i 2018. Mens det ga en flott ramme for Red Dead Online, det originale spillet kastet også en lang skygge som forlot RDO med mye å leve opp til. De store forventningene som fulgte med å være knyttet til en så vellykket IP stilte RDOunnlatelse av å konsekvent øke enda mer frustrerende for fansen. Tross alt siden Red Dead Redemption 2 slo salgsrekorder, vil nettspillet forventes å lykkes også.

Dessverre, Red Dead Online ble liggende i skyggen av Red Dead Redemption 2. Den manglet den sterke historien og karakterene som hevet RDR2, og spillingen var ikke nok uten betydelig, meningsfylt innhold. Hver gang RDO skuffede fans gjorde merket treffet tyngre fordi fansen visste hva rød død navnet var i stand til.

Red Dead Online ble alltid overskygget av GTA Online

Når Red Dead Online diskuteres, er det vanskelig å ikke ta opp søsterspillet Grand Theft Auto Online. Begge er online flerspillerspill som er basert på en svært vellykket Rockstar-eiendom. Imidlertid endte de to spillene opp med utrolig forskjellige skjebner. Mens den ene trivdes, kunne den andre bare se på suksessen til det mer heldige spillet. De #SaveRedDeadOnline protesterer på en GTA Online nyhetsinnlegg vise misnøye med RDO spillere.

Grand Theft Auto Online har vært Rockstars hovedfokus de siste ti årene. Spillet har sett flere oppdateringer som har utvidet omfanget av spillet betydelig. Utgivelsesversjonen av GTA Online virker så mye mindre enn den nåværende tilstanden at den nesten ikke er til å kjenne igjen. Til sammenligning, Red Dead Onlinesine oppdateringer var færre og lengre mellom, og de ga sjelden noe av den grandiose skalaen som tilbud som f.eks. GTA Online's The Contract og ulike røverioppdateringer gitt. Mange RDO spillere følte at spillet deres ble ignorert, og på den måten GTA Online blomstret hjalp ikke saken.

Grand Theft Auto Online har eksistert i ni år, men det fortsetter fortsatt RDO avslutter støtten etter fire år. De sammenligning mellom RDO og GTA Onlinesin behandling er best nedfelt i hvordan GTA Online's The Criminal Enterprises-oppdateringen kom ut nær tidspunktet for RDOkunngjøring om livets slutt. Red Dead Online var aldri i stand til å konkurrere med GTA Online.

Til slutt gjorde Red Dead Online aldri nok

Det var mye fansen ville ut av Red Dead Online. De ønsket å drive sine egne gjenger og skjære ut sine egne historier fra det ville vesten. Selv om spillet ga spillere muligheten til å sykle sammen med vennene sine og dra på oppdrag, lot det fortsatt mange spillere ønske seg mer. Til tross for oppdateringene, verden av RDO aldri føltes komplett.

Oppdateringene la til innhold, men vanligvis bare i små doser, og ingenting til nivået av hva GTA Online oppdateringer gitt. Like måte, Red Dead Onlinesine mangelfulle arrangementer føltes sjelden som noe verdt å feire. Det ble vanlig at bonusbelønninger fra oppdrag var det viktigste spillerne ville forvente fra begivenheter i spillet i stedet for nye oppdrag eller samleobjekter. Tilstanden i spillet ble slik at spillerprotester var vanlige, og krevde mer meningsfylt innhold og nye oppdragslinjer. Tross alt, RDR2 var utrolig, og GTA Online trivdes, så følelsen var den Red Dead Online burde vært like bra som de to.

Til tross for protester, svaret på Red Dead Online ville fortsette til slutten. Spillere ville bli overveldet av oppdateringer, i håp om noe mer omfattende. Rollene og oppdragene som ble lagt til under oppdateringer, mettet bare et øyeblikk fanbasen fordi andre problemer ennå ikke var løst. Som fansen lurer på hva gikk galt med Red Dead Online, det er klart at til slutt, RDOsin manglende evne til å tilfredsstille fansen ville bli dens endelige arv.

Red Dead Online var et mer kontroversielt spill enn det noen gang var ment å være. Syklusen med å skuffe spillerne ga Rockstar et PR-problem, og fansen fortsatte å håpe på store oppdateringer som aldri så ut til å skje. Med Red Dead Online's støtte slutter for godt, de samme fansen kan bare lure på hva som kunne ha vært.