Smite: 10 guder som kan vinne spill på egenhånd

click fraud protection

Smite, et spill der guder kjemper til døden, har nylig hatt oppdateringer i elementer og statistikk for forskjellige karakterer. Gjennom ulike patcher har noen guder stolt på forsvarsevne mens andre har trivdes med tunge angrep. Noen har imidlertid blitt direkte overmannet for de fleste Smite sin årstider.

Det er guder i Smite som er så langt foran resten at de kan lede lag til seier helt alene. Hvis det å vinne er en spillers mål, er det disse gudene som er verdt å velge.

Kong Arthur

Krigere er den mest avrundede klassen i Smite. De kan være tanky eller offensive avhengig av hva et lag trenger. King Arthur er populær og godt avrundet i mange spill, med Smite er intet unntak. Han er en karakter som vil trives i sin offensive evne uavhengig av hvordan han er bygget opp av en spiller

Arthur trives i kamp på grunn av hans overflod av evner som kan treffe flere mål samtidig. Han er ekstremt mobil og hvis den er bygget med mye forsvar, fungerer han som en sterk frontlinje som både distraherer og skader fiendens guder kraftig.

Thanatos

Når du ser et program som f.eks Game of Thrones, kan døden noen ganger være tilfredsstillende. Spiller på samme måte som Smite sin gud for død er muligens den mest salige følelsen i spillet.

Thanatos er en karakter som vil trives på alle stadier av spillet hvis han spilles riktig. Hans helbredende faktor fra å drepe fiender lar ham forbli i en kamp og "bringe døden" til flere guder. Han er et valg som må spilles på en aggressiv måte for å virkelig skinne, siden han konsekvent må holde seg på offensiven for å helbrede.

Fenrir

I Thor: Ragnarok, ble fenrisulven overskygget av Hela og Thor, to av de mektigste karakterene i MCU. I Smitt, men når gudene ser Fenrir, løper de. Dette skyldes ett overveldet trekk som guden har i sitt arsenal som er en tung brutalisering.

Fenrir kan låse fast på en motstander og levere et sett med slag som er vanskelige å avbryte uten hard publikumskontroll. Han er veldig mobil med et hopp i settet og vil gjøre skade uavhengig av hvilke gjenstander en spiller bygger. Når du er i tvil, kan Fenrir bruke sin ultimate til å gripe en motstander og dra dem til den sikre døden. Hvis Hulk hadde kjempet Smite sin Fenrir, han kan ha mistet noen lemmer i prosessen.

Endring

Den kinesiske månegudinnen ser ut som en Disney-prinsesse i utseende. Masse av Disney-filmer kan få fansen til å gråte, og på samme måte vil Chang'e få enhver motstander til å gråte. En dyktig spiller kan bære et helt lag med riktig Chang'e-skadekonstruksjon.

Det som gjør Chang'e til et så sterkt valg, er hennes evne til å helbrede mens hun gjør stor skade med lave nedkjølingsevner. Hun har også et trekk som gjør at hun kan bli fullstendig immun mot skader og mengdekontrolleffekter. En god Chang'e-spiller kan ta på seg tre guder samtidig med riktig strategi.

Chronos

Tidsguden har et interessant sett som lar ham tjene som en krysning mellom en mage og jeger. Hans grunnleggende angrep og evner gir vanvittig skade sent i spillet.

Chronos kan være vanskelig på grunn av hans hurtighet, evne til å jage motstandere og høye enkeltmålsskader. Han har også en sterk stun som gjør at han enkelt kan treffe kombinasjoner. Esset hans er hans ultimate, som lar ham angre enhver skade han mottar og fortsette å angripe.

Artemis

De fleste sent-game jegere er et problem for alle fiendelag, spesielt hvis de bygger kritiske sjanser. Artemis er kanskje ikke det en av de mektigste olympiske gudene, men hun er sannsynligvis den dødeligste jegeren i Smite.

Med riktig konstruksjon kan en Artemis slette visse karakterer med tre eller fire grunnleggende angrep. Hun er i stand til å bremse, rote og overvelde motstandere med sine evner. Hvis et motstanderlag har en Artemis, så forvent smerte, lidelse og å være forankret av vinstokker konstant.

Cabrakan

Evnen til nesten one-shot-karakterer er det som ga Cabrakan kallenavnet "Cabroken." Spiller som denne guden føles som å kontrollere Hulken, og Cabrakan har til og med en "nerd Cabrakan" hud som minner om "smart Hulk."

Når en anstendig Cabrakan-spiller bygger skade, vil guder dø raskt. Han kan enkelt jage ned, bedøve og blokkere motstanderens flukt med fjellvegger. Når han har en gud fanget, er den så godt som død. Hvis Cabrakan noen gang var antagonisten i en Thor-film, ville han uten tvil vært den største trusselen han møtte.

Ullr

Som nevnt med Artemis, er jegere vanligvis ustoppelige i det sene spillet. Deres grunnleggende angrep lar dem raskt slette fiendene sine.

En god Ullur kan vinne et spill uten hjelp. Han har sterke grunnleggende angrep, et sprang, kraftige skadelige evner og trives når nedkjøling er innlemmet i bygningen hans. I tillegg har han en utrolig rekkevidde. Akkurat når man tror de har rømt fra en Ullur, regner en pil ned på hodet og sletter dem.

Zevs

Gudenes far er uten tvil den mest populære mytologiske figuren noensinne. Zevs har blitt spilt av mange skuespillere i film og mange stemmeskuespillere i spill. I Smite, stemmes Zeus av den legendariske Christopher Sabat, et passende valg for en gud av Zeus' kaliber.

Hva gjør Zevs så truende Smite er hans kjedelysevne. Dette lar ham angripe flere fiender samtidig og gjøre ødeleggende skade. Hvis fiendelaget gjør en enkelt feil, vil Zevs la himmelen regne, og guder vil falle. Det siste spillerne vil høre er Christopher Sabats stemme som håner dem.

Freya

Når det gjelder å bære et lag til seier, er Freya best uten tvil. Akkurat som Chronos, har Freya følelsen av en jeger og mage smeltet sammen.

Freyas evner forsterker hennes grunnleggende angrep, slik at de kan treffe flere mål i et område. Det grunnleggende hennes gjør utrolig mye skade, og hennes ultimate evne gir henne immunitet mot publikumskontroll og muligheten til å drepe motstandere uten å bli skadet selv. En sen kamp kan Freya forvente å se en penta-kill veldig ofte.