12 beste konsolllanseringstitler (ifølge Metacritic)

click fraud protection

Da Xbox Series X og PS5 droppet, gjorde de det begge med flere lanseringstitler, inkludert de populære Assassin's Creed Valhalla,Devil May Cry 5, og Borderlands, som alle hadde hatt stor suksess på konsollenes forrige generasjon. Noen ganger er imidlertid en lanseringstittel helt splitter ny og endrer fremtiden til konsollen.

Flere lanseringstitler har fått ros fra andre verdener, med noen få til og med en stor innflytelse for senere spill på veien. Når det kommer til denne typen spill, er disse dusinene de mest godt mottatt av Metacritic.

12 Madden NFL 2001 - 91 %

Den første Madden spillet av det 21. århundre var en utgivelsestittel for Playstation 2. Med tidligere Tennessee Titans som kjører tilbake Eddie George på forsiden, Madden NFL 2001 hadde en mengde tilpasningsmuligheter og historiske NFL-lag, samt introduksjonen av Madden-kort.

Siden det er det første fotballspillet på PS2, Madden NFL 2001 blåste kritikerne bort med sin fantastiske grafikk på den tiden. Spillets presentasjon har blitt hyllet, og det suverene spillet har også fått høye karakterer, noe som gjør det

denne Madden blant de beste i serien.

11 DOA2: Hardcore - 91 %

En annen lanseringstittel for Playstation 2 (riktignok bare i Nord-Amerika) er DOA2: Hardcore, som er mer eller mindre en port av Dead or Alive 2. Spillets handling forblir intakt, men grafikken har blitt kraftig forbedret, med ting som hemmelige karakterer og nye kostymer.

Kritikere var forelsket i denne "hardcore" versjonen av Dead or Alive 2, spesielt på grunn av grafikken, karakterdesignet og den eklektiske besetningen av jagerfly. Den store mengden ekstramateriale som ble kastet inn i en blanding var et stort salgsargument.

10 Tony Hawks Pro Skater 3 - 91 %

Tony Hawks Pro Skater 3 var en lanseringstittel for Gamecube i 2001, med Tony Hawk og en liste med tolv profesjonelle skatere. Spillere kan enten skate over hele verden eller unne seg tilpasning, siden de kan lage sin egen skater eller bygge en skatepark fra bunnen av.

Selv om den ikke er på langt nær like elsket som PS2-versjonen, er Gamecube-versjonen av Pro Skater 3 gjorde det fortsatt bra med kritikere. Mye av rosen gikk til lydsporet og nye triks å utføre, samt kontrollskjemaet som fungerte sømløst på Gamecube-kontrolleren.

9 Castlevania: Circle of the Moon - 91 %

Utgitt for Game Boy Advance i 2001, Castlevania: Circle of the Moon var nok en fortelling i den sagnomsuste konflikten mellom grev Dracula og Belmont-klanen. I denne 2D-sidescrolleren må Nathan Graves ta seg gjennom Draculas slott for å beseire den gjenoppstandne grev Dracula.

Circle of the Moon spiller som alle andre Castlevania spill, med samme type tempo og mekanikk. Kritikere likte spillets kortsystem, DSS (Dual Set-up System), selv om noen tok problemer med hvor mørk spillets grafikk var.

8 Blomst - 91 %

Blomst ble opprinnelig utgitt på Playstation 3 i februar 2009, før den ble portert til Playstation 4 år senere som en lanseringstittel. Laget av utviklerne av strømme, Blomst er et rolig spill der spilleren kontrollerer vinden for å blåse et blomsterblad over luften.

Blomst fullstendig overvunnet kritikere med sin enkle, men avslappende natur, og er et spill som er ment å vekke positive følelser. Uten dialog eller tekst og kun avhengig av emosjonelle signaler, kan dette spillet virkelig gi enhver spiller en hyggelig opplevelse som aldri har vært kjent før.

7 Demons sjeler - 92 %

Utgitt av Sony tidlig i 2009, Demons sjeler så nytt liv som en nyinnspilling av Playstation 5. Mens spillets vanskelighetsgrad og vanskelige oppdrag forblir den samme, er alt annet forsterket og bygget opp fra grunnen av.

Nyinnspillingen av Demons sjeler holder opp til originalen, med det samme mørke og majestetiske fantasilandet som interaksjonen i 2009 var kjent for. Kritikere likte hvor mye bedre spillet ble, delvis takket være endringene i livskvaliteten. Selv med disse endringene og forbedringene i grafikken, er den utfordrende naturen til Demons sjeler er fortsatt veldig tydelig.

6 SSX - 93 %

SSX brøt inn i scenen på Playstation 2, og var den første av få ekstremsportspill produsert av EA Sports BIG. Spillet byr på raskt spill, detaljerte spor og muligheten til å bryte ut helt urealistiske snowboardbevegelser.

Å vinne flere spillpriser måneder etter utgivelsen, SSX var et av de mest solgte spillene på slutten av 2000. Kritikere ble forelsket i denne snowboard-tittelen, og berømmet grafikken, spillingen og lydsporet. Mye av rosen gikk til spillets banedesign, som noen så på som levende og smart designet.

5 Super Mario 64 - 94 %

Markerer Marios første inntog i 3D, Super Mario 64 er et tidløst mesterverk som har blitt et av de mest innflytelsesrike videospillene i spillhistorien.

Super Mario 64 var mye etterlengtet av spillkritikere da den først ble avduket, og den har definitivt levd opp til hypen. Dens ikke-lineære, åpne verden-spillingen ble sterkt applaudert, og det er denne typen spilling som har fortsatt å inspirere mange 3D-plattformspill i fremtiden.

4 The Legend of Zelda: Twilight Princess - 95 %

skumringsprinsesse er et av de mørkere spillene i Legenden om Zelda serien, mens den følger Link i hans søken etter å redde kongeriket Hyrule fra å falle inn i Twilight. En mørk, grublende atmosfære hjemsøker dette spillet – nei takk til karakterer som Midna og spillets skurk, Zant.

Ansett av noen kritikere for å være den beste Zelda spill noensinne, skumringsprinsesse opptjente rekvisitter for sine modne temaer og skumle gåter. Det er også en "realistisk" følelse ved denne tittelen som kritikere mente gjør dette spillet tyngre enn mange andre gjentakelser av Zelda.

3 Halo: Combat Evolved - 97 %

Microsoft kom med en stor uttalelse da Xbox kom i hyllene i 2001, og gjorde Halo: Combat Evolved en lanseringstittel for konsollen. Det første spillet i Halo serien har spillere som kjører kjøretøy, sniper fiender og eksperimenterer med fremmedteknologi, alt som Master Chief.

Halo: Combat Evolved er verdsatt som et av de beste førstepersons skytespillene som noen gang er laget, og har gått videre med å modernisere og definere FPS-sjangeren. Kritikere har kalt dette spillet den mest integrerte lanseringstittelen som finnes, siden suksessen har bidratt til å sette Xbox på kartet.

2 The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 97 %

Omtrent som Super Mario 64, Breath of the Wildhadde tonnevis av hype bak seg da den først ble avslørt for offentligheten. Ikke bare levde denne lanseringstittelen for Switch opp til hypen, men den påvirket også åpne verden-spill som kom etter den.

Breath of the Wild har tjent rekvisitter fra kritikere for å ha gått bort fra det vanlige Zelda formel, som omfavner begrepene utforskning og eksperimentering. Bortsett fra massivt spill i åpen verden, andre høye karakterer av dette spillet inkluderer historien og de fantastiske visuelle tingene.

1 Soulcalibur - 98 %

Dreamcast gjorde det ikke så bra som SEGA hadde håpet, men en av lanseringstitlene har klart seg ekstremt bra. Overført til Dreamcast for Nord-Amerika i 1999, Soulcalibur er et våpenbasert kampspill hovedsakelig sentrert rundt et legendarisk blad kalt Soul Edge.

Soulcalibur ble hyllet for det visuelle, med flere kritikere som kalte det et av de flotteste kampspillene som finnes. Karakterene er godt designet og godt animerte, med noen få detaljer som ansiktsuttrykk og lyseffekter som legger til spillets visuelle egenskaper.