Hva The Saints Row Reboot kan lære av 2 (og glem av 3)

click fraud protection

De Saints Row omstart kan plukke opp en utrolig morsom mekaniker ved å etterligne Saints Row 2 heller enn Saints Row Den tredje. Måten hvert spill behandlet opplåsbare er svært forskjellig, og Saints Row 2 var langt overlegen i så måte. Samtidig som Den tredjepresentasjonen kan ha vært slankere, det var en klar nedgradering fra 2

Saints Row 2 anses av mange for å være det beste spillet i serien, selv etter ytterligere to oppfølgere og Gat ut av helvete spin-off. Det var ikke så over-the-top som spillene som kom etter, men det klarte heller å treffe den perfekte blandingen av action på gatenivå som serien startet med og det direkte kaoset som spillene ble kjent for. Den delen av spillet som hadde størst utbytte av dette var utvalget av sideaktiviteter og de opplåsbare som kom fra dem. Etter det som ble vist i Saints Row oversikt trailer, henter denne inspirasjonen fra Saints Row 2 kan øke spillets hype ytterligere.

I Saints Row 2, nesten alle spillets sideaktiviteter er tilgjengelige fra det andre oppdraget og fremover. Unntaket er Heli Assault, som låses opp etter at helikoptre er introdusert. Hver aktivitet har to nivåer med belønninger, en etter å ha slått tre nivåer, og en etter å ha slått alle seks nivåene. Med alle aktiviteter bortsett fra at Demolition Derby har to sett med nivåer, betyr det at spillere kan tjene opptil fire bonusbelønninger fra å slå sideoppdrag. Med belønningene som spenner fra nye våpen til juksekoder på grensen, er fordelen ved å spille sideaktiviteter så snart som mulig enorm samtidig som den passer perfekt til

absurditet av Saints Row og spillingen.

Saints Row 2s Unlockables gjorde å spille minispill verdt innsatsen

I Saints Row Den tredje og 4, opplåsbare håndteres på en helt annen måte. De fleste av dem er knyttet til erfaringsnivåer og kontanter i spillet. Disse oppgraderingene og opplåsbare kan bare nås ved å heve spillerens respektnivå til en viss terskel, og deretter bruke kontanter for å kjøpe oppgraderingen. En ulempe med dette systemet er at det tar veldig lang tid å låse opp noe bra, og det meste av spillet blir brukt på å gi mindre oppgraderinger. Mange av de mest verdifulle oppgraderingene vil ikke være tilgjengelige før nær slutten av spillet, så spilleren vil ikke ha så mye tid til å leke med dem, sammenlignet med Saints Row 2's opplåsbare enheter er tilgjengelige med en gang. Saints Row forhåndsvisninger ser veldig lovende ut, men en kjedelig oppgraderingsmekaniker som Den tredje's vil ikke gjøre det noen tjenester.

Den største oppsiden til Saints Row 2Metoden til å håndtere opplåsbare er hvordan den oppmuntrer spillere til å utforske alt spillet har å tilby. Ved å låse bonuser og låsbare opp bak disse sidespillene, gir det spillerne mye insentiv til å oppsøke dem og slå dem. Enda mer frustrerende utfordringer som senere nivåer av Escort- og Crowd Control-oppdraget kan holde spillere til å leke med kunnskapen om prisene som venter på dem ved seier. Disse premiene er en utmerket metode for å oppmuntre spillere til å slå hvert minispill, bare for å finne ut hvilke andre bonuser som venter på dem. Denne typen morsomme mekanikk kombinert med Saints Rowomfattende tilpasningsmuligheter er akkurat det omstarten trenger for å lykkes.

De Saints Row omstart vil gjøre det bra å bringe tilbake Saints Row 2sin metode for å håndtere opplåsbare. Ikke bare passer de perfekt inn i Saints Row universet, men de gjør hvert sett med minispill verdt å se gjennom til ferdigstillelse. Å bringe dette systemet tilbake til Saints Row omstart vil være den beste måten å håndtere både opplåsbare og sideaktiviteter.