Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves 32 påskeegg og referanser

click fraud protection

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves er fullpakket med referanser og påskeegg angående trollformler, plasseringer og skapninger fra spillet.

Advarsel: Følgende inneholder SPOILERE for Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.Det er et bredt utvalg av påskeegg og referanser til originalen Fangehull og drager spill i Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Mens mange ting i verden kalles opp ved navn i filmen, som druidens ville formevne eller tidsstopptrolldommen, er de fleste avbildet uten å bli forklart. Til tross for dette kan hurtigøyde spillere identifisere disse detaljene.

Sett i den magiske verdenen til Faerûn, Ære blant tyver gjør full bruk av Forgotten Realms-innstillingen uten å henge seg fast i detaljene som er skissert i spillets regelbøker. Filmens historie finner en god balanse mellom overholdelse av kildematerialet og tilgjengelighet for nykommere, og tilbyr en smak av hva Fangehull og drages eventyr er som. Med det i tankene, her er en oversikt over 32 påskeegg og referanser i Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.

32 Revel's End

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves åpner i fengselet kjent som Revel's End. Revel's End ligger på den nordlige kysten av den iskalde Icewind Dale og vedlikeholdes i fellesskap av bystatene som utgjør Herrens Allianse, og inneholder de verste kriminelle i Faerûn. Morsomt nok ble Revel's End laget spesielt for Ære blant tyver, men forsinkelser i innspillingen av filmen førte til at fengselet ble offisielt introdusert i Fangehull og drager kanon i 2020-eventyret Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden. Fengselet har også en fremtredende plass i 2023-modulen Fange 13.

31 Harpers og Harper Pins

Når han blir brakt for Absolution Council, snakker Edgin Darvis (Chris Pine) om sin fortid som medlem av Harpers. Harpers er en heroisk organisasjon i Forgotten Realms, dedikert til å bevare lore og forsvare de uskyldige fra det onde. Medlemmene deres identifiserer seg med sølvnåler som viser en harpe og en halvmåne. Dette sies å være den ene konstanten blant Harpers, siden gruppen har lite formelt hierarki og er vilt uorganisert. Harper-pinnene er spesielt fortryllet for å beskytte Harpers mot magi som kan lese tankene deres eller oppdage justeringen deres.

30 The Red Wizards of Thay og Szass Tam

Edgin viser til at kona hans ble drept av de røde trollmennene fra Thay. Nasjonen Thay var lenge et av de mest ubehagelige stedene i Faerûn, og ble styrt av en rekke grusomme slavere og onde trollmenn. Det ble på en eller annen måte verre under styret til nekromanseren Szass Tam, lederen for den røde trollmannens kabal, som fokuserte sine tilhengere på mål om å bli udødelig gjennom mørk magi og gjøre Thay til en hierarkisk nasjon av liches, vampyrer og andre vandøde trylleformularer hjul. Et tilbakeblikk skildrer Tams oppgang til makten og beskriver fordervelsen til de røde trollmennene og deres tilhengere.

29 Anheng av usynlighet

Det utsmykkede kjedet Edgin ga datteren hans, Kira (Chloe Coleman), blir avslørt for å være et magisk usynlighetsanheng. Magiske gjenstander som gjør brukeren usynlig er noen av de sjeldneste i Fangehull og drager og er svært ettertraktet. The Pendant of Invisibility er unik for Ære blant tyver, men ettersom Dungeon Master's Guide bare beskriver Rings and Cloaks of Invisibility, som kan sammenlignes med One Ring of Ringenes Herre og Harry Potters usynlighetskappe. Likevel er det ingenting i reglene som hindrer en snill trollmann (eller sjenerøs spillmester) fra å plassere usynlighetseffekten på et belte, et par støvler eller andre ting du kan ha på deg.

28 Korinn's Keep

Korinn's Keep ligger i Sea of ​​Swords, og er en øyfestning for Harpers. Skjult under jorden ble Keep brukt til å beskytte onde gjenstander tatt fra fiendene til Harpers. Bare Harpers (eller noen som har på seg en av de fortryllede sølvnålene deres) kan omgå de magiske avdelingene som beskytter festningen.

27 Tablett for gjenoppvåkning og sann oppstandelse

Edgin ble overtalt til å rane Korinn's Keep med løftet om en magisk gjenstand kalt Tablet of Reawakening, som kunne bringe kona hans tilbake til livet. The Tablet of Reawakening er en ny magisk gjenstand laget for Ære blant tyver, men ser ut til å være basert på True Resurrection-trolldommen. Den mektigste av magiene som er i stand til å vekke de døde, True Resurrection kan gjenopprette en person til liv og reparere all skade forårsaket av det som drepte dem, inkludert forbannelser, dødsmagi, giftstoffer og sykdommer.

26 Kjede Lyn

Det er mange staver i Fangehull og drager som lar en magisk bruker kanalisere kraften til elektrisitet, men Chain Lightning er en av de kraftigste. Mens Chain Lightning-trollformelen gir betydelig skade, er det som gjør den mest imponerende hvordan den kan treffe flere mål i et lukket område. Den røde trollmannen Sofina (Daisy Head) brukte denne trollformelen for å nøytralisere vaktene i skattehvelvet til Korrin's Keep.

25 Nordsverdkysten

Mens Edgin og Holga Kilgore (Michelle Rodriguez) flykter fra Revel's End, avslører et kart landet de reiser over før Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves tittelkortet vises. Dette kartet vil umiddelbart gjenkjennes Forgotten Realms spillere som North Sword Coast, hvor mange av de største bystatene i Faerûn ligger. Raske seere vil få omtale av flere fremtredende landemerker, inkludert fjellkjeden kjent som verdens ryggrad, og byen Baldur's Gate.

24 Neverwinter og Dagult Nevember

Edgin og Holga tar seg til byen Neverwinter, hvor de oppdager at vennen deres Forge Fitzwilliam (Hugh Grant) har erstattet Lord Dagult Nevember som byens hersker og bor nå i Castle Aldri. Neverwinter, den første multi-rasiale bosetningen på North Sword Coast, ble oppkalt etter det faktum at kaldt vær aldri så ut til å berøre den. Dette ble senere oppdaget å skyldes tilstedeværelsen av en nærliggende vulkan og ildelementene som bodde i den. Dagult Nevember er også en bemerkelsesverdig skikkelse i mytologien om Forgotten Realms, som dukker opp i flere eventyr, romaner, tegneserier og videospill.

23 Rustmonster

Forbannelsen til alle eventyrere som foretrekker smidde våpen og tunge rustninger, Rustmonstre utgjør en unik trussel. Mens rustmonstre generelt er føyelige, kan berøringen deres umiddelbart korrodere selv magiske metallgjenstander. To rustmonstre kan sees slåss om et stykke skrapmetall i en Neverwinter-bakgate, mens Holga og Edgin blir tatt for å bli henrettet.

22 Storøks i mørk stål

Storøksen Holga hevder fra hennes kommende bøddel er laget av Darksteel. Også kjent som ironstar steel eller dunchalcor blant dvergene, er Darksteel like høyt verdsatt en magisk metall som Mithril i de glemte rikene. Darksteel har den unike egenskapen å absorbere de fleste magiske og verdslige energier, og være immun mot smelting, elektrisitet, syre og frysing. Dette ble vist under slaget i smiene til Castle Never, der Holgas storøks fikk et brennende utseende etter å ha blitt dyppet i smeltet metall, men likevel beholdt formen og kanten.

21 Prestidigitering

Prestidigitation er en av de første trolldommene lært av magikerlærlinger i Fangehull og drager. Denne cantrip er utrolig allsidig, og lar den magiske brukeren utføre en rekke mindre effekter. Disse inkluderer å skape tilfeldige lukter og små illusjoner, tenne eller slukke fakler, rense klær og smaksette mat. Trollmannen Simon Aumar (Justice Smith) brukte prestidigitasjon mye i sitt magiske show, gjenskapte lukten av nyklippet gress og tryllet frem en liten flamme på fingertuppen.

20 Emerald Enclave

Når Edgin foreslår at de trenger en "vill-shaper" for ranet deres introduserer Simon dem for en druide ved navn Doric (Sophia Lillis), som avslører seg selv som en del av Emerald Enclave. Dedikert til natur og nøytralitet, er Emerald Enclave like kjent for sine velvillige gjerninger som de er fryktet for volden de slår mot de som truer naturens hellighet. Selv om det i stor grad består av druider, ønsker Emerald Enclave alle velkommen som vil stå for å beskytte miljøet med alle nødvendige midler.

19 Uglebjørn

En av de mest originale magiske skapningene laget for Fangehull og drager spillet kombinerer uglebjørnen styrken til bjørnen med uglens bevegelighet og nattsyn. Doric forvandler seg selv til en uglebjørn hver gang hun går i kamp hele veien Ære blant tyver, først når han reddet et medmedlem av Emerald Enclave fra henrettelse og senere under det siste slaget mot Sofina. Nøyaktig hvordan hun gjør dette er uklart siden uglebjørner ikke er naturlige dyr og druidens ville formevne bare tillater formskifting til vanlige beist.

18 Øksenebb

Øksenebbet kan sammenlignes i størrelse med struts og emuer, og er et villedende farlig villdyr. Aggressive og territorielle, disse kjøttetende fuglene er oppkalt etter sine økslignende nebb og kan gjøre kort arbeid med en uforberedt eventyrer som kommer nær reirene deres. Til tross for dette temmer noen dristige sjeler Axe Beaks for å fungere som fjell. En flokk med Axe Beaks kan sees mens Edgin og Holga reiser sørover fra Revel's End. En annen kan sees i gatene i Neverwinter, da Doric får henne til å rømme fra Castle Never.

17 Mordenkainens arkane segl

Doric får vite at skattehvelvet i Castle Never er beskyttet av Mordenkainens Arcane Seal. Mordenkainen ble opprinnelig født i Oerths verden, og er en av de mektigste trollmennene i Fangehull og drager og skaperen av flere unike trylleformler, inkludert Mordenkainens storslåtte herskapshus og Mordenkainens trofaste hund. Selv om detaljene i Mordenkainens Arcane Seal ikke er beskrevet, høres det ut som en avansert versjon av mystisk låseformel, som gjør det umulig for enhver dør som bærer forseglingen å bli åpnet av verdslig eller magisk midler.

16 Helm of Disjunction

Stilt overfor utfordringen som Mordenkainens Arcane Seal utgjør, bestemmer heltene seg for å hente det tapte Helm of Disjunction. Denne magiske artefakten sies å ha evnen til å bryte enhver fortryllelse eller avdeling, uansett hvor kraftig den er. The Helm of Disjunction ble laget spesielt for Ære blant tyver, men ser ut til å være basert på trolldommen Mordenkainens disjunksjon, som fjerner magien fra magiske gjenstander.

15 Drakens kult

The Helm of Disjunction sies å ha blitt sett sist under en kamp mellom en sekt av Cult of the Dragon ledet av den svarte dragen Rakor og barbarene kjent som Elgstammen. The Cult of the Dragon er en semi-religiøs orden som søker å hjelpe onde drager med å få større makt gjennom underdøden. De er en av de mest beryktede onde gruppene i Forgotten Realms-innstillingen.

14 The Deathly Token og Snakk med Dead

Partiet forsøker å lære skjebnen til Helm of Disjunction ved å bruke et token som Simon besitter, som tillater ham til midlertidig å vekke de døde og stille dem fem spørsmål, selv om de bare kan snakke om det de visste om liv. The Deathly Token inneholder det hellige symbolet på dødsguden Kelemvor og gjenskaper den guddommelige trylleformularen Speak With Dead fra Fangehull og drager. Det spolerer imidlertid reglene litt ved at Speak With Dead kan avvises av casteren etter eget ønske og varer bare i ti minutter hvis alle fem spørsmålene ikke stilles.

13 Paladins

Partiet sporer til slutt Helm of Disjunction til en paladin ved navn Xenk Yendar (Regé-Jean Page). Paladins er de ultimate heltene i Fangehull og drager, edsvorne riddere viet til å bekjempe det onde. Avhengig av deres spesielle ed, kan en paladins innsats være fokusert på å beskytte de svake, forløse de onde eller kjempe mot demoner og djevler. Xenk Yendas spesielle ed er uklar, men han viser flere klassiske paladin-evner, ved å bruke Divine Sense for å oppdage tilnærmingen til Thayan-snikmordere og omgir sverdet hans med strålende energi.