Silent Hill-behandlingen fungerer ikke på metallutstyr

click fraud protection

Konami er klar til å gjenopplive Silent Hill survival horror-serien med flere nye spill, men den samme strategien vil aldri fungere for Metal Gear.

Mens utgiver Konami forbereder seg på å gjenopplive Silent Hill survival horror franchise, ville den samme strategien aldri fungere for den elskede Metal Gearserie. Stealth action-sagaen startet i 1987, og siden den gang har den fått ulike oppfølgere og spin-offs. Hver offisiell oppføring i Metal Gear franchise har blitt regissert av Hideo Kojima, som skapte sagaen tilbake med sin første oppføring. Forrige måned avslørte Konami at multiplum ny Silent Hill spill er på vei, men fansen bør ikke forvente det samme for Metal Gear.

Begge Silent Hill og Metal Gear franchising har ligget i dvale i årevis, og Hideo Kojima er faktisk koblet til begge situasjonene. Kojima var skaperen og den kreative vaktmesteren av Metal Gear, så action-serien for taktisk spionasje har vært på pause siden han gikk fra hverandre med Konami tilbake i 2014. På den tiden forberedte Kojima faktisk på å utvikle en helt ny

Silent Hill spill med foreløpig tittel Silent Hills, i samarbeid med filmregissør Guillermo del Toro. Kojima som forlot Konami for uavhengig spillutvikling forlot derfor begge Metal Gear og Silent Hill uten retning, selv om forlaget ser ut til å gjenopplive den lenge sovende overlevelsesskrekkserien med flere prosjekter fra en rekke studioer.

Mens Konami vil gi Silent Hill fans nye spill i nær fremtid, skape splitter nye Metal Gear spill ville aldri fungere. Hideo Kojima var den kreative visjonæren bak stealth-serien, og ethvert forsøk på å gjenskape retningen hans ville bare være en blek imitasjon. Kojima og Metal Gear serier er selvfølgelig ikke perfekte, men selv regissørens bisarre eller rett og slett forferdelige ideer bidro fortsatt til å gi Metal Gear en sterk identitet. Spill som Silent Hill f og Silent Hill: Townfall kan være lovende på grunn av franchisens antologistil, men Metal Gear Solid 6 laget uten Kojima ville rett og slett ikke føles som Metal Gear. Dette er bevist av Konamis eneste forsøk på å fortsette franchisen etter Kojima, et svakt zombieoverlevelsesspill med tittelen Metal Gear overlever.

Skaper nytt Metal Gear avdrag med en ny regissør ville være dumt, men ryktene Metal Gear Solid 3 nyinnspilling kan være en smart måte å fortsette stealth action-sagaen på. Remakes kan skape helt nye opplevelser ved å bruke moderne grafikk og forbedret spilling, mens de fortsatt forblir tro mot Hideo Kojimas originale ideer og retning. Ryktene tyder på at utvikleren Virtuos for tiden er i ferd med å lage om Metal Gear Solid 3, og den tittelens spesielle popularitet gjør den til et naturlig valg. Gjenskape enda eldre spill som Metal Gear og Metal Gear 2 nedover linjen kunne la Konami ta flere kreative friheter uten å ødelegge seriens arv.

De Metal Gear spill ble ikke laget utelukkende av Hideo Kojima, med andre talentfulle skapere som artisten Yoji Shinkawa og forfatteren Tomokazu Fukushima som også spiller viktige roller i utviklingen. Hideo Kojima kjørte Metal Gear serie frem som sin kreative motor, men med både briljante og bisarre ideer som skaper franchisen i like stor grad. Mens Konami bringer tilbake Silent Hill ved å la ulike utviklere sette sitt eget spinn på serien, Metal Gear ville aldri fungert uten Hideo Kojima.