Liam O'Brien deler kritiske videospill og live action-drømmer

click fraud protection

Eksklusivt: Liam O'Brien diskuterer andre medier han gjerne vil se Critical Role utforske etter suksessen til animasjonsserien The Legend of Vox Machina.

Liam O'Brien deler sin interesse for å utforske Kritisk rolle verden og historien gjennom videospill og live action. Kritisk rolle begynte som en faktisk live-stream og har vokst til et multimedieselskap med flere kampanjer og show på Twitch- og YouTube-kanalene. Kritisk rolle har også forgrenet seg til andre medier, inkludert tegneserier, romaner og animerte serier.

Screen Rant snakket med O'Brien om andre medier han gjerne vil se Kritisk rolle tappe inn. O'Brien gjentar Kritiske roller interesse for å forfølge en videospilltilpasning, som andre medlemmer av rollebesetningen også har snakket om. Han vurderer også en live-action-tilpasning i fremtiden.

Liam O'Brien: Matt jobber med Critical Role Land, så du må bare vente på det. Vi har ikke gjort en holografisk opplevelse. Jeg vet ikke at jeg trenger det. Kanskje en dag vil en rollebesetning av unge skuespillere tre inn, stå foran kameraet og gjøre dette. Vi har definitivt håp om å komme inn i videospill fordi vi alle er store spillere. Vi gjør på en måte mange av de tingene som er drømmer for oss. Så jeg vet at det kan være noen flere hjørner vi kan stikke inn i. Men vi er veldig begeistret over hvor vi er nå.

Hvorfor kritisk rolle er perfekt for RPG-videospillformatet

Matt Mercer har bygget en ekspansiv verden med hundrevis av år med kunnskap å dykke ned i og utforske. Hver kampanje følger en ny eventyrfest i en annen del av Exandria når de møter utallige NPC-er på et originalt oppdrag. Verden er imidlertid ikke bare ekspansiv, men også sammenkoblet, med karakterer og konsekvenser fra tidligere kampanjer som spiller inn i de nye.

Kritisk rolle har hatt stor suksess med å spesifisere karakterene og Exandrias verden gjennom tegneserier og romaner, samt tilpasning av Campaign One til en animasjonsserie. De Kritisk rolle rollebesetningsmedlemmer er dyktige stemmeskuespillere som har jobbet med animasjon, anime og videospill, noe som drev deres ønske om å gå over til animasjon. Nå ser det ut til at deres neste mål er å utforske et annet medium de elsker: videospill.

Denne ekspansive verdenen til Exandria er perfekt for et RPG-videospillmiljø med etablerte lokasjoner, historie, karakterer, lore og kulturer. Spillere kan potensielt spille som deres favoritt Kritisk rolle karakter eller til og med lage sin egen eventyrer. EN Kritisk rolle videospill kan være perfekt som et enkelt- eller flerspillerspill med etablerte skurker som spillere potensielt kan møte. Det er klart at når rollebesetningen setter tankene sine på noe, er de i stand til å oppnå det. Suksessen til Legenden om Vox Machina og den resulterende Amazon-avtalen er perfekte eksempler, og kanskje en videospilltilpasning vil være neste.