10 Dungeons And Dragons memer som perfekt oppsummerer å spille en skurk

click fraud protection

Mens Rogues in Dungeons and Dragons har et rykte for å gruble, har memene om dem en tendens til å være betydelig morsommere enn de er.

Den 3. mars Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves skal slippes til publikum over hele verden, og den britiske stjernen Hugh Grant vil ta kampen mot en av dem Huler og dragerfavorittklasser - Rogue.

Selv om det alltid er lett for Clerics og andre støtteklasser å finne en solid fest, kan det være litt mer utfordrende for spillere som liker å spille Rogues, gitt deres overflod. Men uansett om spilleren velger å spille en konvensjonell Rogue eller blande festen litt med noen mer uvanlige cantrip-valg, er det mange morsomme memer som spillere vil finne relaterte.

Snikangrep

Rogue crits på høyt nivå er alltid en båtlast med moro fra dndmemes

Snikangrepet er en viktig del av å spille en Rogue, og det er også en del som får spillere til å eie så mange terninger. Ved nivå 20 må spillere kaste så mange som 10 forskjellige terninger bare for å få den riktige skaden. Det er derfor du spør 

D&D spillere å eie færre terninger er en ganske upopulær mening. Å kaste så mange terninger om og om igjen er et problem, for å si det mildt.

Likevel er det alltid utrolig å se spillere sette ut 30 skadepoeng på et snikingrep alene. Med alle de andre triksene i arsenalet deres på toppen av det, hjelper en høynivåversjon av snikingrep absolutt til å sikre at Rogues fortsatt er levedyktige i sluttspillet.

Alltid forundret

Kanskje neste gang, Rogue. Kanskje neste gang. fra dndmemes

En stor del av D&D må venne seg til en kaotisk rollebesetning. Tross alt eksisterer vanligvis ikke en helt lovlig part. Selv når den prøver det, har de en tendens til å gå ganske raskt over til mordhoboer. Så for stealth-baserte skurker som ønsker å gjøre det rette, kan det være litt av et problem.

Stealth er essensielt for en Rogues overlevelse, og mange parter følger det rett og slett ikke. Så mens en useriøs kan prøve å snike seg gjennom et spill, er nissen i full tallerken eller den skrikende barbaren bak dem kan blåse dekningen og slakte en hel landsby på den tiden det tar Rogue til gjenopprette.

Et hensynsløst liv

Det er meg. Jeg er røveren. fra dndmemes

Selvfølgelig er det ikke alle Rogue som gir seg ut for å være en helt. Noen ganger kan Rogues være like hensynsløse som en flørtende Bard eller en Paladin på en erobring. Mange ganger kan de stjele feil gjenstand eller myrde feil adelsmann, noe som kan forårsake mange problemer for partiet som helhet.

Samtidig som nye Dungeon Masters kan slite for å takle kaoset en Rogue kan forårsake, kan ett feiltrinn bety at hele partiet blir kastet i uro. Heldigvis kan vanligvis resten av teamet hjelpe til med å plukke opp etter medfesten, selv om Rogue kan få et strengt foredrag etterpå.

Elsker en kamp

Wesley er en College of Swords Bard, Inigo er en Swashbuckler Rogue, Fezzik er en fighter med den ubevæpnede kampstilen, og Vizzini er en Mastermind Rogue. fra dndmemes

Mens rogues har en tendens til å være avhengige av snikeangrep, er det ett stort problem med det: Spillere må ha fordel av angrepet for å bruke det. Heldigvis kan noen Rogues overraske motstanderen sin ved å starte et angrep uten å måtte bekymre seg for fordeler.

Swashbuckler-underklassen lar Rogues slå til med snikingrep så lenge de er innenfor fem fot fra fienden og ikke har ulemper. Det gjør det mye lettere å navigere i klassen, og det bidrar til å øke rollespillet når de sjokkerer fiendene rundt seg ved å vise seg overraskende dyktige med sverdene sine. Det er også bare en morsommere måte å spille klassen på uten å bekymre deg for fordeler hver tur.

En flott klasse

The Rogue er bare bedre fra dndmemes

Mens det er noen underveldende Rogue-underklasser, klassen som helhet er utrolig allsidig. Med muligheten til å unngå angrep, sørg for at de aldri faktisk kan mislykkes i noen ferdighetssjekker, og for å øke sine ferdigheter, klarer de virkelig å oppnå alt de bestemmer seg for til.

Der en Bard kan ha noen morsomme feil, gjør Rogues bare jobben sin og gjør dem bra. Hvis festen trenger en lås plukket, vet en Rogue hvordan han skal håndtere den og trenger sjelden å bekymre seg for å skru opp, med mindre DC er latterlig høy. Det er med på å sikre at cocky rollespill virkelig passer med karakterens ferdigheter.

Litt Edgy

Den edgy rogue svikter aldri fra dndmemes

Mens det er noen Rogues som bryter tropen, dukker de fleste Rogues opp i et spill med den klassiske grublende personaen og mørke klær som skiller dem fra resten av festen. Ofte spilt med en mørk og modig bakgrunnshistorie, kan de virkelig skremme noen av partimedlemmene deres.

Enten den mørke Rogue spilles rett eller satirisk, er det veldig gøy å spille dem, og de klarer alltid å bevise hvor morsom en tragisk bakhistorie kan være. Det er en trope fordi det fungerer, og det fungerer fordi det passer klassen så godt, at det må ha blitt bygget rundt ideen.

Klissete fingre

"Den" Rogue fra dndmemes

Et klassisk element i Rogue er det faktum at de pleier å stjele alt rundt seg. Opprinnelig lite mer enn tyver, Rogues har høy stealth og lette føtter, så det er ganske enkelt for dem å kjøpe pyntegjenstander eller dyre varer fra sine partifeller.

Selvfølgelig anbefales det ikke å stjele fra festen, men mange Rogues gjør det fortsatt som en spøk eller et karakterbyggende verktøy. Gitt at det ofte skaper store karakterkonflikter, er det også en fin måte å skape drama eller flytte historien på når karakterer må begynne å bevege seg.

Vanligvis hamstre

Er clepto rogue memes morsomme? Tilgi meg, det er et nytt format fra dndmemes

Rogues har en tendens til å hamstre gull eller noe magiske gjenstander festen finner i D&D. Gitt hvor mange Rogues som blir spilt som egoistiske eller tyver, er det fornuftig at de tar tak i det de kan få tak i, noe som ofte fører til en overflod av skatter for Rogue.

Selv om det noen ganger kan bety at partiet kan stole på at de bærer skatten deres, kan det også bety at partiet aldri engang får se noe av byttet de tjener fra kamper. Tross alt kan Rogue snike den unna uten at noen legger merke til det. Det er en egoistisk ting å gjøre, men mange Rogues har en tendens til å være slik.

Stol på snikeangrep

Triste useriøse lyder fra dndmemes

Hvis en Rogue er innenfor fem fot fra et annet partimedlem i kamp, ​​kan de ha fordeler, noe som gir dem muligheten til å bruke snikangrepet sitt – en viktig funksjon i klassen. Dessverre, i et parti med langdistanse hjul, er det egentlig ikke sjansen til å kjempe innen fem fot fra andre.

Gitt at noen flotte underklasser som Mastermind Rogue kamp i kampsituasjoner, kan det være et stort problem for de som spiller i klassen. Rogues må være ganske forsiktige for å sikre at de fortsatt kan få snikeangrepet sitt, og å ikke ha den evnen kan risikere hele festen. Dessuten er det bare ikke like morsomt å miste en kjernefunksjon i klassen av grunner som spilleren egentlig ikke kan kontrollere.

Kledd i svart og brodende

Når partiet liker røveren fra dndmemes

Partimedlemmer som har å gjøre med Rogues kan være litt vanskelig. Tross alt, har den typiske edgy Rogue en tendens til å ikke ha noe med dem å gjøre, og ved introduksjon vil han bare gjemme seg i hjørnet. Siden festen må holde sammen for å ha et spill, har de en tendens til å omfavne sin stille Rogue bare for å holde handlingen i gang.

Så selv om det kan være ganske vanskelig, finner rogues seg ofte elsket for å være kampmidler, tyver, og for stille grubling i hjørnet over bakhistorier lenge glemt og snart å bli oppdaget. Det er en ganske morsom erkjennelse når spillere har det, og det fører vanligvis til at Rogue åpner seg mer.