10 mest skuffende kanselleringer av videospill, rangert

click fraud protection

Fra utrangerte Star Wars-prosjekter til Half-Life 3, fansen er fortsatt triste over at disse kansellerte spillene aldri fikk se dagens lys.

Med de mye hypede Star Wars: Knights of the Old Republic remake skiftende utviklere og fornektelsen at dette vil føre til at forsinkelser virker svært tvilsomme, følger den en lang rekke av Stjerne krigen prosjekter som men raskt fikk interne problemer. Det inkluderer det grove dusørjegerspillet Star Wars 1313 og rom-heist-spillet Prosjekt Ragtag.

Fansen vil håpe det Knights of the Old Republic vil gjøre det disse spillene ikke kunne og overleve problemene, men det ville være langt fra den største tittelen som til slutt ikke ble utgitt. Mest beryktet, Silent Hills og Half-Life 3 er to kansellerte titler som fansen fortsatt ikke har kommet over, og de er en del av en imponerende gruppe.

Prosjekt Knoxville

Danske utviklere Press Play gikk fra å bli grunnlagt til å bli med i Microsoft Studios-familien til å stenge ned i løpet av bare en tiår, og det er spesielt tragisk fordi det er lett å forestille seg hvor annerledes ting kunne vært hvis de hadde klart å fullføre og utgivelse

Prosjekt Knoxville.

Ikke bare gjorde premisset det begeistret for fansen, det var faktisk ideen som fansen valgte da Press Play lot dem stemme på hvilket spill de skulle fokusere på neste gang, som rapportert av Gamespot på den tiden. En Xbox-One-eksklusiv, det skulle være et samarbeidende overlevelsesspill som ville la spillerne bestemme om de kunne stole på hverandre eller ikke, en spennende gimmick som mange fortsatt er triste aldri kom til lys.

Mørkets verden

Mørkets verden er en av de beste bordplate-rollespillene som finnes så det er ingen overraskelse at fansen i spenning ventet på et MMORPG-sett i spillets verden som ville tillate spiller for å leve ut fantasien om å være en vampyr, samtidig som de sosiale og politiske elementene opprettholdes.

Det skulle utvikles av EVE Onlines utviklere CCP-spill, og i 2012 slapp de en fascinerende trailer og mørk konseptkunst som fanget fansens fantasi før utgivelsen. I følge Ian G Williams som skriver inn Vergen, men det ble feilstyrt nesten helt fra begynnelsen, og spillet ble brutalt avlyst året etter midt i permitteringer av over 50 ansatte.

Pirates Of The Caribbean: Armada Of The Damned

Det er noen fantastiske spill med pirat-tema der ute, ikke minst det vanedannende morsomme Assassin's Creed IV: Black Flag, så da fansen ble lovet et åpent spill basert på Pirates of the Caribbean franchise, det er ingen overraskelse at alle begynte å bli begeistret. Kritikere berømmet den originale historien, og den gjorde gunstige sammenligninger med spillingen til Assassin's Creed.

Dessverre var spillet i hendene på Turok utvikler Propaganda Games og fans av den tittelen er uten tvil godt klar over hva som skjedde. Sammen med en planlagt Turok oppfølgeren, fansen ble knust da Disney Interactive Studios kunngjorde at spillet var dødt i 2012. Utgivelsen av Svart flagg året etter var både en stor trøst og en trist påminnelse om hva som kunne vært.

Skalabundet

Bayonetta 3 vil sannsynligvis fortsette PlatinumGames' lange suksessrekke med fantastiske titler som har inkludert Astral kjede og Nier: Automata men den japanske utviklerens historie har ikke alltid vært like jevn. Skalabundet skulle være deres ambisiøse samarbeid med Microsoft Studios, og det så ut til å være et vakkert action-RPG som ville tillate spilleren å kommandere sin egen drage i kamp.

Det er rimelig å si at det skapte en buzz da flere detaljer begynte å dukke opp i 2015, med IGN til og med sende et team ut til Japan for å gi omfattende funksjoner på en tittel som siterte Stjerne krigen og Dragon Quest som inspirasjoner. Ikke bare ble fansen alvorlig skuffet, men Microsoft ble til og med gjenstand for mye iver for deres oppfattede del i spillets eventuelle kansellering.

Prosjekt Ragtag

De Stjerne krigen universet har blitt hjem til noen utrolige videospill men den har også noen beryktet kansellerte. En av de største var Prosjekt Ragtag, en action-eventyrtittel utviklet av Dead Space's Visceral Games med ikke kartlagt skaper Amy Hennig knyttet som regissør. Det skulle egentlig være et rom-heist-spill, med en gruppe skurker som ville leve opp til tittelen.

EA led allerede av et dårlig rykte blant spillfans, men deres nedleggelse av Visceral Games som også til slutt resulterte i Prosjekt Ragtag å bli kansellert gjorde bare fansen mer rasende. Deres skuffelse kan snart være over, men som Stjerne krigen kunngjorde nylig at Hennig igjen skulle regissere et spill som forhåpentligvis vil leve opp til Ragtags løfte.

Maverick Hunter

Mega mann er et av Capcoms mest gjenkjennelige spill, men det er et som ikke har gått over til den moderne æraen av spill like jevnt som deres andre titler. Maverick Hunter skulle endre alt dette i 2010, og ta franchisen i en mørkere, grittere retning med en fullstendig FPS-tittel.

Polygon rapporterte om noen av de spennende detaljene bak det ambisiøse prosjektet som inkluderte et redesign for Mega Man av artisten som var ansvarlig for MCUsin tilpasning av Iron Man-drakten. Spillet ble til slutt kansellert som følge av produsent Keiji Inafunes avgang fra Capcom, ettersom han var en av drivkreftene bak gjenoppfinnelsen, men fans og kritikere sørger fortsatt over en idé som til slutt Mega mann spennende igjen.

Half-Life 2: Episode 3

Hvis det er en avlyste spill som alle skulle ønske de kunne spille, er det sannsynligvis Half-Life 3, som har blitt en internettlegende på dette tidspunktet. Mens mange avlyste spill får folks forhåpninger bare til å skuffe, var det enda verre for Halvt liv fans som Half-Life 2: Episode 2 endte på en så massiv cliffhanger.

I kjølvannet av spillets utgivelse virket en oppfølger uunngåelig, men Episode 3 endte bare aldri med å materialisere seg og det var det for serien til Half-Life: Alyx. Nivådesigner Dario Casali tilskrev dette til en rekke faktorer i et intervju med IGN som inkluderte det enkle faktum at de ikke klarte å komme opp med den kreative gnisten som trengs for en verdig etterfølger til deres kritikerroste klassiker.

Chrono Break

Chrono Trigger og Chrono Cross regnes som to mesterverk fra en gylden æra av JRPG-er, så det er ingen overraskelse at fans ville gitt noe for å få tak i den planlagte oppfølgingstittelen i serien. I følge IGN, Square registrerte varemerket for tittelen Chrono Break helt tilbake i 2001.

Helt siden den gang har fansen spekulert vilt om hva som kunne vært den tredje hovedtittelen i serien til tross for at Square selv knapt avslørte noen detaljer. Som et resultat var det alltid en stor sjanse for at fans til slutt ville bli skuffet, og med varemerket som utløper fra 2021, ser det dessverre ut til å være tilfelle.

Silent Hills

Det er vanskelig å tenke på en mer høyprofilert spillavlysning enn den Silent Hills. Hva gjør det til et spesielt sårt punkt for Silent Hill fans og skrekkspillfans generelt er ikke bare at det hadde slike som Hideo Kojima og Guillermo Del Toro involvert, men også at det var langt nok i utvikling til å produsere en full demo.

Den demoen, med tittelen P.T. forårsaket en internettstorm i seg selv, og fansen ville ha gitt hva som helst for å se hele spillet. Derimot, Polygon rapporterte at en kansellering virket nært forestående i 2015 i kjølvannet av at Kojima og Konami skilte lag, og det tok ikke lang tid før det ble bekreftet til fansens tristhet overalt.

Star Wars 1313

Det er bare én kansellert Stjerne krigen tittel som gjorde fansen mer skuffet enn Prosjekt Ragtag og det er Star Wars 1313. Spillet ble utviklet av LucasArts og skulle settes i et åpent miljø og fokusere på dusør jegere, to ting som umiddelbart hektet fans som likte ideen om å være en overløper i en grisete, utviklet Stjerne krigen miljø.

Sammen med en demo som inneholdt Boba Fett, så alt ekstremt lovende ut helt til Disney-kjøpet førte til nedleggelsen av LucasArts. Escapist Magazine rapporterte at varemerket offisielt hadde blitt forlatt i 2014, noe som førte til fortvilelse for fans som fortsatt hadde håp om at tittelen en dag kan se dagens lys.