Zelda-feil beviser at Ocarina trengte mer tid i ovnen

click fraud protection

Utviklere måtte lage The Legend of Zelda: Ocarina of Time veldig raskt, og én feil beviser hvordan spillet ville ha hatt nytte av mer tid.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time er uten tvil en av de mest elskede titlene i Zelda franchise, både på grunn av sin kvalitet og historiske betydning. Ocarina av tiden var den første 3D Zelda spillet skal slippes, og med den nye teknologien kom en hel rekke nye utfordringer for utviklere. Det var mulig å legge til flere detaljer enn noen gang før med Ocarina av tiden, men det hastet også med å få spillet på hyllene, og noen feil i spillet gjør det åpenbart at spillet kunne ha hatt nytte av mer tid brukt på det.

De Legenden om Zelda serien er ikke fremmed for raske behandlingstider for utgivelser, noen ganger for en feil - Majoras maske har til og med en illevarslende linje refererer til crunch utviklerne opplevde i prosessen med å lage det. Samtidig som Ocarina av tiden brukt lengre tid på utvikling enn Majoras maske, var det tydeligvis fortsatt et visst press for å legge spillet på hyllene så fort som mulig. En feil i spillet innkapsler perfekt hvor mer tid brukt på

Ocarina av tiden ville vært gunstig.

Zelda: Ocarina Of Time Has A Rushed Mistake

I en anmeldelse av Zelda: Ocarina of Time fra YouTube-kontoen Matthewmatose, påpeker anmelderen en inkonsekvens i Links styrkenivåer. Gjennom hele spillet anskaffer Link Silver Gauntlets etterfulgt av Gold Gauntlets senere i spillet for å hjelpe ham med å flytte de tunge steinene som står i veien for ham. Til tross for at disse gir ham muligheten til å flytte enorme steiner, sliter han fortsatt med å flytte mye mindre blokker.

Zelda: Ocarina Of Time's Mistake kunne ha blitt fikset med tiden

Mens på noen måter Zelda: Ocarina of Timesin oppmerksomhet på detaljer overrasker fans til i dag, er det andre måter spillet kunne vært forbedret på med mer tid. Dette styrkeproblemet er det perfekte eksempelet, siden det føles som noe som uunngåelig vil bli lagt merke til på et tidspunkt under mer langvarig testing av spillet. Det er den typen irriterende logisk inkonsekvens som vanligvis er uvanlig i Zelda franchise, men dessverre gjør denne sjeldenheten at den skiller seg enda mer ut.

Selvfølgelig, selv med feil som dette, Ocarina av tiden er fortsatt en av de beste oppføringene i Zelda serie samt en av de mest kjente oppføringene. Imidlertid ville det sannsynligvis ha vært enda mer bemerkelsesverdig hvis utviklere hadde fått brukt mer tid på å jobbe med spillet og rette opp kinks som denne. Små feil som dette satte absolutt ingen stopper for Ocarina bli med i Video Game Hall of Fame, men det er vanskelig å ikke lure på storheten The Legend of Zelda: Ocarina of Time kunne ha oppnådd med mer utviklingstid.

Kilde: Matthewmatosis/YouTube