Silent Hill 2s nyinnspilling tar bort din eneste trygge plass

click fraud protection

Silent Hill 2-nyinnspillingen vil ikke ha noen lasteskjermer, noe som er utmerket for fordypning, men tar bort spillerens eneste pusterom.

De Silent Hill 2nyinnspilling tar bort den siste trygge plassen spillere hadde. Silent Hill 2 er en skremmende spill i Silent Hill serie og et av tidenes mest innflytelsesrike skrekkspill. En nyinnspilling av spillet har nylig blitt annonsert, utviklet av Bloober Team i samarbeid med noen av de originale skaperne, inkludert Akira Yamaoka og Masahiro Ito.

Bloober Team har uttalt at de vil at spillet skal beholde den samme skremmende atmosfæren som originalen, men bringe det visuelle og gameplayet opp til en moderne standard. Visse designaspekter ved Silent Hill 2 kom som et resultat av maskinvarebegrensninger, da teknologien tilbake i 2001 ikke tillot et alternativ samtidig som visjonen til spillet ble opprettholdt. Et av disse aspektene var lasteskjermene, som delte spillets store kart i mindre områder. Bloober-teamets Silent Hill 2 nyinnspilling møter imidlertid ikke disse problemene, og derfor vil spillområdene være sømløst koblet sammen uten noen lasteskjermer.

Denne endringen, samtidig som den bringer spillet opp til en moderne standard, vil også ta bort den eneste trygge plassen spillerne følte de kan ha i Silent Hill 2. Under anspente øyeblikk i spillet ville lasteskjermen ofte bryte opp redselen fra en jakt eller et møte, og ga spilleren et øyeblikk til å puste. Med det nye sømløse spillkartet er det ikke noe håp om utsettelse fra den skremmende atmosfæren til Silent Hill 2, som spillere er konstant forfulgt i hele byen Silent Hill av sine skumleste monstre. Resultatet er en mye mer oppslukende opplevelse som, omtrent som byen selv, ikke bare lar spilleren forlate.

Gameplayet til Silent Hill 2 blir overhalt

Det er en rekke ekstra endringer som gjøres Silent Hill 2sitt spill i nyinnspillingen. En stor endring er at spillingen nå vil finne sted fra et over-skulder-perspektiv, noe som bidrar til å lage spilleren føler at de er der med James Sunderland i stedet for å se på fra en annen del av rommet. Dette perspektivet vil også bidra til å forme dødballer og andre spillfunksjoner, siden spilleren bare vil være det i stand til å se hva James ser, vil det være flere muligheter til å få dem til å frykte hva som kan være rundt det neste hjørne.

Det er flere nye Silent Hill spill som kommer i 2023 og utover, men Silent Hill 2 remake lover å bringe tilbake en elsket tittel i serien og forhåpentligvis gjøre den bedre enn før. Å være enda mer oppslukt av opplevelsen uten så mye som en lasteskjerm å tjene som et øyeblikk av peace vil garantert sette spillerne på spissen på måter som originalen rett og slett ikke hadde teknologien til gjøre. De Silent Hill 2 nyinnspillinger satt for å minne moderne spillere på hvor grusomt byen Silent Hill kan være.