Wo Long, Nioh eller Nioh 2

click fraud protection

Med Wo Long som markerer Team Ninjas tredje Soulslike-utgivelse, har spillet trukket sammenligninger med studioets tidligere arbeid med Nioh-serien.

Med den nylige utgivelsen av Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninja har utvidet sine Soulslike-tilbud, og lagt til sin katalog med Nioh og dens oppfølger, Nioh 2; men mellom dem kan man tilby en mer komplett pakke. Mens alle tre tilbyr lignende opplevelser som fantasy tar på japansk historie for Nei, og kinesisk historie for Wo lang, hvert spills spilling og mekanikk kan variere på forskjellige måter, med Ve lenge, spesielt, avviker sterkt fra Nioh seriens holdningsbaserte gameplay.

Tar tunge signaler fra den massivt vellykkede formelen popularisert av Mørke sjeler, Team Ninja var blant de første utviklerne utenfor FromSoftware som ga sitt eget syn på sjangeren - og selv om Nioh har endt med Nioh 2 som sitt siste spill, har studioets innsats fortsatt med Wo lang. Til tross for at de er avledet fra Mørke sjeler, hvert Team Ninja Soulslike klarer å skille seg ganske godt fra serien de ble inspirert av; med systemer som gir spillene noe av en raskere flyt og mer komplekse bevegelsessett. Når man sammenligner de tre spillene, kan man imidlertid tilby en mer komplett opplevelse for spillere som ønsker å velge et enkelt spill å spille gjennom.

Sammenligning av Team Ninjas Soulslikes - Nioh, Nioh 2 og Wo Long

Wo lang, Nioh, og Nioh 2 hver har sine egne fordeler, med Ve lenge, spesielt. avviker sterkt fra gameplayet til Nioh serie. Samtidig deler imidlertid alle tre spillene ganske mye DNA, med randomiserte, Diablo-stilt tyvegods, flere forskjellige våpentyper og stat-forsterkende Guardian Spirits (i Nioh) eller Divine Beasts (in Wo lang) som alle er fremtredende funksjoner i hvert spill. Som et resultat har hvert spill også mer fokus på sluttspillet enn det som er typisk for Soulslikes, med alle tre har ganske involvert og komplisert nytt spill pluss systemer for oppdrett av tyvegods og skape kraftig karakter bygger.

Wo Long tilbyr en strømlinjeformet sjelelig opplevelse

Som den siste utgivelsen fra Team Ninja, Wo lang har betydelige forskjeller fra Nioh, forkaster mange av sine signaturfunksjoner til fordel for strømlinjeformet, fokusert kamp som er mer i stil med Sekiro enn Mørke sjeler. Med relativt enklere våpenbevegelsessett, systemer og et sterkt fokus på å parere fiendtlige angrep, Wo langsin kamp fokuserer mer på å skape en konstant dragkamp mellom spilleren og fiendene, med spillets universelle åndsmåler som dikterer hvilken side som har fordelen. Kombinert med spillets relativt enkle systemer, Wo lang er sannsynligvis det mest umiddelbart tilgjengelige Team Ninja Soulslike, med en lavere inngangsbarriere enn de fleste andre spill i sjangeren.

Dessverre, men Wo lang har også noen få distinkte ulemper - mest bemerkelsesverdig at, som et nylig utgitt spill, har de tre planlagte DLC-pakkene ennå skal utgis, noe som betyr at spillet mangler den typen ekstra innhold som er inkludert i nyere utgitte utgaver av Nioh og Nioh 2 (som begge også har hatt prisavslag). I tillegg er selve spillingen av Wo langSelv om det er flytende, stilig og lett tilgjengelig, kan det også virke relativt for enkelt for mer involverte fans av actionspill eller Soulslikes, med sine nedstrippede våpenbevegelser og mangel på utholdenhetshåndtering, trekker en god del kritikk fra fans av de Nioh serie.

Nioh var starten på Team Ninja Soulslikes

Den opprinnelige Nioh, som er starten på Team Ninjas Soulslike innsats, bærer mange av Mørke sjeler' signaturtrekk - brutal vanskelighetsgrad, utholdenhet (eller ki, in Nioh) administrasjon, og et attributtbasert utjevningssystem for karakter- og byggetilpasning. Hvor Nioh avviker fra Mørk sjeler, er imidlertid i hastighet og kompleksitet, med spillere som kan bytte mellom tre forskjellige posisjoner for hvert våpen, med hver stilling (høy, middels og lav) som tilbyr forskjellige bevegelsessett og defensiv manøvrer. Å administrere ki er også mye mer aktiv i Nioh, ettersom alle handlinger som bruker ki kan følges av en ki-puls, og gjenoppretter all utholdenhet som brukes nesten umiddelbart hvis den er perfekt timet.

Noen få funksjoner i originalen Nioh kan imidlertid også sette noen spillere av. For eksempel, i motsetning til de fleste andre Soulslikes, Nioh har en fast hovedperson - William, hvis mer definerte karakter kan være en ulempe for spillere som ønsker omfattende tilpasning, men som også kan tjene til å integrere ham bedre i spillets historie. I tillegg kan spillets Living Weapon-system slå noen spillere som for overveldet, selv i sammenheng med et enkeltspillerspill, og bagatellisere selv noen av spillets hardeste fiender. Og til slutt originalen Nioh kan slå mange spillere som noe foreldet av oppfølgeren, som bygger tungt på kampene og systemene.

Nioh 2 bygger på det originale spillet

Ut av Team Ninjas tre Soulslikes, Nioh 2 tilbyr det som sannsynligvis er den mest komplette, godt avrundede pakken, utvidet til den første Nioh med fire nye våpentyper, nye Yokai-evner og ytterligere fiendtlig variasjon. I tillegg, siden historien fungerer som en stealth prequel til Nioh i det meste av spillets varighet er det originale spillets kontekst stort sett unødvendig for spillere som går gjennom Nioh 2 - selv om noen overraskelser senere i spillet vil være mer effektive for alle som er kjent med Nioh. Med tre DLC-pakker som utvider basisspillets innhold og et grundig nytt spill pluss-system, Nioh 2 er sannsynligvis den mest komplette pakken av Team Ninjas Soulslikes.

Som en oppfølger som utvider seg Niohsine allerede relativt kompliserte systemer, men Nioh 2 kan dessverre lide av kompleksitetsoverbelastning, med de forskjellige mekanikkene og systemene som potensielt er overveldende for spillere. Med Guardian Spirits, Yokai Abilities, utstyr, statistikk, ninjutsu, magi og flere andre systemer i miksen, møter spillere som ønsker å lage spesifikke bygg. med en skremmende mengde granulære menyer og alternativer, ikke hjulpet av den tilfeldige (og stort sett ubetydelige) randomiserte bonusstatistikken som hvert utstyr kan gi. Likevel, for spillere som ønsker noe mer komplekst enn Wo langsin strømlinjeformede kamp, Nioh 2 er den mest komplette pakken med Team Ninjas Soulsike-tilbud.

Til tross for at de deler mye DNA mellom dem, Wo lang, Nioh, og Nioh 2 alle har mange unike fordeler å tilby potensielle spillere. Nioh og Nioh 2, mens de har relativt dypere kamp og fullførte DLC-utgivelser, kan det også være skremmende på grunn av deres kompleksitet og brutale vanskelighetsgrad. Og mens Wo lang: Falt Dynasti har mindre innhold for øyeblikket, tilgjengeligheten gjør den mer tilgjengelig for nye spillere, og fremtidige utgivelser kan utvide spillet på viktige måter, og matche det bedre med det forgjengere.