WWEs monopol på brytespill kan bli brutt av én kampanje

click fraud protection

WWE har faktisk vært det eneste alternativet for spillere som har søkt brytespill i årevis. Imidlertid kan en kampanje potensielt avslutte sin regjeringstid.

WWE har i hovedsak hatt monopol på wrestling-spill i årevis, men en kampanje kan avslutte sin dominans med en sterk egen tittel. Spillere har fått svært lite variasjon i sjangeren i lang tid, og det er over tid for status quo å endre seg. Sjangeren skal følge selve bryteindustrien og gi fansen flere alternativer.

Andre kampanjer har kommet ut med spill, som TNA og AAA, men det siste tiåret har ingen klart å få fotfeste for å konkurrere med SmackDown vs. Rå eller WWE 2K titler. Som et resultat har WWE vært mer eller mindre det eneste alternativet for de som leter etter mainstream-brytespill. Dette er dobbelt så uheldig tatt i betraktning at utenom oppdateringer av liste, har WWE-spillene knapt utviklet seg på tvers av de siste avdragene bortsett fra noen få gimmicker. Selv om AEW: Kjemp for alltid videospill er under utvikling, kan en annen utfordrer gjøre et sprut ved å gå inn i den metaforiske ringen.

Et NJPW-spill er den perfekte WWE 2K-rivalen

New Japan Pro Wrestling er den største brytingkampanjen i Japan, og den har klart å etablere en solid fanbase over hele verden. Nylig utvidet den til og med en amerikansk filial, noe som styrket dens økte rekkevidde. Samtidig som AEW: Kjemp for alltid allerede er under utvikling, er NJPW den neste kampanjen som har potensiell innflytelse og stjernekraft til å velte WWEs monopol. En viktig brikke i det puslespillet er kampanjens sterke liste.

NJPWs liste er full av brytere som kan oversettes godt til videospill. Topptalenter som den ultrakule Kazuchika Okada, den opprørske slackeren Tatsuya Naito og den ekstremt tøffe Tomohiro Ishii ville gjort en utmerket jobb med å oversette NJPWs hardtslående stil. Selskapet er heller ikke uten underholdere, ettersom den slemme luringen Toru Yano og den morsomme Ryusuke Taguchi viser at NJPW også har en morsom side.

NJPW kunne konkurrere med WWE 2K23sin liste over brytere med sitt eget spill. Mangeårige fans vil allerede være kjent med listen, og vil sannsynligvis hoppe på sjansen til å spille som deres favorittbrytere. Samtidig vil det være en fin måte å introdusere fans som er mindre kjent med opprykk til en ny liste med brytere. Uansett, bortsett fra noen få som har dukket opp i den ganske nisje Fire Pro Wrestling spill tidligere, ville dette være første gang for mange av disse bryterne å være spillbare i et spill.

Den utrolige mengden talent på NJPWs liste er vel verdt å kjøpe et spill for. Fra respekterte veteraner som Hiroshi Tanahashi til stigende stjerner som Great O-Khan, selskapet har mer enn nok muligheter for en respektabel spillliste. Mellom legender og internasjonale konkurrenter kan et NJPW-spill til og med ha DLC som kan overgå WWEsine karaktertilbud etter utgivelsen. Ettersom NJPWs profil fortsetter å utvide internasjonalt, vil disse navnene bare gjøre utsiktene til et spill enda mer fristende.

NJPWs mange fraksjoner vil gi et videospill en interessant nisje

En ting som skiller NJPW fra andre fremtredende brytingselskaper er betydningen av fraksjoner i selskapet. Mange av selskapets fremtredende brytere tilhører en av de ulike fraksjonene, og fraksjonsmedlemmer slår seg ofte sammen i kamper. I motsetning til mange eksempler innen vestlig bryting, har de fleste av NJPWs nåværende fraksjoner vært aktive i årevis. Med disse gruppene som spiller en så viktig rolle i NJPWs identitet, må de også spille en skikkelig rolle i et spill.

Et NJPW-spill ville trenge å holde styr på hvilke karakterer som var i hvilke staller. Et alternativ for karakterer å bla mellom stallene kan også inkluderes i spillet, slik at spillerne kan bygge seg opp igjen slik de vil, noe som ville være mer lovende enn AEW: Kjemp for alltids påståtte begrensede opprettelsesalternativer. Mens brytere i NJPW vanligvis bare slår seg sammen med sine egne stallkamerater, kan det være for restriktivt for et videospill. Snarere kan det kanskje implementeres et system der stallkamerater som tagger sammen får en slags bonus. Denne bonusen kan være et løft til visse statistikker, eller kanskje et kraftfullt tag-team som avslutter trekk.

NJPWs forskjellige fraksjoner er en stor del av historien og arven, og det ville være umulig å ignorere dem i et videospill. Fra de kule, prangende medlemmene av CHAOS til Minoru Suzukis ville og destruktive Suzuki-pistol, er det umulig å forestille seg NJPW uten dens særegne kamper mellom fraksjoner. Disse forholdene er nesten like viktige som bryterne selv, og mange NJPW-entusiaster vil hoppe på sjansen til å drive favorittlaget til seier. Hvis WWE 2K22 kan inkludere Logan Paul som DLC, da er det minste NJPW kan gjøre å legge inn sine ikoniske allianser i spillform.

WWE er kjent for flere store begivenheter, mest kjent for Royal Rumble og dens titulære Battle Royale, samt selskapets største årlige show, Wrestlemania. NJPW har en like imponerende timeplan, med flere arrangementer som kan gi lignende forestillinger. Mens et NJPW-spill allerede kan dra nytte av å gjenskape vakre arenaer som Tokyo Dome og den legendariske Budokan, å la spillere delta i selskapets mest kjente arrangementer ville være en ekstra fjær i hatten.

Selvfølgelig, arrangementer som New Year Dash!! og spesielt NJPWs eget Wrestlemania-ekvivalente Wrestle Kingdom ville være krav for et NJPW-spill som ikke prøver å skuffe som WWE 2K20problemer med nesten alle spillfunksjoner. Imidlertid har NJPW også noen få årlige turneringer som spillere kan oppleve selv. World Tag League, Best of the Super Juniors og G1 Climax er alle store begivenheter for NJPW som tar form av round-robin-turneringer, som er underutnyttet i brytespill til å begynne med. Disse turneringene er hjørnesteinene i NJPW, og et videospill bør ikke gå glipp av muligheten til å gi spilleren i oppgave å erobre dem alle.

Så mange av NJPWs arrangementer har mye prestisje bak seg, og å gjenskape dem i et spill ville være en utrolig gave for fansen. Enten de søker gjennom NJPW-planen på egenhånd eller tagger med en venn, vil spillere ha mye konkurranse for å holde dem opptatt. Samtidig som WWE 2K23 fikser 2K22sine feil, NJPW kunne starte på høyre fot ved å vise frem hendelsene som best gjenspeiler brytingskampanjens kampånd.

New Japan Pro Wrestling er kanskje ikke så gjenkjennelig for amerikanske wrestlingfans som WWE eller AEW, men den er på vei oppover. Med mengden talent og historie til rådighet, har den alle brikkene som kan bygge en tilfredsstillende brytespillopplevelse. Hvis selskapet noen gang bestemmer seg for å komme ut med et konsollspill, kan New Japan Pro Wrestling kanskje utfordre WWEhar endelig tak i wrestlingspillsjangeren.

Kilde: PlayStation Australia/YouTube