A Better Silent Hill 2 vil gjøre spillet verre

click fraud protection

På et teknisk nivå ser nyinnspillingen av Silent Hill 2 bra ut, men det kan ta bort fra det som gjorde originalen så skummel i utgangspunktet.

Silent Hill 2Estetikken og tonen kan ha vært produkter av deres tid, men de er også integrerte aspekter av det som gjorde originalen så ikonisk, og den kommende nyinnspillingen kan utilsiktet fjerne det. Som med ethvert skrekkspill, Silent Hill 2 er avhengig av atmosfære og innlevelse for å holde spillerne engasjert. Mens nyinnspillingen utvilsomt vil dra nytte av dens forbedrede troskap, var mye av originalens atmosfære avhengig av mangel på troskap. Denne endringen kan resultere i et teknisk "bedre" spill med en dårligere totalopplevelse.

Teasertraileren for den nye Silent Hill 2 er full av tilbakeringinger til det originale spillet, med flere ikoniske scener, lokasjoner og fiender vist frem. Gitt nivået av oppdaterte og tilleggsdetaljer, ser det også ut til at dette vil være en betydelig, grundig nyinnspilling, som ikke er iboende positiv. Når det gjelder denne graden av remake, kan det trekkes en sammenligning mellom

Silent Hill og Resident Evil; utdaterte beslutninger er fortsatt viktige, og å bringe disse klassiske titlene inn i moderne tid burde ikke nødvendigvis innebære å miste aspektene som gjorde dem til det de var.

Like visuelt imponerende som Silent Hill 2 remake trailer kan være, det er det samme nivået av troskap som kan være bekymrende for noen fans. Mye av det originale spillets sjarm og identitet kom fra dets surrealistiske natur, som ble dyrket ikke bare av det visuelle, men også av dets lyddesign, skriving og fremføringer. Å oppdatere disse elementene som en del av en nyinnspilling gir perfekt mening, men å endre deres iboende egenskaper er ikke nødvendigvis oppskriften på et bedre spill. Nyinnspillingen av Resident Evil 2 absolutt overhalt mange aspekter av originalen, men den klarte å skjære vekk delene som virkelig hadde eldet dårlig, samtidig som den beholdt den verdifulle sjelen til spillet. Til tross for sin alder, Silent Hill 2 trengte ikke nødvendigvis en nyinnspilling, med selv de mest utskjelte kvalitetene som ofte bidrar til dens uhyggelighet.

Silent Hill 2s nyinnspilling kan ha lagt til for mye polsk

Et av de mest ikoniske øyeblikkene i Silent Hill 2 er åpningsscenen, der hovedpersonen, James, stirrer inn i et baderomsspeil og stiller spørsmål ved realiteten i situasjonen hans. Ikke bare innkapsler denne scenen mye av det som definerer det originale spillet, men den demonstrerer også hvor nyinnspillingen kan ha gått galt. James' oppdaterte modell og ytelse, kombinert med forbedret grafikk og animasjoner, forteller en helt annen historie her enn de en gang gjorde. James' ansiktsuttrykk virker overdrevne, mens hans bevegelser og tale er mer naturlig enn deres originale motstykker. Noen av disse endringene kan være til det bedre fra et teknisk perspektiv, men de frarøver historien et helt (kanskje utilsiktet) lag med forstyrrende spenning. Basert på alt vi vet om Silent Hill 2sin nyinnspilling, er det vanskelig å forestille seg at den vil kunne gjenfange lynet i en flaske.

Når det er sagt, det fulle omfanget av Silent Hill 2 nyinnspilling gjenstår å se, så det er mulig at det ferdige produktet vil kunne fremkalle originalens tone mer trofast enn denne traileren kan virke. Når du lager et spill på nytt, er det sikkert vanskelig å finne en balanse mellom modernisering og fullstendig redesign, men andre har lykkes med å krysse det stramme båndet tidligere. Det er imidlertid vanskelig å komme forbi den overbærende luften av overpolering som teasertraileren utstråler. Gitt hvor lenge det har gått siden franchisens siste fulle spill, denne nyinnspillingen av Silent Hill 2 må oppfylle mer enn sin rimelige andel av forventningene.