Zelda: Hva skjedde med Ingo i Ocarina Of Time

click fraud protection

Ingo har en forvirrende karakterendring i The Legend of Zelda: Ocarina of Time, men det kan ha vært et resultat av Ganondorfs forræderi.

Ingo har en fremtredende plass i et sideoppdrag DeLegend of Zelda: Ocarina of Time, men karakteren hans lider av en merkelig endring i oppførsel. Ocarina av tiden er et av de mest populære spillene i Legenden om Zelda franchise og en ekte klassiker, som nylig har mottatt en uoffisiell PC-port bedre enn Ocarina's Switch Online versjon. Det er mange minneverdige karakterer introdusert i historien, og en er Ingo, en gårdsmann på Lon Lon Ranch som blir forfremmet til sin manager når Ganondorf tar over.

I løpet av barndomsdelen av spillet jobber Ingo på Lon Lon Ranch, og klager ofte over hvor hardt han sliter mens eieren, Talon, bruker tiden sin på å sove. Når Link blir voksen, oppdager han at Ingo har fått kontroll over ranchen, sparker ut Talon, jobber Talons datter Malon veldig hardt og tilsynelatende mishandler hestene. Ingo hadde planlagt å temme Epona og ta henne med til Ganondorf, men hesten hadde vist seg å være for sta til å temme. Å se tilhørigheten Link hadde for

Ocarina av tidensin hest, Epona, og ridning generelt, hevdet Ingo at Link kunne beholde hesten hvis han kunne slå ham i et løp. Etter at Link hevdet seier i både det første løpet og en omkamp, ​​blir Ingo sint og fanger Link innenfor ranchens vegger.

Link rømmer og kan senere returnere til Lon Lon Ranch, hvor Ingo tilsynelatende har endret seg, akseptert Talon tilbake til ranchen og generelt opptrådt langt mer vennlig. Det er liten forklaring gitt i spillet for denne drastisk forskjellige oppførselen. Malon vil fortelle Link at Ingo var bekymret for at Ganondorf skulle finne ut om hans nederlag og tap av Epona, Ocarina av tidensitt beste øyeblikk, men at han en dag plutselig gikk tilbake til å være normal og snill. Denne typen brå endring innebærer at i stedet for at Ingo opplevde karaktervekst, ble han kontrollert av en ekstern kraft og at kontrollen ble sluppet eller brutt.

Ganondorf kan ha kontrollert Ingos sinn

En teori for å forklare Ingos endring i disposisjon antyder at Ganondorf hadde vært direkte eller indirekte kontrollere Ingo en stund, bøye ham til en grusommere figur og bruke ham for sin evne til å trene hester. Etter at Ganondorf fant ut om hans nederlag i hendene på Link og tapet av Epona, var Ingo imidlertid ikke lenger nyttig, så Ganondorf bestemte at han ikke var verdt innsatsen og slapp innflytelsen sin. Selv om det ikke er strengt tatt kanon, inneholder spillets manga-tilpasning, som også Ocarina of Timesin tristeste historie ikke i spillet, støtter denne teorien ved å utvide underplottet, og la Ingo sette en felle for Link på grunn av å være mentalt kontrollert av Twinrova.

Ingo sin karakter bue under Ocarina av tiden blir aldri virkelig forklart, noe som gjør spillerne usikre på hvorfor akkurat han hopper inn og ut av skurken. Forklaringen gitt i spillerteorier og ikke-kanon utvidede universmaterialer er det nærmeste fansen sannsynligvis noen gang vil komme et svar. Uansett er Ingos historie ett av mange karakterøyeblikk som har skapt The Legend of Zelda: Ocarina of Time et av de mest elskede spillene i franchisen.