Hvordan tid fungerer i pentiment

click fraud protection

Etter hvert som spillere går gjennom hovedhistorien til Pentiment, vil de se tiden utfolde seg i henhold til kanoniske timer, den daglige syklusen på 1500-tallet.

Pentiment er et spill som henger på 1500-tallshistorien i alle elementer, fra kunst til puslespillinspirasjon; selv tidens gang er påvirket av historien. Etter hvert som spillerne går gjennom hovedhistorien, vil de se tiden utfolde seg i henhold til kanoniske timer, den daglige syklusen på 1500-tallet.

Kanoniske timer, som etablert av den katolske kirken, setter tonen for dagens begivenheter, og fremhever visse aktiviteter og bønner for bestemte tider. Dagen går gjennom Matins, Lauds, Prime, Terce, Sext, Nones, Vespers og Compline. I likhet med hvordan hendelser går inn Natt i skogen, en stilisert klokke bytter fra en tidsramme til den neste når spillere fullfører et betydelig historiebeat, for eksempel å fullføre en oppgave for Illuminata. Denne mekanikeren i Pentiment begrenser hva spillere kan oppnå på en enkelt dag, noe som betyr at ikke alle veier vil bli utforsket.

Administrere tid i Pentiment

Etter hvert som spillet skrider frem, må spillerne bestemme seg for de beste måtene å bruke tiden sin på og være oppmerksom på hvilke de skal gjøre først. De må bruke sin beste dømmekraft for å finne ut hvilke interaksjoner som vil få tiden til å gå, og hvilke undersøkelser de kan gjøre på forhånd. Når drapet skjer, vil spillerne ha ulike spor de kan følge opp. Derimot, hver fører inn Pentiment tar tid, og ved å velge å utforske en lead, kan spillere miste tilgangen til en annen. Heldigvis kan spillere sjekke hvor mye tid som er igjen på en dag ved å gå til det blå båndet øverst til venstre på skjermen. Dette båndet viser klokkeslettet, hovedmenyen og muligheten for å avslutte.

De kanoniske timene er ikke den eneste unike bruken av tid i Pentiment. Spillets tre akter følger hovedpersonen Andreas i løpet av 25 år, fra 1518 til 1543. Etter hvert som tiden går, vil virkelige historiske hendelser skje i bakgrunnen og bli nevnt av karakterene. For eksempel, i 1518, diskuterer Lorenz den fremvoksende teologiske oppkomlingen Martin Luther. Denne historiske interaksjonen henter inspirasjon fra et av utviklerens mest kjente spill, Fallout: New Vegas.

Hvis spillere finner seg interessert i mer 1500-talls historiefortelling, kan de dobbeltsjekke gjeldende dato med den blå sløyfemenyen diskutert tidligere. Hvis det kanoniske timesystemet forblir forvirrende, kan spillere også stole på tallsystemet i menyen. For eksempel representerer 6h 6:00 AM, og spillere kan jobbe derfra. Mens noen spillere kan irritere seg over tidsbegrensningen av aktiviteter, gjenspeiler det skjerpede tempoet mordmysterie-sjangeren og oppmuntrer til flere gjennomspillinger. Studerer den historiebaserte tidens gang i Pentiment kan hjelpe spillere med selvtillit å velge et lead å følge og kan til og med lære noen spillere unike manipulasjoner av videospilldesign.

Pentiment

  • Pentiment
    Plattform:
    Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Løslatt:
    2022-11-15
    Utvikler:
    Obsidian underholdning
    Forlegger:
    Xbox Game Studios
    Sjanger:
    Eventyr, rollespill
    ESRB:
    M
    Modus:
    Enspiller