Exoprimal ser ikke ut som Dino Crisis-spillet vi håpet på, tross alt

click fraud protection

Exoprimal markerer Capcoms retur til dino-kamphandling. Dette kan høres perfekt ut for Dino Crisis-fans, men det er kanskje ikke den perfekte etterfølgeren.

Det kommende spillet Eksoprimalthar en god mengde appell til fans av Dino krise, men noen elementer i spillet truer dens status som en åndelig etterfølger. Eksoprimal, utviklet av Capcom, lover kamp mot svermer av dinosaurfiender i en sci-fi-setting. Reptiltrusselen gjør at spillet skiller seg ut fra flokken av andre tredjepersons skytespill, og trailere har vist frem polert og actionfylt spilling. Denne premissen har potensial til å være morsom, spesielt for de som likte Dino krise, men ikke alle nyheter om spillet er lovende.

Eksoprimalt deler utviklingsstudioet Capcom med den klassiske serien Dino krise, overlevelsesskrekktitler som også tilbød en dinosaurtrussel med sci-fi-teft. Selv om den første Dino krise kom fra Resident Evil regissør Shinji Mikami og funksjoner gameplay som ligner på old-school Resident Evil, påfølgende titler

Dino Crisis 2 og 3 gikk over til et action-eventyrfokus. Begge iterasjonene av konseptet har sin rettferdige andel av fans, men kanselleringen av Dino Crisis 4 har latt serien hvile i nesten to tiår. Ankomsten av Eksoprimalt kan få en langvarig kløe hvis spillet gir en solid opplevelse.

Exoprimal har et Live Service-fokus

En ny Eksoprimalt trailer, lastet opp til YouTube av PlayStation, som avslører spillets utgivelsesdato viser også andre aspekter av spillet som peker mot et fokus på live-tjenesteelementer. Som andre live-tjenestetitler, Eksoprimalt ignorerer enkeltspiller og offline muligheter til fordel for en online opplevelse fokusert på kontinuerlige oppdateringer og innhold. Tekst på skjermen i starten av traileren erklærer et krav om en kontinuerlig internettforbindelse og en CAPCOM ID, og ​​en senere ansvarsfraskrivelse bemerker at spillere må registrere deg for et PlayStation Plus-medlemskap å oppleve spillet. Slutten av traileren annonserer typisk live tjenesteinnhold som skins og et sesongkort fylt med kosmetiske alternativer.

Hvorfor Exoprimal ikke blir nok en Dino-krise

Eksoprimalt Spillet ser fortsatt morsomt ut, og dets engasjement for det klønete konseptet og forkjærligheten for designteft kan gjøre spillet til en suksess. Som en tittel som ser ut til å være tung på live-tjenesteelementer, ser det imidlertid ikke ut til at den vil tilby de samme fordelene som Dino krise gjorde. Mangelen på en enkeltspillerkampanje betyr at tittelen neppe vil fokusere på det samordnede nivådesignet som førte til minneverdige gåter og gameplay-shake-ups som jernbaneskyting i Dino krise spill. Mange spillere har en tendens til å mislike den aggressive inntektsgenereringen som systemer som det promoterte kamppasset innebærer.

For fans som ikke ønsker noe mer enn en sjanse til å kjempe mot noen dinosaurer, angrepet som Eksoprimaltbringer kunne fortsatt fylle hullet som Dino krise venstre. Seriediehards vil imidlertid neppe finne akkurat det de leter etter med Capcoms kommende tittel. Elementet som kun er online betyr også at spillet ikke vil ha samme varige status som Dino krise, som servere er usannsynlig å være online like lenge som Dino krise har opprettholdt en fanbase. Eksoprimalt kan være en morsom tid, spesielt med noen venner, men det ser ikke ut til å bli det Dino krise etterfølger som kunne vært.

Kilde: PlayStation/YouTube